Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

アステカ (英:Aztecs)
軍事属性:歩兵と聖職者
  • 町の人が運べる資源 +5
  • ユニットの作成速度 +15%
  • 神殿で研究したテクノロジー 1つにつき聖職者のヒットポイント +5
  • ゲーム開始時の金の保有量 +50

固有のユニット:ジャガー ウォリア (歩兵)

固有のテクノロジー:
チームボーナス:聖なる箱が生み出す金 +33%

考察など

考察 - ユニークユニット

●エリート ジャガー ウォリア(フルアップ)
HP75
攻撃力12+8
防御力0+3 / 1+4

 AOFEで弓防御が0から1に変更されました。ようやく剣士並みの弓防御を得ました。

考察 - その他のユニット

 アステカの文明ボーナスの恩恵を受けた状態での生産時間を検証します。
 
 以下は「オリジナルゲーム」での時間です。
生産ユニット生産時間(秒)
素イーグル30
ELイーグル17
 以下は、拡張パックでの時間です。
生産ユニット生産時間(秒)
素イーグル(領主)51
素イーグル(城主以後)30
重装イーグル(城主以後)30
ELイーグル(帝王)17
 
 《 解説 》
 重装イーグルウォリアは騎士(血統あり)の2倍の数でギリギリ勝てます(勝つと言ってもイーグルが1〜2しか残りません)。2倍の数を揃えても、金の資源的にコスト負けするため、帝王で息切れする可能性を考慮しなければなりません。息切れしないように以下の方法で金を確保しましょう。
  • 相手の金鉱を奪う
  • フリーの金鉱を確保する
  • 早めに交易を回す

 これらの方法で金欠の問題を解決することで、重装イーグルをガンガン回すことが出来ます。アステカの重装イーグルの生産時間は、騎士と同じです。そのため、相手の騎兵育成所より2倍の数の戦士育成所を建てないと兵数で押し負ける可能性があるため注意してください。

 重装イーグルウォリアの足の速さは素とエリートの中間です。重装にしてもステータスが大して変わらないため、敵が 槍&散兵&投石 の編成であれば急いで研究する必要がない気がします。対石弓射手の場合は、射撃防御が上がるため急いで研究したい。敵の内政を荒らす場合も、中心矢のダメージが減るので上げるべきです。馬系/象系へのボーナスも1上がりますが、騎士が元々強すぎるため効果は期待できません。なぜか、らくだへのボーナスが1から0になってしまうのが解せません。

◆散兵
●精鋭散兵(フルアップ)
HP35
攻撃力3+5
防御力0+2 / 4+2
射程5+4
 《 解説 》
 性能が中途半端。射手に対しては弓鎧3段階目がないのが致命的。ブリトンの射手に対して無力な可能性がある。
 砲撃手より射程が2長いので、砲撃手に対しては有効か。散兵を操作すれば、射程9を活かして勝てるかもしれないが、常に見ていられないのが普通だろう。
 アステカは矛槍が出せないので、ハサーや騎兵がきたら簡単に崩壊するのも問題である。

戦略

 帝王前期までは異常に内政が強いので、ガンガン攻めていきましょう。

 前衛は下手な戦術を取らなければ何をやっても勝つくらい内政によるアドバンテージが大きいです。

 後衛の立ち回りが難しいです。重装イーグルを出すか、小屋を寄せて聖職者・投石機・槍・破城槌あたりで攻めるか帝王で爆発するのがいいでしょうか。

 放火の追加で歩兵が活躍しやすくなったので、優勢を取ってから帝王の剣士でいっきに抜くことも選択肢に入れましょう。

総評

 帝王前期まではかなり強い文明です。


テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

AoCからの変更点

  • 「機織りの研究コスト 0」(ゲーム開始時に機織りの研究が完了している効果)が廃止され、代わりに「ゲーム開始時の金の保有量 +50」が追加
  • ジャガーウォリア系列の飛び道具に対する防御力が 0 から 1 に
  • ELジャガーウォリアのアタックボーナス「歩兵属性+10」が「歩兵属性+11」に


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