基本中の基本。スニーク中はネームタグが薄くなり、敵からブロック越しに察知されなくなる。
Nexusを削り始めた敵を背後から斬れる Spy が使われる場合が多いが、透明化を探知できRush対策も兼ねる Mercenary や Immobilizer (連携でさらに強力になるのも利点)、Nexusから引き剥がして時間を稼げる Swapper 、先に一打入れられマップによっては近くに寄せ付けない弓持ちなども悪くはない。
ベストの位置取りを考える(最も敵の不意を突ける位置で待つ・敢えてNexus Defend Killにならないエリアにいて防衛がいる情報を与えないなど)、ネームタグを見ておいて事前に侵入に気付く、周囲の物音を聞いておく(足音・Potion音・食事音・2段ジャンプ音・Leap音・TP音など)、透明化のパーティクルや透明化で浮いているピッケルへの反応の速さを磨くなど、工夫次第で防衛の精度を上げられる点は楽しみの一つかも知れない。
また、常時動いている人よりもTabキーのプレイヤーリスト、/Team Viewの情報やKill Logを見る余裕があるので、何か気付いた事があったらチャットで知らせるのも有用。実際、集中しているとbossのリスポーン音さえも聞こえなくなる。
大人数のラッシュ相手に対しては、どの道チームメンバー頼りになるので、一人で何もかもしようとせず、高いNexus体力を保つ事で他のチーム同士を潰し合わせる、味方の萎え落ちを緩和して敵の萎え落ちを促進する、NEXUS!やDEFEND!などの発言をさせずにチームの雰囲気を良くする、といった程度の感覚でOK。