火力厨の火力厨による火力厨のための住処

満場一致のクソゲーにして、ニーズTA最高記録を参考に作られたとかいう戦犯が私の傭兵、カラミティについて解説していく。

難点

  • 超耐久
Lv85時約115万というクソ耐久。仮に普通の傭兵だとしても絶望的。
  • 耐性
対爆狂化とただ純粋に硬い。狂化のせいで格闘以外は20%、格闘に対しては反射、副官アナベルがいなけりゃ対爆と、クソゲーに拍車をかける。
  • 火力
武装と行動でアシッドの霧を高頻度でばら撒くのだが、これはリンダで五秒もいれば死ぬ。カラミティは行動で投げ、最強で強制投げを使うため、霧の中で掴まれたら詰みである。
  • 反射
リンダに壁を任せる場合、シェルがないとまず反射で即死する。又、シェルを積むと通常の殴りや毒霧をモロに喰らって溶ける。
  • バモフ
パイロットがバモフのため、極意と機械関節でゴリゴリ行動を連打してくる。毒霧ばら撒くな強制投げするな死に腐れ。
  • 近接機体
超耐久ならキーパーがいたが、アレは後衛のため切り返し技が無く、暴れられないためハメるのは容易だった。
然しカラミティは近接機体のため、近くに敵がいれば殴りで動き、離れれば後衛に突っ込んで戦線を崩壊させに来て、殴られればカウンターと、キーパーと違ってハメることが難しい。

具体的な推奨編成

現状使える編成は3種、ブレドンFAタプは全プレイヤーが採用可能かつ雑に火力が出るので、取り敢えずどの編成でも入れとけ。
引き撃ち型が一番50%超え報告が多い。
引き撃ち型
  • 必須・インコor天道リルルor黛(綺麗にしないと)
  • 必須・ブレドンFAタプ(完璧主義)
  • 推奨・ヨルムンRGKオーランド(集中戦法)
  • 自由・ブレドン変態型ウッド(加速オーラ)
・コンセプトは四機固まって引き撃ちさせ、カラミティの射程外から削るというもの。
・カラミティは機動力が無いため、引き撃ちを続ければ殴られることはない。
・破防役は副官特殊がいけるリルルか黛の二択であり、ミドリは残念ながら使えない。
・基本的に遠距離から殴れる機体でないとカラミティに近付いてしまうため、例えばリーゼ垢郎陵兔侏茲覆ぁすると火力択はヨルムンかブレドン、若しくはドローン機体となる。
・ブレドン変態型ウッドを採用した理由はブレドンで火力が出せ、かつ素で火力が出るため副官支援を積めるからである。事故が怖ければ愛、火力が欲しければ高速操作、動きやすくさせたいなら加速オーラと、編成状況によって副官を使い分けられるのも魅力だ。
・敢えて三機編成にし、自由枠にフレンドのブレタプやヨルオーを借りるのも手。
・因みに編成を弄ればシンシア型に出来たりウッドを他の火力枠に変えれたりと、割りと拡張性がある。
リンダ型
  • 必須・神久夜煉orニーズRGKリンダ(武帝)
  • 必須・ブレドンFAタプ(完璧主義)
  • 必須・リーゼ好蝓璽次輔採錣砲靴覆い函
  • 推奨・ヨルムンRGKオーランド(集中戦法)
・コンセプトはリンダを生き残らせて殴るというもの。
・引き撃ち型を組む機体やパイロットが足りてない場合の編成になる。まぁつまり安定しない。
・カグヤとニーズはゲージ移動がワープのため、瞬時に場を離脱出来る。毒霧を撒かれる度にゲージ移動で戦場を変え、毒霧を食らわないことを徹底しよう。食らわなければシェル傾斜武帝で普通にフルタイム生き残れるぞ。
・リンダのパーツはトルクハイビ(ニーズは強エネ)懸架シェル傾斜ティルヴィング。霧の中で投げられたら詰みなので投げカンを盛り、懸架積む関係上GA29をティルヴィングに、反射の軽減にシェル傾斜といった感じだ。
・ヨルオーが組めない場合は前衛ミドリ(ガッチガチにパーツでカラミティをメタった前提)でダウンを増やすか、ブレドン変態型ウッドに応急手当でも積むと良い。
・副官アナベルリーゼリーゼは必須。対爆剥がしと同じくらいカラミティの目眩による行動遅延は大事であり、リンダの延命をかなり支えている。
・SIN3Sリンダに潔癖や堅忍でも持つが火力が出ない。
セイクリッド型
  • 必須・ブラパンクルスor佐山レナ(鉄壁)
  • 必須・ヨルムンRGKorリーゼ好ーランド(集中戦法)
  • 必須・黄龍改orディアブロor窮奇改ミドリ(完璧主義)
  • 推奨・リーゼ好蝓璽次淵屮薀奪キャット)
・コンセプトは操作量を減らして殴るというもの。
・セイクリッド+ミドリの夢のコラボ。今回の場合ミドリも火力を出さなければいけないため、テンプレの妨害装置を火力パーツに変えよう。
・推奨枠は可能ならフレンドのオーランドを借りれれば最高。
・絶対にブラパンは画面の角に陣取らせよう。

補足

因みに直撃やエーテル弾はあんま仕事しないので普通に火力盛った方が火力出る。
どんだけ詰めても高Lvでのワンパンは物理的に不可能であり、50%超えすらかなり厳しい。2パンを安定して可能なら、存分に誇るといい。
一応これでも下方修正はされている。内容は『量子化コートを狂化コートに変更』というもの。コイツ、元々は残像付いておりリンダも後衛も攻撃が当たらず正面無効は簡単にまくられる運営絶対テストプレイしてないだろうマジモンのクソゲーだった。
そのクソゲー難易度でも調整前に25%以上削るまで攻略詰めた私の努力はなんなんだろうか。

このページへのコメント

解説の至る所から苛立ちと殺意が漏れ出してて草
お疲れ様でした

3
Posted by 名無し(ID:EUVeUDj/Kw) 2020年04月12日(日) 11:56:46 返信

お疲れナス!

3
Posted by お 2020年04月10日(金) 19:16:43 返信

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