- モデリングソフト
- アニメーションが作れないので、Unityの物理演算で動かすことになる (参考: ぴよ盛り)
- 簡単で初心者向き
ライセンスキー無し | 無料 |
Standard | 5,400円 (税込) |
EX | 19,980円 (税込) |
値段: http://www.metaseq.net/jp/purchase/
機能の違い: http://www.metaseq.net/jp/feature/version/
EX版は、FBX形式で出力できる模様。
Unityでは、メタセコイアの拡張子「mqo」は対応していないので、
1.Blenderをプラグインで拡張して「mqo」形式を読み込めるようにする
メタセコイア(.mqo)インポーター/エクスポーター
2.Blenderで「FBX」形式で出力する
参考: 【UNITY】主婦さんのアポロを拝借してみよう
1.Blenderをプラグインで拡張して「mqo」形式を読み込めるようにする
メタセコイア(.mqo)インポーター/エクスポーター
2.Blenderで「FBX」形式で出力する
参考: 【UNITY】主婦さんのアポロを拝借してみよう
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