ここでは、荒らしを集めてみんなで論争するwikiです。

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見方

エンブレム対応する惑星記号を記載
パスパスを記載。不明な場合は空白
異名異名を記載

調査データの説明文

総力戦
アイコンスキル名種別効果
NORMALから
EXTREMEまで
INSANEから
TORMENTから
LUNATICのみ

ルーム詳細情報

制約解除決戦
アイコンスキル名種別効果
01階層から
25階層から
50階層から
75階層から
100階層から
関連スキル
アイコンスキル名種別効果

KETHER

エンブレム
パスデータなし
異名最もきらびやかに輝く至高の王冠

調査データの説明文

偉大なる成就EXケテル Type.Vが味方1人を照準し、円形範囲内の味方に対して攻撃力の500%分のダメージ
集中砲火状態の味方に対して、攻撃力の5000%分の追加ダメージ
始まりの点パッシブケテル Type.Vが周期的にすべての味方の集中砲火状態を解除し、ケテル Type.Vから距離が最も遠い味方ストライカー生徒1人に対して集中砲火状態を付与(40秒間)
集中砲火状態は弱体状態解除スキルで解除可能
炎の柱EXケテル Type.Cが味方1人に対して攻撃力の200%分のダメージを与え、対象と対象後ろの扇形範囲内の味方に対して攻撃力の100%分のダメージ
ケテル Type.Cの与えるダメージ量が減少されていない状態の場合、対象と対象後ろの扇形範囲内の味方に対して攻撃力の5000%分の追加ダメージ
先駆けの歌パッシブケテル Type.CはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが累積(CC強化力が高いほど時間量がより多く適用)
2秒分累積時、被ダメージ量が40%増加、与えるダメージ量が20%減少(30秒間)、周りの砲塔型レイバーに気絶状態を付与(10秒間)
聖なる被造物パッシブケテル Type.Cが砲塔型レイバーを召喚
砲塔型レイバーはダメージを受けず、味方のすべてのスキルのターゲットにならない
砲塔型レイバーは、周期的に直線範囲内の味方に対して攻撃力の400%分のダメージ
はじまりの大渦EXケテル Type.Eが青色のEMPを生成
円形範囲内の味方に対して攻撃力の100%分のダメージ(距離が遠ければ遠いほどダメージは弱くなる)(最大で1倍、最小で0.2倍)/
円形範囲内の味方の与えるダメージ量増加効果を解除、与えるダメージ量を50%減少
与えるダメージ量減少効果は弱体状態解除スキルで解除可能、解除時、味方ストライカー生徒の与えるダメージ量を50%増加(60秒間)、コスト復速度を350増加(15秒間)
生命の源EXケテル Type.Eが赤色のEMPを生成し、スイーパーを召喚
スイーパーはダメージを受けず、味方のすべてのスキルのターゲットにならない
2秒後スイーパーを強化させ、スイーパーの攻撃力を20%増加、移動速度を100%増加、命中値を100%増加
強化されたスイーパーは最も近い味方に突進した後に自爆し、円形範囲内の味方に対して攻撃力の500%分のダメージ
神聖なる超越者の意志パッシブケテル Type.EはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが累積(CC強化力が高いほど時間量がより多く適用)
2秒分累積時、被ダメージ量が40%増加、与えるダメージ量が20%減少(30秒間)、周りのスイーパーを爆発させ、円形範囲内のケテル Type.Eに対して攻撃力の10000%分のダメージ
至高の王冠パッシブケテルが武装を変更して3回登場
ケテルはグロッキーゲージが上昇しない

