最終更新:ID:levIj9fLmQ 2025年06月30日(月) 00:58:05履歴
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる
『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる
『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる
『魔術師』… 先発で場に出ると、「特攻」が上がる
『賢者』… 先発で場に出ると、「特防」が上がる
『狂走』… 先発で場に出ると、「速」が上がる
『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる
『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる

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