Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

ケルト (英:Celts)
軍事属性:歩兵
 
  • 歩兵の移動速度 +15%
  • 木を切る人の作業速度 +15%
  • 砲撃兵器の発射速度 +20%
  • ケルトのユニットの視界 1 以内にいる羊は転向されない

固有のユニット:ウォード レイダー (歩兵)

固有のテクノロジー:
  • 牙城(城と塔の攻撃速度 +20%)
  • ケルトの怒り(包囲攻撃訓練所ユニットのヒットポイント +40%)

チームボーナス:包囲攻撃訓練所の作業速度 +20%


詳細

検証 - 文明特性

条件木を100集める
時間(秒)
素状態との
比率
効率の増加分
通常文明2671.000+0%
ケルトのデフォルト2360.884+13.1%
+両刃斧1940.727+37.6%
+のこぎり1680.629+58.9%
 なぜか、15%ではなく、13%のように思えます。検証のやり方がまずい?
 
 伐採効率は、ケルトの文明特性と斧の研究の効率を掛け算されているように見えます。
 おそらく以下の計算式になっている?
   伐採効率 = (1.0+ケルトの文明特性) × (1.0+(両刃斧の加算値+のこぎりの加算値))
 すべて研究した場合、
   伐採効率 = 1.0+0.13 × 1.0+(0.2+0.2)
   伐採効率 = 1.13×1.4
   伐採効率 = 1.582
 となる。
 この計算式じゃないと、つじつまが合わない。

検証 - ユニークユニット

ウォードレイダー
●ELウォードレイダー(フルアップ)
HP80
攻撃力13+4
防御力0+3 / 1+4

【 包囲攻撃訓練所ユニット 】
 ケルトの怒りによって増えたHPを比較すると、
ユニット名標準AoRAoC
改良強化破城槌270378405
破城投石機7098105
ヘビースコーピオン507075

 破城投石機は、同種同士の打ち合いでかろうじて生き残れる。


テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

AoCからの変更点

  • ケルトの怒りの効果がHP +50% から +40% に変更

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