Unity5学習メモ - Tween - 時間で物体を動かしたり、回転させたり縮小させたりする定番アセット

iTween

使い方


アセットをダウンロードしてインポートする。

iTween.ScaleTo / iTween.MoveTo


大きさをアニメーションさせる。
以前バネに使った。

void Compress () {

	// iTween.ScaleToは、大きさをアニメーションさせる
	// iTween.Hashは、どのようなアニメーションをさせるか設定する
	// gameObjectに対して、yの値を、chizimetai_size(float)まで、actionTime(float)の時間をかけてアニメーションさせる。
	iTween.ScaleTo (gameObject, iTween.Hash ("y", chizimetai_size, "time", actionTime));

	// iTween.MoveToは、座標の移動をさせる
	// iTween.Hashは、どのようなアニメーションをさせるか設定する
	// gameObjectに対して、y座標を、縮小に合わせて下げている
	// (中心を起点として縮むため)
	iTween.MoveTo (gameObject, iTween.Hash ("y", motoPosition - 0.1f, "time", actionTime));
}