Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

マレー (英:Malay)
軍事属性:海軍
  • 通常の60%の時間で時代の進化ができる
  • 漁船と簗のコスト -33%
  • 簗が無限に食糧を供給する
  • バトル エレファントのコスト -30%

固有のユニット:カランビット ウォリア(歩兵)

固有のテクノロジー:
  • 制海権(港を港湾にアップグレード、矢で攻撃できる)
  • 徴兵制(民兵系統の金コストが不要)

チームボーナス:港の視界 +100%


詳細

検証 - 文明特性

時代の進化にかかる時間
対象かかる時間(秒)
通常マレー
領主の時代13078
城主の時代16096
帝王の時代190114
 ※小数点以下は四捨五入

 領主の時代が 52 秒、城主の時代が 64 秒、帝王の時代が 76 秒短縮される。

検証 - ユニークユニット

カランビット
●ELカランビット(フルアップ)
HP40
攻撃力7+4
防御力1+3 / 1+4
【 解説 】
 弱いが、人口が0.5しかカウントされないため、数を出せば使える。対兵というよりも対建物を得意とするユニットです。町の中心であれば、中心矢のダメージも大したことありません。敵の内政を荒らしまくりましょう。驚くほどのスピードで破壊できます。研究「放火」の研究をすること忘れないように。

検証 - その他

●ELバトル エレファント(フルアップ)
HP300
攻撃力16+4
防御力1+1 / 3+1
 コスト:84 F, 49 G

●港湾(フルアップ)
HP2200
攻撃力6+3 (3)
射程7+3
 【 解説 】
 たった木150で建てられるのに塔よりも使えそうな性能です。矢の数が3本か4本出ます。
 一見強そうに見えますが、テストしてみると、フルアップ港湾はフルアップ近衛剣士に7ダメージずつしか与えられないです。フルアップ重騎士に対してもダメージ6しか与えられませんでした。
 火砲学を入れて、ガリオン船を攻撃すると20のダメージを与えられました(敵兵船は傾船技術あり)。対船用として性能は高そうです。

戦略

【 主な兵器 】
 バトルエレファント、重剣剣士、射手、矛槍
【 考察 】
 進化速度が速いが、その恩恵を活かすのが難しい文明。同じ時刻に進化するなら、農民2人多い状態で進化できる(領主の場合)、城主なら4〜5人多い状態で進化できる。アドバンテージがあるが、後衛では騎士が弱いため(「鎧の2段階目」と「血統」が無い)、あまりそれを活かせない。そもそも、相手にも内政ボーナスがあれば、同じ条件どころか不利な場合が多いだろう。
 前衛なら、領主〜城主に弓を中心にうまく活用すれば強いと思います。
 帝王では、無限重剣、バトルエレファント、砲台を活用すれば十分活躍できますが、内政が細かったり、相手の文明次第でまったく歯が立たない場合があります(例えば、弓文明や砲撃手、爺が強い文明には刺さらない場合が多いです)。


 カランビットは、アラビアのような開けたマップで、内政荒らしをする分には、非常に強いです。町の中心を破壊して回れるため、強い騎士が出ない文明はなすすべがないでしょう。

 陸マップでは、以下の条件が揃わない限り、状況は厳しいです。
  • 前衛になる(→射手などでアドバンテージを取る)
  • ぬくれる状況を作れる(→バトルエレファント)
  • 相手が交易を十分に回せない状況(→無限重剣)

総評

 海マップでは強いが、陸マップでは弱い文明です。
 農民が多い状況をうまく利用し、アドバンテージを取る必要があり、扱いが難しい文明です。


テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

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