CHOKMAH

エンブレム
パスデータなし
異名王国を守りし古代の守護者

調査データの説明文

研ぎ澄まされた意志EX遮蔽物を含む最大で敵9人に対して、順番にそれぞれ火炎弾を発射、対象を中心とした円形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の288%分のダメージ
火炎弾を重複して攻撃を受けた敵には攻撃力の900%分の追加ダメージ(最大1回)
磨かれた知恵EX距離が最も遠い敵1人を対象に、直線範囲内に20発の火炎球を発射
火炎球が命中した敵に対して、次の効果が適用されます。
-遮蔽物:攻撃力の8%分のダメージ
-遮蔽状態の対象:攻撃力の8%分のダメージ、移動不可(2秒間)
-その他の敵:攻撃力の8.5%(45%)分のダメージ、攻撃力の15%(120%)分の火傷持続ダメージを付与(40秒間)
火炎球は遮蔽物に命中した時、火炎は遮断されます。
王国の守護者EX円形範囲内の敵に対して、攻撃力の100%分のダメージ
攻撃力の90%分の火傷持続ダメージを付与、攻撃力の183%感電持続ダメージを付与(20秒間)
光が照らす知性EXすべての遮蔽物を破壊し、大型バリスタに向かって移動する鋼鉄の車輪を1個(2個)召喚(20秒間)
鋼鉄の車輪が大型バリスタに到達した時、大型バリスタの最大HP50%(100%)分のダメージ
鋼鉄の車輪は遮蔽物にぶつかると移動を止め、ぶつかった対象に対して1hitごとに攻撃力9.6%分の神秘タイプのダメージ
遮蔽状態の対象が鋼鉄の車輪で攻撃を受けた場合、移動不可(1.2秒間)
夜明けを待つEXすべての遮蔽物を破壊し、暴走状態に移行。通常攻撃が口から火炎を持続的に放射し、扇形範囲内の敵に対して、1hit毎に攻撃力の50%分のダメージを与えるように変更されます。
火炎は遮蔽物に命中した時、攻撃力の3%分のダメージを与えた後、火炎は遮断されます。
遮蔽状態の対象が火炎攻撃を受けた場合、移動不可(1秒間)

コクマーが暴走状態の場合、次の効果を適用
-リアクターゲージが0%になっても復旧状態に切替されず、リアクターゲージが低いほどゲージの回復速度が増加
-リアクターゲージが70%未満の場合、被ダメージ量が100%増加
-すべての不安定な火炎効果を解除し、会心抵抗値が100%減少
-敵のストライカー生徒が退却した場合、リアクターゲージが大幅増加
不離一体の歯車パッシブコクマーが弱体状態による持続ダメージを受けるとリアクターゲージが減少し、0%になれば復旧状態へ切替(20秒間)(クールタイム25秒)
リアクターゲージが復旧状態に切替される度に次の効果を適用
-会心ダメージ抵抗率が5000減少(最大6重複)
-会心抵抗値が100%減少(20秒間)
-不安定な火炎効果を獲得(最大3重複)
寂滅の歯車パッシブ被ダメージ量を50%(80%)減少
コクマーのリアクターゲージ量を増加
弱体状態による持続ダメージを受ける度に被ダメージ量が10%増加(10秒間)(最大5重複)
コクマーに適用されるすべての被ダメージ量の増加効果は合算160%を超えることはできない
知恵の証明パッシブコクマーの熱気によって、すべての敵は遮蔽物に隠れることができず、遮蔽物を対象に攻撃およびスキル使用不可
ただし、遮蔽状態を付与する効果には影響しません。
制御装置:バリスタ発射パッシブ一定時間毎に、バリスタ制御装置を作動(最大2回作動可能)
作動されたバリスタ制御装置はEXスキルでのみ攻撃可能で、HPが1%未満の場合はバリスタを発射(大型バリスタが破壊された状態なら、バリスタは発射されない)
さらに敵のストライカー生徒の会心率が最大値になり、コスト回復力を1000増加(22秒間)
制御装置:バリスタパッシブバリスタ制御装置によってバリスタが発射されると、コクマーはグロッキー状態になり、次の効果が適用されます。
グロッキー状態の間、被ダメージ量が50%増加(コクマーが暴走状態の時は適用されない)、すべての不安定な火炎効果を解除し、解除された不安定な火炎1個毎に、被ダメージ量が25%追加で増加

