最終更新: lazu2468ee 2020年10月13日(火) 19:59:22履歴
マレー (英:Malay)
軍事属性:海軍
固有のユニット:カランビット ウォリア(歩兵)
固有のテクノロジー:
チームボーナス:港の視界 +100%
軍事属性:海軍
- 通常の60%の時間で時代の進化ができる
- 漁船と簗のコスト -33%
- 簗が無限に食糧を供給する
- バトル エレファントのコスト -30%
固有のユニット:カランビット ウォリア(歩兵)
固有のテクノロジー:
チームボーナス:港の視界 +100%
【 主な兵器 】
バトルエレファント、重剣剣士、射手、矛槍
【 考察 】
進化速度が速いが、その恩恵を活かすのが難しい文明。同じ時刻に進化するなら、農民2人多い状態で進化できる(領主の場合)、城主なら4〜5人多い状態で進化できる。アドバンテージがあるが、後衛では騎士が弱いため(「鎧の2段階目」と「血統」が無い)、あまりそれを活かせない。そもそも、相手にも内政ボーナスがあれば、同じ条件どころか不利な場合が多いだろう。
前衛なら、領主〜城主に弓を中心にうまく活用すれば強いと思います。
帝王では、無限重剣、バトルエレファント、砲台を活用すれば十分活躍できますが、内政が細かったり、相手の文明次第でまったく歯が立たない場合があります(例えば、弓文明や砲撃手、爺が強い文明には刺さらない場合が多いです)。
カランビットは、アラビアのような開けたマップで、内政荒らしをする分には、非常に強いです。町の中心を破壊して回れるため、強い騎士が出ない文明はなすすべがないでしょう。
陸マップでは、以下の条件が揃わない限り、状況は厳しいです。
バトルエレファント、重剣剣士、射手、矛槍
【 考察 】
進化速度が速いが、その恩恵を活かすのが難しい文明。同じ時刻に進化するなら、農民2人多い状態で進化できる(領主の場合)、城主なら4〜5人多い状態で進化できる。アドバンテージがあるが、後衛では騎士が弱いため(「鎧の2段階目」と「血統」が無い)、あまりそれを活かせない。そもそも、相手にも内政ボーナスがあれば、同じ条件どころか不利な場合が多いだろう。
前衛なら、領主〜城主に弓を中心にうまく活用すれば強いと思います。
帝王では、無限重剣、バトルエレファント、砲台を活用すれば十分活躍できますが、内政が細かったり、相手の文明次第でまったく歯が立たない場合があります(例えば、弓文明や砲撃手、爺が強い文明には刺さらない場合が多いです)。
カランビットは、アラビアのような開けたマップで、内政荒らしをする分には、非常に強いです。町の中心を破壊して回れるため、強い騎士が出ない文明はなすすべがないでしょう。
陸マップでは、以下の条件が揃わない限り、状況は厳しいです。
- 前衛になる(→射手などでアドバンテージを取る)
- ぬくれる状況を作れる(→バトルエレファント)
- 相手が交易を十分に回せない状況(→無限重剣)
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