結論から書くと、シーフを上回るクリティカル率補正がある。
のですが、アサだけ特殊で検証がだいぶ沼った。
まずそもそもアサ単体だと戦闘職として機能しない。剣装備しても扱えません。どれだけアサシンレベルが上がろうとも命中値0、ダメージ0、回避値0です。
信じがたいと思いますが、実際ジャイアントラットにすら攻撃あたらんし、南近場1の蛇(防御点0)を攻撃しても、武器ダメージしか入らない。何故なのかは判らないが兎に角そういう仕様。
暗殺の館での会話で「回避が高く同レベルの冒険者には負けない」みたいな文言があるが…ウソだなw
なので他の戦闘職と兼職することが前提となるわけですが、その検証結果が以下。
職及びレベル | 武器 | 検証結果 | クリ率 |
ナイト8 | 銀の槍 | 21/244 | 8.6% |
ナイ4アサ4 | 王国剣 | 62/252 | 24.6% |
ナイ5アサ5 | 銀の槍 | 34/128 | 26.5% |
ナイ8アサ5 | 銀の槍 | 34/134 | 25.3% |
ナイ8アサ1 | 銀の槍 | 24/154 | 15.5% |
クラ5アサ5 | 銀大剣 | 42/173 | 24.2% |
クラ7アサ1 | 銀大剣 | 34/183 | 18.5% |
※検証相手はジャイアント・ウェブスピナー
・武器は剣に限らず、槍でも大剣でもOK。つまりナイトだけでなくクラッシャーもクリ率上がる。
・兼職と同じレベルにする必要なし。
・アサシンレベルによってクリ率が上がる。Lv1で+10%、Lv5で18%程という検証結果。
といった結論となりました。
とにかく前衛全員に取得させ(Lv1から効果あり)、筋力半分の蜘蛛鎧着せれば大幅な戦力アップが見込める神ジョブって事です。
最初は剣ナイトのみアサの恩恵を受けるものだとばかり思っていたので、意外でした。
もともと鎧が筋力半分のクラッシャーはノーリスクでクリ率上がって美味しい。