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BINAH

エンブレム
パス理解を通じた結合
異名違いを痛感する静観の理解者

調査データの説明文

アツィルトの光EX直線範囲内の敵に対して、攻撃力の120%(160%)分のダメージ
同じ範囲に攻撃力の50%分の持続ダメージを付与(15秒間)
大道の劫火EX敵4人に対して、攻撃力の200%(400%)分のダメージ
浄化の嵐EX全ての敵に対して、攻撃力の300%分のダメージ
さらに防御力を50%減少(30秒間)
吹き荒れる砂塵パッシブ攻撃速度の減少を無効化
全ての敵に対して、命中値を20%減少、安定値を50%減少

ルーム詳細情報

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CHESED

エンブレム
パス権力を通じて動作する慈悲
異名慈悲深き苦痛をもって断罪する制定者

調査データの説明文

玉座への喚び声は此処にありてEX機械兵を召喚
機械兵が存在する間、ATGの値が徐々に貯まっていく
機械兵を倒す毎に、グロッキーゲージが上昇、スイーパーを召喚
20秒後に、スキル「自爆モード作動」を発動し、通常攻撃を攻撃力の3000%分のダメージを与える自己破壊攻撃に変更
至高の権能を目撃せよEXATGの値が半分以上の時、味方の攻撃速度と移動速度を50%増加(60秒間)
王は慈悲を施すものなりEXATGの値がMAXの場合、敵全体に対して攻撃力の2000%分のダメージ
剥き出しの玉座パッシブ被ダメージ量の増加効果を無効化
グロッキー状態の間、被ダメージ量が900%増加

ルーム詳細情報

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GEBURAH

エンブレム
パスデータなし
異名合理を越えた勇猛な仲裁者

調査データの説明文

真理への道EXすべての敵に対して攻撃力の220%分のダメージ
火の中水の底EX全ての敵に対して攻撃力の100%分のダメージ
その後、ゲブラが敵にダメージを与える海水を3回発射します。
1番目の海水は、すべての敵に対して攻撃力の25%分のダメージ
2番目の海水は、すべての敵に対して攻撃力の50%分のダメージ
3番目の海水は、すべての敵に対して攻撃力の140%分のダメージ
合理を越えた勇猛EXゲブラが魚雷を使って、ラジエーターに対して攻撃力の125%分のダメージ
その後、ラジエーターを除く最大で敵4人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の250%分のダメージ
神聖なる仲裁者EXATGの値がMAXの場合、ゲブラは氷山を引っ張ってきて衝突させます。
すべての敵に対して攻撃力の320%分のダメージ
そのスキルを使用している間は、ゲブラのグロッキーゲージは上昇しません。
知性の根源パッシブスペシャル生徒の与えるダメージ量を80%増加
ストライカー生徒、タクティカルサポートの搭乗物、召喚物の与えるダメージ量を75%減少、コスト回復力を25%増加
ゲブラの神秘特効を75%加算
ラジエーターを除く、すべての味方は動かないと5秒毎に低体温症ゲージが1マスずつ増加します。
低体温症ゲージが10マスたまった場合、対象には解除されない氷結、被ダメージ量を80%増加、被回復効果を1に固定
緊急対応:ラジエーター稼動パッシブラジェーターは一定時間毎に出力が減少し、出力によって適用される効果が異なります。(出力はラジェーターの現在のHPに比例)
-出力30%未満:効果なし
-出力30%以上70%未満:6秒毎にラジエーターを除くすべての味方のHPを1200*1回復
-出力70%以上:6秒毎にラジエーターを除くすべての味方のHPを2200*2回復
ラジエーターを除くすべての味方に対して被ダメージ量を25%減少
ラジエーターはスキルタイプがEXスキルでのみターゲットになり、シールド効果を受けることができません。
緊急対応:ラジエーター過負荷パッシブラジエーターの出力が100%に達すると過負荷状態になります。
・過負荷状態時、すべての味方に対してコスト回復力を500増加、攻撃力を30%、会心ダメージ率を60%増加
・過負荷状態時、ラジエーターの出力の減少量が増加します。
・過負荷状態が長続きするほど、出力の追加減少量が増加し、減少する周期が短くなります。
・ラジエーターの出力が30%未満になると過負荷状態は解除されます。
審判の柱パッシブ「火の中水の底」使用後、氷の柱生成
・氷の柱は生成時、不死状態(2.5秒間)および自身の最大HPの400%分のシールドを適用(20秒間)
・氷の柱が生成されて20秒後、自身に最大HPの70%分のダメージ
・氷の柱が存在している間は、すべての敵に対して防御力を45%減少/被回復効果を1に固定/4秒毎に攻撃力の30%分のダメージ
・氷の柱を破壊した時、ラジエーターの被回復量を100%増加、すべての敵の治癒力を200%増加(20秒間)
・ゲブラのHPが60%以下になって地形が変更されると、氷の柱は破壊されます。
・氷の柱は通常攻撃、ノーマルスキルのターゲットにはなりません。

