Unity5学習の際の覚え書き。

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Physics Materialとは

物理的な特性を追加する特殊なマテリアル。
ぶつかったときの反発力などを設定するのにはこれが必要。

Assets -> Create -> Physics Material
で作成。

Physics Materialの設定

Dynamic Friction

Static Friction

Bouncing

Physics Materialの適用

ゲームオブジェクトを選択し、Materialのプロパティの箇所から適用する。

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