Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

ペルシア (英:Persians)
軍事属性:騎兵
  • ゲーム開始時の木と食糧の保有量 +50
  • 町の中心と港のヒット ポイント 2倍、作業速度 +10%(領主の時代) +15%(城主の時代) +20%(帝王の時代)

固有のユニット:エレファント(騎兵)

固有のテクノロジー:
  • 煮え立つ油(城が破城槌に対して追加ダメージを与える)
  • 象使い(エレファントの速度 +30%)

チームボーナス:射手に対する騎士の攻撃力 +2


詳細

文明特性の補足

チームボーナスについて
 チームボーナスは「射手」と表記されていますが、これは石弓射手系列以外も該当します。散兵、弓騎兵、砲撃手、ロングボウ、連弩兵、羽飾射手、マングダイ、戦車、イュニチェリ、コンキスタドール、マムルークも該当します。拡張パックのユニットの中でも、ジェニトゥール、スリンガー、象弓騎兵、らくだ弓騎兵、籐弓兵、アランバイも該当します。

検証 - ユニークテクノロジー

煮え立つ油
 破城槌1つに対してなら効果的だと思いますが、3〜5つくらい来たら効果が無いと思った方がいいレベルです。

検証 - ユニークユニット

エレファント
●エリート エレファント(フルアップ)
HP620
攻撃力20+4
防御力1+3 / 3+4
 HD Edition の拡張パックでは、素エレファントに範囲攻撃が付与されています。オリジナルゲームではエリートエレファントのみが範囲攻撃を持ちます。
 象の範囲攻撃は、象を中心とした円の中にいる敵に対してダメージを与えます(ただし、攻撃対象を除きます)。範囲内にいる敵に対して通常の半分のダメージを与えます。
 象の範囲攻撃と兵站学(または親衛隊)との違いは、「固定ダメージである」という点です。

 範囲攻撃の半径は 0.5 です。バトルレファントは 0.4 なので、少し広いだけなようです。

 移動速度は、フルアップの状態でエレファントが 0.858、バトルエレファントが 0.935 です。バトルエレファントずるい。

テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

AoCからの変更点

  • 素エレファントが最初から範囲攻撃を持つように

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