ルーム詳細情報

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TIPHARETH

エンブレム
パス犠牲より生まれし献身
異名苦難称える美しき贖罪者

調査データの説明文

玲瓏の供物EXティファレトがコア3つのうち2つを活性化させ、その周辺にレイバーを4体召喚。「捧げられし贄」を使用する前まで被ダメージ量50%減少。(レイバーが倒されると、ティファレトの最大HPの1%分のダメージを与え、グロッキーゲージを累積させます)
関連スキル
青のコア:苦難の秘技EX左側、青のコアは、自身の回りに被ダメージ量を50%減少するプロテクションフィールドを展開。射程が最も短いストライカー生徒に粘着爆弾を発射し、8秒後に範囲内のすべての対象に攻撃力の600%分のダメージ。(粘着爆弾に当たった対象がプロテクションフィールドに入るとプロテクションフィールドが解除され、粘着爆弾は直ちに爆発します)
赤のコア:訪れし燔祭EX正面、赤のコアは、射程が最も短いストライカー生徒を8秒間照準。その後、マイクロウェーブを放出して敵のシールドを50%無視する攻撃力の2800%分のダメージ、味方には1400%分のダメージ。
黄のコア:調和せし情景EX右側、黄のコアは、ミサイルを発射し、敵6人にそれぞれ攻撃力の100%分のダメージ。対象にシールドが無い場合、爆発して攻撃力の300%分の追加ダメージ。(対象にシールドがある場合、黄のコアのほうへ反射されてダメージを与え、グロッキーゲージを累積させます)
捧げられし贄EXティファレトが活性したコアを無効化し、召喚したレイバーを回収。回収したレイバーの数ごとに、ティファレトの最大HPの1%分の回復。
「玲瓏の供物」を使用する前まで攻撃力を100%増加。
六王国の力EXティファレトが力場を6つ生成し、敵6人にそれぞれ攻撃力の200%分のダメージ。シールドが無い場合、被回復率を50%減少(15秒間)
生命抱く意志EXティファレトが覚醒状態に突入し、攻撃力を100%増加。
「玲瓏の供物」がすべてのコアを活性化するように変更。
「六王国の力」が攻撃力の200%分の追加ダメージを与えるように強化。
悟りし王の祈りEXティファレトがATGゲージを消耗してエネルギーを10秒間充電し、その後、強力なビームを発射して999999のダメージ。(この攻撃は不死身状態を解除します)ビームを発射している間、ティファレトが防壁を稼動させて脱出を妨害。ストライカー生徒がノーマルスキルを使用できなくなる代わりに、移動速度が30%増加し、コスト回復力を1000増加。(スキルが終了すると、ティファレトはグロッキー状態になります)
儀式の夜明けEXティファレトが敵の中央に向けて爆発型ビームを発射し、敵のシールドを解除し、攻撃力の300%分のダメージ。
威光への献身パッシブ非活性化状態のコアの被ダメージ量を50%減少。
越えし誇りパッシブコアは自身を含む各コアのスキルによって攻撃されることがあり、その際は、本体にグロッキーゲージを累積。また、コアの被ダメージをティファレトに転移。(このダメージはティファレトの被ダメージ量増加、被ダメージ量減少効果を無視する)
黎明に現れし者パッシブティファレトがグロッキー状態になると、被ダメージ量が100%増加し、ストライカー生徒のコスト回復力を1000増加。(20秒間)
ティファレトはグロッキー状態になる度に、戦闘終了時までに被ダメージ量が50%増加。
サポートドローンを8体召喚。(20秒間)(戦闘中に1回のみ)
サポートドローンの数ごとに、ティファレトの被ダメージ量が10%減少。
正中の座パッシブ通常攻撃が最大で敵6人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の100%分のダメージを与え、シールドが無い対象には攻撃力の100%分の追加ダメージ。
ティファレトが直接与えるすべてのダメージに攻撃力の100%分の追加ダメージ。(クールタイム5秒)
刹那貫く光明パッシブコアがコアスキルに攻撃された後、20秒以内に他のコアスキルに攻撃された場合、弱点露出状態となります。(20秒間)弱点露出状態のコアがストライカー生徒のEXスキルに攻撃されるとグロッキー状態へ切替。(20秒間)さらに被ダメージ量が100%増加。(10秒間)

