最終更新: lazu2468ee 2020年10月05日(月) 21:01:05履歴
インカ (英:Incas)
軍事属性:歩兵
固有のユニット:カマヤック (歩兵)、スリンガー (射手)
固有のテクノロジー:
チームボーナス:畑の建造速度 +100%
●ELカマヤック(フルアップ)
射程のある槍兵。射程が1ある。足が遅く、攻撃力が低いのがネックです。
馬や象など一部の騎乗ユニットに対してアタックボーナスを持つ。
象に対しては矛槍兵と同じくらいのボーナスがあるため、積極的に当てましょう。
射程が0の敵に対しては、2v1 や 3v1 になりやすく、攻撃効率がいいです。
足が遅いことが弱点です。砲撃手に引き打ちされたり、投石につぶされたりしやすいです。
また、槍兵扱いでは無いので、弓兵の槍兵に対するアタックボーナスを受けない。
●スリンガー(フルアップ)
歩兵に対してアタックボーナスを持つ。攻撃のリロードは剣士や射手と同じです。
城主の時代から出せるため、城主で砲撃手が出るようなものです。
スリンガーには、弾道学が適用されます。砲撃手は、弾道学が適用されませんから、歩兵に対しては圧倒的な上位互換です。
砲撃手とダメージにどのくらい差があるかは以下を見てください。
※すべての検証ユニットがフルアップしているときの値です。
※「2秒毎のダメージ」とは、剣士や射手のリロード時間を基準としたときのダメージです(剣士・射手・スリンガーのリロードは 2 秒、砲撃手のリロードは 3.45 秒です。)
重石弓射手との差は、以下の通りです。
重石弓射手は、攻撃力が1高いですが、防御力が「3/4」であり、耐久面ではスリンガーが優秀です。
射程系ユニットに耐久力があっても効果が薄いですから、攻撃面を重視するなら、重石弓射手を使用した方がいいでしょう(対歩兵のときは除く)。
ただ、重石弓射手へのアップグレードコストを考慮すると、ユニテク「急使」を研究して、スリンガーを出した方が、イーグルに切り替えやすくなるので、良さそうな気がします。急使を研究しておけば、弓防御の高いイーグルをすぐに出せますし、いろんな状況に柔軟に対応しやすくなります。
インカは、基本的にカマヤックを主力として立ち回るため、それをフォローするユニットとしては、散兵や投石機だと思うので、あまり必要のない検証だったかもしれません。
軍事属性:歩兵
- ゲーム開始時にラマが 1匹
- 町の人に鉄工所の研究が適用される
- 家 1つで 10人サポート
- 建物の石の建造コスト -15%
固有のユニット:カマヤック (歩兵)、スリンガー (射手)
固有のテクノロジー:
チームボーナス:畑の建造速度 +100%
カマヤック |
HP | 80 |
---|---|
攻撃力 | 8+4 |
防御力 | 1+4 / 0+6 |
射程 | 1 |
馬や象など一部の騎乗ユニットに対してアタックボーナスを持つ。
象に対しては矛槍兵と同じくらいのボーナスがあるため、積極的に当てましょう。
射程が0の敵に対しては、2v1 や 3v1 になりやすく、攻撃効率がいいです。
足が遅いことが弱点です。砲撃手に引き打ちされたり、投石につぶされたりしやすいです。
また、槍兵扱いでは無いので、弓兵の槍兵に対するアタックボーナスを受けない。
スリンガー |
HP | 40 |
---|---|
攻撃力 | 5+4 |
防御力 | 0+4 / 0+6 |
射程 | 5+3 |
城主の時代から出せるため、城主で砲撃手が出るようなものです。
スリンガーには、弾道学が適用されます。砲撃手は、弾道学が適用されませんから、歩兵に対しては圧倒的な上位互換です。
砲撃手とダメージにどのくらい差があるかは以下を見てください。
ユニット名 | 剣士に対する ダメージ | 2秒毎の ダメージ |
---|---|---|
スリンガー | 14 | 14 |
砲撃手 | 22 | 13 |
※「2秒毎のダメージ」とは、剣士や射手のリロード時間を基準としたときのダメージです(剣士・射手・スリンガーのリロードは 2 秒、砲撃手のリロードは 3.45 秒です。)
重石弓射手との差は、以下の通りです。
スリンガー | 重石弓射手 | |
HP | 40 | 40 |
攻撃力 | 5+4 | 6+4 |
防御力 | 0+4 / 0+6 | 0+3 / 0+4 |
射程 | 5+3 | 5+3 |
射程系ユニットに耐久力があっても効果が薄いですから、攻撃面を重視するなら、重石弓射手を使用した方がいいでしょう(対歩兵のときは除く)。
ただ、重石弓射手へのアップグレードコストを考慮すると、ユニテク「急使」を研究して、スリンガーを出した方が、イーグルに切り替えやすくなるので、良さそうな気がします。急使を研究しておけば、弓防御の高いイーグルをすぐに出せますし、いろんな状況に柔軟に対応しやすくなります。
インカは、基本的にカマヤックを主力として立ち回るため、それをフォローするユニットとしては、散兵や投石機だと思うので、あまり必要のない検証だったかもしれません。
【 主な兵器 】
カマヤック、イーグル
【 戦略 】
TRなどいわゆる「クソゲ」と言われる戦法を完全に推奨されているような文明です。本来防衛的な設定にしたかったのでしょうが、このゲームの理解が足りていません。城寄せも強いので強引に寄せに行って城を建てに行くのもありだと思います。
帝王の時代になると、全体的に器用貧乏な文明ですが、カマヤックだけが突出して強いです。逆に言えばカマヤックを防がれるとどうしようもない。砲撃手に弱いです。カマヤックは射程1ですが、1でも短くないため、同時攻撃がしやすく、近接ユニット相手ではかなり強いです。射程がある重石弓射手に対しても、射撃防御が最大6まで上がりますから、かなり健闘します。
イーグルは、ほとんど対射手専用です。一応、砲撃兵器・爺に対して有効ですし、内政荒らしにも使えます。
カマヤック、イーグル
【 戦略 】
TRなどいわゆる「クソゲ」と言われる戦法を完全に推奨されているような文明です。本来防衛的な設定にしたかったのでしょうが、このゲームの理解が足りていません。城寄せも強いので強引に寄せに行って城を建てに行くのもありだと思います。
帝王の時代になると、全体的に器用貧乏な文明ですが、カマヤックだけが突出して強いです。逆に言えばカマヤックを防がれるとどうしようもない。砲撃手に弱いです。カマヤックは射程1ですが、1でも短くないため、同時攻撃がしやすく、近接ユニット相手ではかなり強いです。射程がある重石弓射手に対しても、射撃防御が最大6まで上がりますから、かなり健闘します。
イーグルは、ほとんど対射手専用です。一応、砲撃兵器・爺に対して有効ですし、内政荒らしにも使えます。
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