Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

スラヴ (英:Slavs)
軍事属性:歩兵と攻城兵器
  • 畑を耕す人の作業速度 +15%
  • 追跡術が自動研究
  • 包囲攻撃ユニットの作成コスト -15%

固有のユニット:ボヤール (騎兵)

固有のテクノロジー:
  • 正統教義(聖職者の防御力 +3/+3)
  • 親衛隊(歩兵が隣接する複数の敵にダメージを与える)

チームボーナス:軍事施設の建造で家と同じく 5人サポート


詳細

検証 - ユニークユニット

ボヤール

●ELボヤール(フルアップ)
HP150
攻撃力14+4
防御力6+3 / 2+4
 【 解説 】
 チュートンナイトが騎乗したようなユニットです。
 通常の防御力が非常に高いユニットです。騎士より微かに足が速いです。
 フルアップ近衛騎士と一騎打ちするとHPが24か33残る。騎士より微かに足が速いですが、本当に微かすぎて、たまにケツを殴るのすら困難です。
 城からしか出ず、数がなかなか溜められないわりには、矛槍兵に簡単にやられてしまうため、チュートンナイト以上に使いどころが無いユニットです。小手入りの石弓射手か砲撃手が出せればまだフォローできそうですが、それもありません。らくだが出せる文明も増えたため、使える機会はほとんど無いだろう。

戦略

【 主な兵器 】
騎士、投石機、破城槌、槍、剣士
【 考察 】
 畑の収穫速度アップが強力であり、町の人を安定して生産しながら兵を出すことが出来ます。後衛で内政を拡大しながら、騎士を出すことが容易にできると思います。
 ユニテク「親衛隊」の効果が凶悪であり、歩兵が強力になる。畑ボーナスがあるため肉も溜まりやすく、かみ合いが非常に良い。しかし、「親衛隊」のコストが非常に重いため、投石を優先するか非常に悩んでしまう。そこは相手の文明に合わせて優先順位を決めるしかないだろう。強力な弓が出る文明に対しては、破城投石機を優先し、馬文明に対しては槍ラムをするのが概ねいいのではないだろうか。

総評

 内政ボーナスが圧倒的に強い。帝王でも、十分活躍できる性能があります。壊れ性能とまではいかないが、強文明の1つです。



テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

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