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NETZACH

エンブレム
パス遂に到達せし勝利
異名勝利を証明する無限の大地

調査データの説明文

HOD

エンブレム
パス名誉を通じた完成
異名輝きに証明されし栄光

調査データの説明文

デストラクションType IEX〜EXTREME円形範囲内の敵に対して、攻撃力の150%分のダメージ
INSANE〜円形範囲が拡大しながら計3回爆発し、合計で敵に対して攻撃力の150%分のダメージ
デストラクションType IIEX直線範囲内の敵に対して、攻撃力の200%分のダメージ
インベイドピラー生成EXインベイドピラーを召喚。インベイドピラーは15秒毎に、侵食範囲を拡大していきます。
侵食範囲内に入った敵のコスト回復力を350減少
会心ダメージを3000減少します。
侵食範囲内に入ったフィールドターレットは、ホドではなく敵を攻撃するようになります。
オーバーロードエナジーEX敵全体に対して、攻撃力の150%分のダメージ
ホドのHPが50%以下の場合は、敵全体に対して攻撃力の300%分のダメージ、さらにフィールドターレットを全て破壊します。
栄光の輝きEX敵全体に対して、攻撃力の740%分のダメージ
EXスキル「栄光の輝き」を使用する毎に、ホドの攻撃力を75%増加(最大で99回分まで効果が重複)
グロッキー状態になると「栄光の輝き」による攻撃力増加効果を除去
栄光の裏側パッシブホドとインベイドピラーはCC状態の影響を受けませんが、CC状態の時間量のみが累積されます。(CC強化力が高いほど時間量がより多く適用されます)
ホド:6秒*3分累積時、被ダメージ量が300%増加、会心抵抗値を400減少(30秒間)、グロッキーゲージが上昇、ATGが減少
インベイドピラー:6秒*4分累積時、被ダメージ量が300%増加、会心抵抗値を400減少(30秒間)、侵食範囲が1段階減少
名誉の影にパッシブホドとインベイドピラーの会心抵抗値を400%増加。
インベイドピラーは集中砲火状態を無効化します。

