最終更新:ID:J6xY7dNj9A 2025年12月23日(火) 11:13:31履歴
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『アイギスガードナー』… 「こうかばつぐん」の技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『アストロクラッシュ』… 1/試/自動 「りゅうせいぐん」で敵を倒した時、自身の「特攻」が上がる
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる(C-2)
『アルヴヘイム』… 1/試 自身の「切る」技に「妖」タイプを追加し有利な相性で判定する
『亜人ちゃん』… 「亜人」の相手による「メンタル効果」を無効にする
『アズールレーン』… 「水」タイプの相手に攻撃する時、自身の「水」技がタイプ耐性を貫通する
『アブノーマリティ』… 「ノ」技で受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『イヤホンジャック』… 自身の「命中」が低下(減少)しない
『ウサビッチ』… 自身の体力が満タンでない時、自身の技のダメージを強化(1.1倍)する
『ウロボロス』… 毎T終了時に自身の体力を1/16回復する
『エタルド』… 自身の繰り出す「切る」技が直接攻撃でなくなる
『オレイカルコス』… 自身の不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する
『アイギスガードナー』… 「こうかばつぐん」の技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『アストロクラッシュ』… 1/試/自動 「りゅうせいぐん」で敵を倒した時、自身の「特攻」が上がる
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる(C-2)
『アルヴヘイム』… 1/試 自身の「切る」技に「妖」タイプを追加し有利な相性で判定する
『亜人ちゃん』… 「亜人」の相手による「メンタル効果」を無効にする
『アズールレーン』… 「水」タイプの相手に攻撃する時、自身の「水」技がタイプ耐性を貫通する
『アブノーマリティ』… 「ノ」技で受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『イヤホンジャック』… 自身の「命中」が低下(減少)しない
『ウサビッチ』… 自身の体力が満タンでない時、自身の技のダメージを強化(1.1倍)する
『ウロボロス』… 毎T終了時に自身の体力を1/16回復する
『エタルド』… 自身の繰り出す「切る」技が直接攻撃でなくなる
『オレイカルコス』… 自身の不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する
『科学忍者隊』… 相手のデータを解析した時、自身の「速」が上がる
『ガン・デル・ソル』… 自身の「ソーラービーム」が「霊」「悪」に与えるダメージを強化(1.5倍)する
『危機管理フォーム』… 「ここぞ!」という時、自身の「ゆめくい」が失敗しない
『クロンの風』… 1/試/自動 相手の技の「おいうち」効果を無効にする
『グラディウス』… 1/試/先行 相手の特殊技から受けるダメージを緩和(0.67倍)する
『グルメ細胞』… 「きのみ」を使った時、自身の「攻」が上がる
『グレモリー眷属』… 自身の「霊」「悪」技を強化(1.2倍)する
『けものフレンズ』… 「亜人」でないポケモンから受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『極制服』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の「防/特防」が低下(減少)しない
『ガン・デル・ソル』… 自身の「ソーラービーム」が「霊」「悪」に与えるダメージを強化(1.5倍)する
『危機管理フォーム』… 「ここぞ!」という時、自身の「ゆめくい」が失敗しない
『クロンの風』… 1/試/自動 相手の技の「おいうち」効果を無効にする
『グラディウス』… 1/試/先行 相手の特殊技から受けるダメージを緩和(0.67倍)する
『グルメ細胞』… 「きのみ」を使った時、自身の「攻」が上がる
『グレモリー眷属』… 自身の「霊」「悪」技を強化(1.2倍)する
『けものフレンズ』… 「亜人」でないポケモンから受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『極制服』… 「ここぞ!」という時、相手によって自身の「防/特防」が低下(減少)しない
『サイマグネット』… 互いに特殊技を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する
『サモンナイト』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる
『ザドキエル』… 「4」倍数T、一番最後に「氷」技による追加行動を得る
『シグルイ』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻」を強化(1.33倍)する
『真なる無』… 「亜人」でないポケモンの「防」の上昇(強化)を無視する
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『終末世界旅行者』… 自身が最後の1体の時、相手の技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『上段の構え』… 場に出て2ターン目以降、自身の「攻」を強化(1.2倍)する
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する
『ストライカーユニット』… 自身の場にある設置物の影響を無視する
『ストリートファイター』… 互いに物理技を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する
『スナッチスキャン』… 1/試/自動 相手の持ち物を略奪した時、相手のデータを解析する
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『セクスカリバー』… 「亜人」の♀に対し、自身の技のダメージを強化(1.2倍)する
