最終更新: lazu2468ee 2020年05月30日(土) 09:22:50履歴
インド (英:Indians)
軍事属性:らくだ騎兵と火薬
固有のユニット:象弓騎兵 (弓騎兵)、近衛らくだ騎兵 (らくだ騎兵)
固有のテクノロジー:
チームボーナス:らくだ騎兵の建物への攻撃力+6
●EL象弓騎兵
槍兵に対するアタックボーナスが無いため、槍兵にかなり弱いです。パルティアン戦術が適用されるので、それを研究すればまだマシになります(パルティアン戦術を研究することで、槍兵に対して+2のアタックボーナスを与えられるようになる)。
狭いマップで数を揃えれば、活躍の場面はあるかもしれない。数を揃えるのにとんでもなく資源が要るため、これを出すくらいなら近衛らくだや砲撃手を出した方がいい場合がほとんどだろう。
●近衛らくだ騎兵(フルアップ)
とにかく強い。アンチがほとんどいない。バランスブレイカーです。
矛槍兵なら戦えますが、逃げられてしまえば追いつけない。ラッシュを食らった文明はほとんど防御態勢しか取れなくなります。
強力な弓兵か矛槍兵が出る文明はいいが、どちらも出ない文明はどうすればいいのか・・・。
軍事属性:らくだ騎兵と火薬
- 町の人の作成コスト (暗黒-10%、領主-15%、城主-20%、帝王-25%)
- 漁をする町の人の作業速度 +15%、持ち運べる食糧 +15
- らくだ騎兵の防御力 +0/+1 (ver5.8で射防だけに)
固有のユニット:象弓騎兵 (弓騎兵)、近衛らくだ騎兵 (らくだ騎兵)
固有のテクノロジー:
チームボーナス:らくだ騎兵の建物への攻撃力+6
象弓騎兵 |
●EL象弓騎兵
HP | 330+20 |
---|---|
攻撃力 | 7+4 |
防御力 | 0+3 / 3+4 |
射程 | 4+3 |
狭いマップで数を揃えれば、活躍の場面はあるかもしれない。数を揃えるのにとんでもなく資源が要るため、これを出すくらいなら近衛らくだや砲撃手を出した方がいい場合がほとんどだろう。
近衛らくだ騎兵 |
●近衛らくだ騎兵(フルアップ)
HP | 140+20 |
---|---|
攻撃力 | 9+4 |
防御力 | 0+3 / 0+5 |
矛槍兵なら戦えますが、逃げられてしまえば追いつけない。ラッシュを食らった文明はほとんど防御態勢しか取れなくなります。
強力な弓兵か矛槍兵が出る文明はいいが、どちらも出ない文明はどうすればいいのか・・・。
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