ルーム詳細情報

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YESOD

エンブレム
パス完成に向かい進む真理
異名礎を御する力の浄化者

調査データの説明文

浄化の手(赤)EXイェソドが赤の光を放ち、右手を上げて床を叩きつけ、すべての敵に対して攻撃力の1500%(3000%)分のダメージ。
床を叩きつける時、床全体に青のエリアが生成されていた場合、該当スキルを防ぎ、すべての敵ストライカー生徒、タクティカルサポートの搭乗物、召喚物に対して
-既存ダメージの代わりに攻撃力の15%(30%)分の持続ダメージ(20秒間)
-イェソドの次のEXスキルの使用前まで、コスト回復力が100%増加
浄化の手(青)EXイェソドが青の光を放ち、左手を上げて床を叩きつけ、すべての敵に対して攻撃力の1500%(3000%)分のダメージ。
床を叩きつける時、床全体に赤のエリアが生成されていた場合、該当スキルを防ぎ、すべての敵ストライカー生徒、タクティカルサポートの搭乗物、召喚物に対して
-既存ダメージの代わりに攻撃力の15%(30%)分の持続ダメージ(20秒間)
-イェソドの次のEXスキルの使用前まで、コスト回復力が100%増加
新たなる礎EXイェソドが胸の吸入器から排出した残骸で周辺を攻撃し、すべての敵に対して攻撃力の1500%(3000%)分のダメージ
もし攻撃時点で床全体にエリアが生成されていない場合、該当スキルを防ぎ、すべての敵ストライカー生徒、タクティカルサポートの搭乗物、召喚物に対して
-既存ダメージの代わりに攻撃力の15%(30%)分の持続ダメージ(20秒間)
-イェソドの次のEXスキルの使用前まで、コスト回復力が100%増加
大いなる意志の裁きEXイェソドが右手で進路を塞いでいる際、ATGの値がMAXの場合、イェソドが左手で床を叩きすべての敵に対して、攻撃力の200%分のダメージ
不動の地盤パッシブイェソドとイェソドの右手はグロッギーゲージが上昇せず、被ダメージ量が99%減少、会心ダメージ抵抗率が25000増加します。
イェソドはEXスキルを使用する際、青き灯火を3つ、赤き灯火を3つ召喚
灯火を破壊した場合、イェソドに対して、イェソドの最大HPの0.1%分のダメージ、破壊した対象に対して、2秒間持続する「灯火破壊の標識」を1個付与します。
-1人の敵が「灯火破壊の標識」を2個以上保有した瞬間、すべての敵に解除されない気絶状態を付与、10秒後、すべての敵に対して、999999の感電持続ダメージを付与
啓示パッシブストライカー生徒、タクティカルサポートの搭乗物、召喚物の振動特効を200%加算
イェソドとの戦闘には「分析段階」が存在します。段階ごとにストライカー生徒、タクティカルサポートの搭乗物、召喚物に以下の効果が適用されます。
攻撃力を20%(40%)増加、会心率を20%増加、EXスキルの与えるダメージ量を25%(50%)加算、会心ダメージ率を25%(50%)増加(最大5段階)
効果発動は分析段階が5段階に達するか、イェソドのスキルを防いだ場合、到達段階の分適用
分析段階はイェソドのEXスキルを防げなかったか、イェソドが次のEXスキルを使用する際に初期化され、バフ効果が解除され、イェソドの右手と戦闘する際は段階による効果が適用されません。
青き灯火パッシブ青き灯火を破壊した場合、分析段階が1段階上昇し、周辺のすべての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ。
