Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

トルコ (英:Turks)
軍事属性:火薬
  • 火薬を使うユニットのヒット ポイント +25%、火薬に関するテクノロジーの研究コスト -50%、化学の研究コスト 0
  • 金を掘る人の作業速度 +20%
  • 騎兵とハサーのアップグレード コスト 0

固有のユニット:イュニチェリ(砲撃手)

固有のテクノロジー:
チームボーナス:火薬を使うユニットの作成速度 +20%


詳細

検証 - ユニークテクノロジー

スィパーヒー
 トルコは弓騎兵が元々フルアップしますから、かなり強いと思います。弓騎兵のコストも下がっており運用しやすいです。
 ただ、砲撃手系&ハサー&大砲&砲台の編成が安定しているため、弓騎兵を使う機会は少ないと思います。使える場面は、帝王戦で膠着した時に、敵の荷馬車を狩りに行くくらいでしょうか。
砲術
 大砲を運用するなら必ず研究したい。
 トルコは、テク「包囲攻撃技術」は無いので、建物に対する破壊力が高い大砲を作れないので注意。
 HPが高く、射程が長いという特徴を持つ大砲が出来上がるだけです。

検証 - ユニークユニット

イュニチェリ
●イュニチェリ (文明ボーナス適応後)
HP44
攻撃力17
防御力1/0
射程8

●エリート イュニチェリ (文明ボーナス適応後)
HP50
攻撃力22
防御力2/0
射程8

●エリート イュニチェリ (文明ボーナス適応後、フルアップ)
HP50
攻撃力22
防御力2+3 / 0+4
射程8

戦略

【 主な兵器 】
 イュニチェリ、砲撃手、ハサー、大砲、砲台
【 考察 】
 帝王の時代では、ほとんどの場合、「イュニチェリ&ハサー&大砲&砲台」の編成になります。イュニチェリは、生産に時間がかかるので、砲撃手に置き換えてもいいです。
 大砲をマイクロ操作し、ハサーが敵に突っ込みすぎないように管理し、イュニチェリも時々進軍させ、砲台も建てる、ということしなければならず、忙しく、難しいです。


 ほとんどの場合で使えません。編成的に相性が良いこともありますが、そのようなパターンは少ないです。
 一番使うとしたら、前線が膠着したときに、弓騎兵を出して、敵の交易を荒らすくらいでしょうか。


槍兵と散兵がアップグレードできないことが、致命的であり、それが扱いを難しくしている一番の要因です。

総評

 敵文明と相性が良い場合は、そこそこ強いが、相性が悪いことの方が多いです。
 槍兵と散兵がアップグレードしないため、編成の柔軟性もほとんど無い。
 扱いが難しい文明です。上級者向けです。


テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

AoCからの変更点

  • 文明特性の「金を掘る人の作業速度」が +15% から +20% に

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