『セブンスドラゴン』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『存在X』… 自身に対する「メンタル効果」を無効にする
『ゾイド』… 「鋼」タイプのポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する
『サモンナイト』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる
『ザドキエル』… 「4」倍数T、一番最後に「氷」技による追加行動を得る
『シグルイ』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻」を強化(1.33倍)する
『真なる無』… 「亜人」でないポケモンの「防」の上昇(強化)を無視する
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『終末世界旅行者』… 自身が最後の1体の時、相手の技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『上段の構え』… 場に出て2ターン目以降、自身の「攻」を強化(1.2倍)する
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する
『ストライカーユニット』… 自身の場にある設置物の影響を無視する
『ストリートファイター』… 互いに物理技を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する
『スナッチスキャン』… 1/試/自動 相手の持ち物を略奪した時、相手のデータを解析する
『スペルカード』… 1/試/自動 自身が「技能拡張」で繰り出す技の優先度を+1する
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『セクスカリバー』… 「亜人」の♀に対し、自身の技のダメージを強化(1.2倍)する
『セブンスドラゴン』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『存在X』… 自身に対する「メンタル効果」を無効にする
『ゾイド』… 「鋼」タイプのポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する
『魂宿し刃』… 自身の技のダメージが相手ポケモンのポテンシャルによって緩和されない
『短刀男子』… 急所時のダメージ倍率を2.5倍に変更する
『ダークストーカー』… 自身が解析されていない時、相手の技が急所に当たらなくなる
『ダブルラリアット』… 1/試/先行 自身の「DDラリアット」に「闘」タイプを追加し有利な相性で判定する
『ダンベルアップ』… 続けて場にいるターンに応じて自身の「攻」を強化(1.0〜1.5倍)する
『ダンジョン飯』… 「きのみ」を使った時、自身の状態異常を回復する
『デストロン怪人』… 「こうかいまひとつ」の技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する(0.9倍/1.1倍)
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する
『デビルハンター』… 「悪」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.33倍)する
『ドラゴンクエスト』… 相手が「竜」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する
『ドロップアウト』… 1/試/T始 1Tの間、自身のタイプを「タイプなし」に変更する
『短刀男子』… 急所時のダメージ倍率を2.5倍に変更する
『ダークストーカー』… 自身が解析されていない時、相手の技が急所に当たらなくなる
『ダブルラリアット』… 1/試/先行 自身の「DDラリアット」に「闘」タイプを追加し有利な相性で判定する
『ダンベルアップ』… 続けて場にいるターンに応じて自身の「攻」を強化(1.0〜1.5倍)する
『ダンジョン飯』… 「きのみ」を使った時、自身の状態異常を回復する
『デストロン怪人』… 「こうかいまひとつ」の技から受けるダメージを緩和(0.85倍)する
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する(0.9倍/1.1倍)
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する
『デビルハンター』… 「悪」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.33倍)する
『ドラゴンクエスト』… 相手が「竜」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する
『ドロップアウト』… 1/試/T始 1Tの間、自身のタイプを「タイプなし」に変更する
『灰の魔女』… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を強化(1.33倍)する
『ハガネールナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「鋼/地」技による追加行動を得る
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『バイオハザード』… 自身が「瀕死」になった時、相手を2Tの間「毒」状態にする
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『バックアップ』… 1/試/自動 自身と交代で場に出た味方の『エース』が必ず発動する
『ピジョットナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「ノ/飛」技による追加行動を得る
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する
『フィロリアル・クイーン』… 相手の優先度+1以上の攻撃技から受けるダメージを半減する
『風来砲』… 1/試 技「エアスラッシュ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『フリーガーハマー』… 1/試 自身の「弾」技に「おいうち」効果を付与する
