Age of Empires 2 HD Edition (2013)のデータをいろいろ集めます。

朝鮮軍 (英:Koreans)
軍事属性:塔と海軍
  • 町の人の視界 +3
  • 石を切り出す人の作業速度 +20%
  • 塔のアップグレード コスト 0(砲台の研究には化学が必要)
  • 塔の射程(城主の時代 +1)、(帝王の時代 +2)
  • 防御施設(前哨、塔、砲台、柵、壁、城)の建築が早い

固有のユニット:戦車 (弓騎兵)、亀甲船 (軍船)

固有のテクノロジー:
チームボーナス:投石機の最小射程距離が減少


詳細

文明特性の詳細

防御施設の建築が早い
対象建造速度(%)
前哨+33%
+5%
砲台+5%
+25%
石壁+25%
+33%
 柵と石壁は誤差が多すぎて自信がありません。33%かもしれません。
 柵は1マス当たり 約1 秒、石壁は約 2 秒短縮されていました(領主の時代のとき)。

検証 - ユニークテクノロジー

板屋船
 亀甲船自体が超高価で扱いづらいので、使うことがほぼない。
新機箭
 投石機を扱うなら必ず研究したい。

検証 - ユニークユニット

戦車
●強化戦車
HP200
攻撃力9+4
防御力0+3 / 4+4
射程5+3

亀甲船
●亀甲船
HP200
攻撃力50
防御力6/5
射程6

●重装亀甲船
HP300
攻撃力50
防御力8/6
射程6

 作成コスト: 180 W, 180 G
 アップグレード: 1000 F, 800 G
 考察:攻撃のタイプは剣士・騎士などと同様に乱闘(melee)です。大砲と同様に着弾点に敵味方問わずダメージを与えるので誤爆がひどいユニットです。HD拡張では、火炎船が強くなったので、より誤爆がひどくなり、弱体化した気がします。とは言え安くなったので、敵がガリオン船を出している場合は強いと思います。

戦略

 入り組んだマップで、帝王で完成してしまうと、わりと止められません。特に大砲の無い文明は詰む文明が多い気がします。

 戦術は、塔ラッシュをするか、ぬくるかの選択肢が多いと思います。戦車はコストが重すぎて出すのが大変です。城主であのコストはつらい。帝王でダメ押しか、余裕があったら出す感じでしょうか。

 チームボーナスが弱体化したと思いきや地味に強い。破城投石機になると歩兵は絨毯になるのを覚悟しよう。たくさんいると騎士ですら迂闊に近寄れないです。

総評

 深い森のような入り組んだ地形をしているマップで、帝王が完成してしまえば、わりと強文明です。
 拡張パックではオリジナルゲームのような弱さはあまり感じません。



テクノロジー系統図

領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王
 領主城主帝王
領主城主帝王
領主城主帝王

AoCからの変更点

  • チームボーナス「投石機の射程 +1」から「投石機の最小射程距離が減少」に変更
  • 文明特性に「防御施設(前哨、塔、砲台、柵、壁、城)の建築が早い」が追加
  • 戦車の作成コスト 10W 減少
  • 戦車の作成時間 25 から 21 秒に
  • 亀甲船の作成コスト 20W,20G 減少
  • 城を建てなくても亀甲船が生産できる
  • トルコのチームボーナスが亀甲船に適応されるように

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