Unity5学習の際の覚え書き。

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https://www.sejuku.net/blog/59663#i-2

ざっくりした理解だけど、

構造体(struct)は値型、クラス(class)は参照型。

例えばコピーして編集すると、classは参照型なのでコピー元の値を変えてしまう。

structは値を変更できる。ただし制約は多い。

そんな感じかな。

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