Unity5学習の際の覚え書き。

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GUI Textを設置する方法

1. GameObject -> Create Empty
で空のゲームオブジェクトを作成。

2. Add Component -> Rendering -> GUI Text
でGUIテキストのコンポーネントを追加する。

GUI Textのポイント

フォントの設定

初期状態だとフォントが未設定の状態になっている。
Arialフォントがデフォルトで入っている。

ポジションの設定

ポジションは、左下が基点となり、X軸とY軸のみ。
X軸 0〜1。
Y軸 0〜1。

GUI Textの内容をスクリプトで変更する

GUI Textにアタッチされたスクリプトの場合

void Update () {
    GetComponent<GUIText>().text = "こんにちは";
}

別のスクリプトから、GUI Textを探して表示させる場合

void Start () {
    GetComponent<GUIText>().text = "こんにちは";
}

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