破壊した対象のEXスキルコストを最大50%減少(EXスキルの使用1回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)編成した生徒のうち、退却していない生徒1人毎にスキルコストを0.6獲得(ただし、タクティカルサポートの搭乗物による破壊は例外)
灯火の破壊によって生成されたエリアに、以下の状況が発生
-赤のエリアが生成された場合:赤のエリアを解除
-エリアが生成されていない場合:すべての敵に対して、攻撃力の15%分の持続ダメージを与える青のエリアを生成
-青のエリアが生成された場合:すべての敵に対して、攻撃力の100%分の追加持続ダメージ(10秒間)
赤き灯火パッシブ赤き灯火を破壊した場合、分析段階が1段階上昇し、周辺のすべての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ
破壊した対象のEXスキルコストを最大50%減少(EXスキルの使用1回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)編成した生徒のうち、退却していない生徒1人毎にスキルコストを0.6獲得(ただし、タクティカルサポートの搭乗物による破壊は例外)
灯火の破壊によって生成されたエリアに、以下の状況が発生
-赤のエリアが生成された場合:すべての敵に対して、攻撃力の100%分の追加持続ダメージ(10秒間)
-エリアが生成されていない場合:すべての敵に対して、攻撃力の15%分の持続ダメージを与える赤のエリアを生成
-青のエリアが生成された場合:青のエリアを解除
預言を喚起せし徴パッシブ召喚される灯火の中には、ランダムで預言を喚起せし徴が付与された灯火が生成されます。
「預言を喚起せし徴」がある灯火を破壊した場合、分析段階が1段階上昇し、以降は分析段階が上昇しません。
イェソドのEXスキルを防げなかったか、イェソドが次のEXスキルを使用する際に該当効果は消えます。
終焉を喚起せし徴パッシブ召喚される灯火の中には、ランダムで終焉を喚起せし徴が付与された灯火が生成されます。
「終焉を喚起せし徴」がある灯火を破壊した場合、分析段階を1段階に変化させます。
力の柱パッシブフィールドの左側に召喚される柱
力の柱は不死身状態で、通常攻撃およびノーマルスキルのターゲットにならず、敵の攻撃によってダメージを受けません。
力の柱は4秒毎に、自身のHPを一定量回復し、HPが99%以上の場合、すべての敵に対して攻撃力の100%分のダメージ、10秒間コスト回復力を400減少
力の柱はCC状態の影響は受けませんが、CC状態の時間量は累積され3秒(5秒)累積時、自身にダメージ
-3秒(5秒)分累積時、柱のHPが50%以上の場合、40秒間、支援ドローンの与えるダメージ量を10%加算(最大4重複)
礎の柱パッシブフィールドの右側に召喚される柱
礎の柱を破壊した場合、イェソドの右手の被ダメージ量が1000%増加(最大2重複)
礎の柱のEXスキルの被ダメージ量を900%加算
支援ドローン:共鳴パッシブイェソドの右手と戦闘時、生徒を支援する支援ドローンを召喚
支援ドローンはすべてのスキルのターゲットにならず、支援ドローンのダメージは会心が発動しません。
支援ドローンのHPバーの横に表示される生徒のEXスキル、ノーマルスキルで受けたバフ効果は、リアルタイムで転移されます。-ただし、支援ドローンが召喚される前に受けた効果は転移されません。
支援ドローンの攻撃力が100%増加、集中砲火状態になった対象には攻撃力の100%分の追加ダメージ