『フワラーナイト』… 「虫」「毒」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.2倍)する
『ブラックラグーン』… 体力が1/2以下の相手に攻撃する時、自身の技のダメージを強化(1.2倍)する
『ブリリアントパーク』… 「おいうち」効果の付与された技のダメージを緩和(0.75倍)する
『ぷよぷよフィーバー』… 同じ技を連続して使う時、自身の技のダメージを強化(1.2、1.4…2.0倍)する
『プリキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する
『プリティーダービー』… 相手が優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、先に行動する
『プロテインパワー』… 自身の「攻」の「+」に応じて自身の技の威力を強化(1.1〜1.6倍)する
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率を強化(1.1倍)する
『ボーダーオブライフ』… 自身の体力が「1」の時、相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る
『ポップスター』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効にする
『ハガネールナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「鋼/地」技による追加行動を得る
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『バイオハザード』… 自身が「瀕死」になった時、相手を2Tの間「毒」状態にする
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『バックアップ』… 1/試/自動 自身と交代で場に出た味方の『エース』が必ず発動する
『ピジョットナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「ノ/飛」技による追加行動を得る
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する
『フィロリアル・クイーン』… 相手の優先度+1以上の攻撃技から受けるダメージを半減する
『風来砲』… 1/試 技「エアスラッシュ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『フリーガーハマー』… 1/試 自身の「弾」技に「おいうち」効果を付与する
『フワラーナイト』… 「虫」「毒」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.2倍)する
『ブラックラグーン』… 体力が1/2以下の相手に攻撃する時、自身の技のダメージを強化(1.2倍)する
『ブリリアントパーク』… 「おいうち」効果の付与された技のダメージを緩和(0.75倍)する
『ぷよぷよフィーバー』… 同じ技を連続して使う時、自身の技のダメージを強化(1.2、1.4…2.0倍)する
『プリキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する
『プリティーダービー』… 相手が優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、先に行動する
『プロテインパワー』… 自身の「攻」の「+」に応じて自身の技の威力を強化(1.1〜1.6倍)する
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率を強化(1.1倍)する
『ボーダーオブライフ』… 自身の体力が「1」の時、相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る
『ポップスター』… 1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効にする
『過負荷』… 自身の能力が低下(減少)している時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する
『魔王軍幹部』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する
『マスクドライダー』… 1/試/自動 「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する
『魔法具現化』… 相手によって自身の「特攻」が低下(減少)しない
『まほろまてぃっく』… 『指令』を受けたターン、自身の能力の低下を無視する
『マッハウイング』… 自身の体力が満タンの時、自身の「速」を強化(1.33倍)する
『マジッククローク』… 1/試/自動 相手から受ける「変化技」を無効にする
『ミスター・アンチェイン』… 味方と必ず交代する事が出来る
『メタルコート』… 自身の「鋼」技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『魔王軍幹部』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する
『マスクドライダー』… 1/試/自動 「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する
『魔法具現化』… 相手によって自身の「特攻」が低下(減少)しない
『まほろまてぃっく』… 『指令』を受けたターン、自身の能力の低下を無視する
『マッハウイング』… 自身の体力が満タンの時、自身の「速」を強化(1.33倍)する
『マジッククローク』… 1/試/自動 相手から受ける「変化技」を無効にする
『ミスター・アンチェイン』… 味方と必ず交代する事が出来る
『メタルコート』… 自身の「鋼」技のタイプ一致倍率を「1.67倍」にする
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)

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