冒険者の経験値はアクションを行った数によって変わる。
戦闘だけでなく、鍵開けや素材の回収など様々な事が経験に加算される。
その中で一番大きいのはエリアを最後まで探索した場合で、低レベルで最後までたどり着いた方が経験が多い。
また、リーダーは他のメンバーより少しだけ経験値が多くなる場合がある。
所持数上限を超えて入手した素材も経験値に還元されるらしい。
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経験値取得のシステム
・基本EXP : 各マップに設定されている基本給。「いきどまり」まで探索すると取得(途中で引き返すと0)。
・モンスターEXP : 倒したモンスターの経験値。ボスは多め。
・行動EXP : 罠回避等、行動に応じた経験値
・マップクリアEXP : ボス討伐済み&すべての宝箱回収
これらが足されたものを基本とし、それに冒険者レベルによる補正をかけられたものが、最終的な取得経験値になります。
補正率は、1レベル上昇する毎におよそ20%減です。
つまりあるパーティのLv4冒険者が1000EXP取得した時、そのパーティのLv3冒険者は1200EXP取得するといった具合です。
また経験値稼ぎ用のマップが存在する。
・南西の近場6 Lv3で8000EXP
・東の方6 Lv5で10000EXP
これらはアプデで増えたマップなのだが、謎の補正があり、付近のマップの10倍程の経験値が得られる。(帰還時の表示は800EXPとかで普通)
中盤以降の追加マップの経験値も多めなので、新キャラ育成のための救済措置と思われる。
ただ金策は今までどおりなので、資金不足も加速する;;