Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

ベトナム (英:Vietnamese)
軍事属性:射手
  • ゲーム開始時の敵の位置を表示する
  • 射手育成所のユニットのHP +20%
  • 徴用のコスト0

固有のユニット:籐弓兵

固有のテクノロジー:
  • チャトラ(バトル エレファントのHP +50)
  • 紙幣(各同盟に金 500 を供物として献上)

チームボーナス:射手育成所で 近衛散兵 にアップグレード可能になる


詳細

検証 - ユニークユニット

籐弓兵
●精鋭籐弓兵(フルアップ)
HP45
攻撃力7+4
防御力0+3 / 6+4
射程5+3
【 解説 】
 「藤」ではなく、「籐」です。草冠ではなく竹冠です。読み方はトウキュウヘイ?
 籐弓兵は、対弓専用という印象です。足が速いので中心周りで荒らしやすいが、騎士に簡単にやられてしまうのが難点。

検証 - その他のユニット

近衛散兵
●近衛散兵(フルアップかつベトナムの場合)
HP42
攻撃力4+4
防御力0+3 / 5+4
射程5+3
●近衛散兵(フルアップかつサラセンの場合)
HP35
攻撃力4+4
防御力0+3 / 5+4
射程5+3
 ブリトンとアステカの近衛散兵は射程が9になります。
 トルコは、散兵までなので近衛散兵を使うことができません。

●重石弓射手(フルアップ)
HP48
攻撃力6+4
防御力0+3 / 0+4
射程5+3

●重弓騎兵(フルアップ)
HP94
攻撃力7+4
防御力1+3 / 0+4
射程4+3

●ELバトル エレファント(フルアップ)
HP370
攻撃力16+2
防御力1+3 / 3+4

戦略

【 主な兵器 】
 石弓射手、槍兵、遠投、砲台、バトルエレファント
【 考察 】
 射手育成所ユニットのHPが高いが、射程のあるユニットが耐久力があっても大して恩恵は多くない。エチオピアのように攻撃面のボーナスがあれば、数が多ければ多いほど指数関数的(?)に攻撃性能が上昇するのに対して、HPが上昇は比例的でしかありません。また、帝王になると破城投石機や(もともとチートじみたHPを持つ)近衛騎士相手には、この程度のHP上昇では大して強力なボーナスとは言えません。
 バトルエレファント自体が強いです。敵が転向が得意というわけではなければ、刺さるでしょう。温れる状況なら、内政を温めてバトルエレファントを使うことを考慮に入れましょう。

 前衛であれば弓が強いが、内政ボーナスが無いのがツラい。砲台があるので、それを建てながらちょっとずつ制圧して行こう。敵に破城投石機がなければそこそこ戦えると思います。
 また、後衛では、「繁殖」(馬のスピードアップ)が無いため、不利である。チュートンのように内政ボーナスもないので厳しいです。バトルエレファントが強いが、それを出すほど内政を温れる余裕があるか疑問です。


総評

 相手が破城投石機や近衛騎士が出るとツラいだろう。そうじゃなければ砲台もあるので、弓の強さを活かせます。
 「前衛になる」または「ぬくれる状況を作れる」という条件が揃わない限り、弱いです。



テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

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