ルーム詳細情報

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MALKUTH

エンブレム🜨
パス御旗の下に創造されし一つの意志
異名世界の果てに到達せし王国の巡礼者

調査データの説明文

守護し選別する祭壇EXA,Bマルクトが軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲のミドラーシュをそれぞれ1個ずつ召喚
ミドラーシュはEXスキルでのみターゲットになり、すべての味方に対して攻撃力の10%分の持続ダメージ
召喚されたミドラーシュを2個(3個)破壊すると、すべてのミドラーシュが破壊され
-マルクトに対して、マルクトの最大HPの4%分のダメージ
-すべての味方が与えるダメージ量を50%増加、コスト回復力を50%増加(90秒間)
C,Dマルクトが軽装備、重装甲、特殊装甲、弾力装甲のミドラーシュをそれぞれ1個ずつ召喚
ミドラーシュはEXスキルでのみターゲットになり、すべての味方に対して攻撃力の10%分の持続ダメージ
召喚されたミドラーシュをすべて破壊すると
-マルクトに対して、マルクトの最大HPの4%分のダメージ
-すべての味方が与えるダメージ量を50%増加、コスト回復力を50%増加(90秒間)
死の関門EXすべての味方に対して、攻撃力の150%分のダメージ
炎の魂EXすべての味方に対して、攻撃力の200%分のダメージ
マルクトが該当スキルを使用する間、完成状態となる
王国の巡礼者EXATGの値がMAXの場合、マルクトが飛び立って砲撃を行い、すべての味方に対して攻撃力の300%分のダメージ
マルクトが該当スキルを使用する間
-マルクトは不死身状態となり、味方のすべてのスキルのターゲットにならない
-味方を攻撃するタブを召喚
-完成状態となる
顕現する者EXマルクトのHPが75%以下になった時、1度のみ使用する
マルクトが覚醒し、「聖なる鏡」スキルを使用し、ATGの数値と関係なく「王国の巡礼者」スキルを1回使用
「聖なる鏡」スキルが使用される前まで、マルクトのすべての被ダメージ量が無効化
聖なる鏡パッシブマルクトの攻撃力を100%増加、被ダメージ量を10%減少*5
マルクトが、受ける属性攻撃に対し、適応した状態となる
戦闘中、属性適応度がゲージで表示され、各ゲージはマルクトが受けた爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージによって増加
特定属性の適応度が100%に達した時、該当属性の攻撃はResistダメージとして受ける
グロッキー状態終了時、すべての属性の適応度が0%に初期化される
道から逸れし者パッシブA,B属性適応度のうち2つ(3つ)の適応度が100%に達した時ATGの値が減少、マルクトに過負荷がかかりグロッキー状態となり、この状態の間は
-マルクトが受ける爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージはすべてWeakダメージとなる
-すべての味方のコスト回復力を50%増加
グロッキー状態が終わった時点ですべての属性適応度が100%に達している場合、マルクトに対してマルクトの最大HPの30%分のダメージ、ATGの値を追加で減少
C,Dすべての属性適応度が100%に達した時ATGの値が減少、マルクトに過負荷がかかりグロッキー状態となり、この状態の間は
-マルクトが受ける爆発、貫通、神秘、振動攻撃のダメージはすべてWeakダメージとなる
-すべての味方のコスト回復力を50%増加
グロッキー状態終了後、マルクトに対してマルクトの最大HPの30%分のダメージ、ATGの値を追加で減少
大地に立つ者パッシブマルクトは特定スキルを使用する場合、完成状態となる
マルクトが完成状態の間は、すべての属性適応度が100%到達できなくなる(ただし、すでに100%に達しているゲージは除外される)

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DAATH

エンブレム
パスデータなし
異名影に潜みし深淵の知恵

調査データの説明文

このページへのコメント

ビナー・雑魚
ケテル・餌。こういうのでいいんだよこういうので。丁度いい難易度。
ケセド・範囲めんどいねん、セイアでチェリノ回せばええんやっけ?
ホド・CC厨 キャンタマでボコボコにしてやんよ
ゲブラ・死ねドルオタ 全員持ってるけど育成不足やねん制カリンなんてまだ当時プレイしてねえよ
コクマー・持続ダメなんてねーよ ロリに124突破された奴
ティファレト・ロリコン 3人とも持ってるから余裕があれば弾力100まで行きたい
イェソド・死ね 軽減すんなカス ワカモねえよ

ネツァク・空気
マルクト・全属性で火力押しすれば簡単に倒せる雑魚
デカマクラトン・ホドでグロッキーとって臨アリスぶちこめば死ぬ雑魚。強いのはストーリーだけ。物語体験にゲーム体験が追いついていない。イェソドより弱い。

ちな私どんぐり

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Posted by 行基 2026年03月02日(月) 23:59:06 返信

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