にゃんこ大戦争の非公式wiki
履歴
古代の呪いでブンブンを止めるのに一役買ってくれた、場に貯めやすいし見直したわ
見直すどころかガチャ産激レアの中ではトップクラスの性能してますよこいつは
ほんと優秀御霊持ってない負け組だからこのキャラを汎用編成に入れてる
七福神すら持ってない負け組のボクに喧嘩売ってますねこれは
喧嘩ってのは同じレベル同士で初めてで発生するんだよ。御霊も七福も持ってないんじゃ可哀想だけど…
絶撃暴風ステージのキーマンになってる、強すぎてヤバい
こいつサイクロンに使える
地味につよいわ
古代マタタビステージで役に立ってる。当てて良かった。全属性にほぼ100%妨害は強いに決まってるわ
おかめも役に立つけど、七福神もいいね。
コメントを見ていると,この前当てられなかったことが悔やまれる次は9周年まで来ないのかな?
溜めて使うととても楽しいキャラ全妨害が発動するから、使っている内に何となくルーレットを引いてる気分になってくる
邪神が持ってる袋にある模様がイディの第一形態のように見えるけどただの思い込みだよねこれ
真・レジェンド最初の難関の古代の呪いで刺さるのは普通に強キャラ
刺さらない白相手ですら単体でキンドラ以上の性能だから普通どころかトップクラスの強キャラなんだぞキンドラは生産性も強さの一つだから無視するのは良くないとは思うが
単体とは言え思ってる以上に妨害発動するし射程勝ってる強敵がいるステージなら入れてみるとかなり刺さること多い。
持ってることすら忘れててレジェンドぶんぶんで詰まってたから使ってみたら完封だった…ステージ構成上、七福神がぴったりだったのもあるけど一体でここまでヌルゲーになるとは
ミタマと組ませる事が出来れば本当に驚異的な防衛能力と化す初見レジェンドブンブンを完全にハリツケにした時は何かもう引いた
古代マタタビのメタルステージがこいついるだけでヌルゲーになる
強襲ステージにいいと思って使ってたが、下手にふっとばしてアイスや遠方が死ぬからやめた方がいいかも
いやいやラウンド3のこいつは強かったよ 妨害アイスがいないからクロノス白兎ハッカー七福神 アタッカーバビル地蔵 カベ四枚でいったけど確かに死ぬけどその死ぬときはイカが死んでゴマが七福神で完全にロックされていた状態だったから大して痛くなかった 編成の部分が大きかったのかも知れんが
私も!!!で七福神つかいました。超激の陰に隠れて本体は見えなかったのですが、絶えずヒュージゴマの後ろで小判が舞っていたので生存確認できました。マミで早々にイカ退治したので、七福神には存分に暴れてもらいました。
風雲にゃんこ塔38階などメタル+他属性を妨害したいステージで適役
入手機会が少ないとはいえ、激レアにいるのが最大の強みじゃないかなぁ超激でもここまでの妨害性能してる奴ミタマとかしかおらんよ
実用に問題ない欠点として、城より後ろにいる敵には城に攻撃を吸われて妨害出来ないというのがあるねボスユニットは城より後ろに吹っ飛ばないし、中ボスが吹っ飛んでも城を先に潰せばいいんだけど
溜めることを考えるとレベルは50まで上げずに30で止めておくべきかな?こいつは火力よりも妨害での使用が主だろうし
別に妨害だとしてもレベルを止めとく必要はないでしょ火力あればその分早く倒せるんだから
溜めるって書いてるのに...倒したら溜めれないだろ
ためてどうするの?倒すためにためるんじゃないのか?
城を叩くとボスが出るステージなら、城を叩く前になるべく働きネコのLvを上げて有効キャラを溜めないかな?ムート、ハッカー、ピエロ、遠方包囲とか溜めたりしない?有効かどうかは疑問だけど、スレ主は七福神を妨害として使いたいから、七福神が溜まる前に敵を倒して城を叩きたくない訳だ。七福神の攻撃力が上がると敵を倒すリスクが高くなるだろ。私も七福神のLvは上げた方が良いと思うけど、それは個々のプレイヤーのスタイルや手持ちで替わってくると思う。
訂正 替→変
真レジェ 学園紛争遺跡(敵出撃制限9体)壁3種連打しながら七福神2体だけ溜めたら壁連打したら敵を殺さず城までふっとばしてイングリツス、オールドリーを出さずに城破壊クリア。七福神の凄いところは溜めたらあらゆる妨害を発動させながら敵を敵城まで押し込み城を落とせるところ 特にメタルステージはこれがハマる。
使ってみたら凶悪すぎた単発だから使えないかと思ってたら、再生産早いからすぐにたまるし、射程長くて遠方範囲だからまず沈まない攻撃頻度も攻撃速度も高くて単発攻撃なのが気にならないその上金2倍もあるから白い敵相手でも腐らない使ってみるまでこんな強いとは思わなかったわ
もし第3が出たとして、それで範囲攻撃になったらさらに大変なことに・・・?
↑もうぶっこわれ
こいつってアニバーサリーや年末年始イベ以外じゃ手に入らないかんじ?
進化すれば悪になるとは・・・
ええい、この白いやつは化け物か?!
なんじゃこいつー、て思って使ってみたら割と使えた
レジェンド ハイテク昆布漁メタルオンリーステージ(メタゴマ含)研究力中小小かぐや、クイズ王、七福神の妨害のみで押し切ってクリア溜めたらメタゴマも怖くない強さ。
サイクロンのなんだかに使ったらすごく有能だった。ネコドラマー的なキャラの第三進化に必要なステージ!
古代マタタビ在庫尽きたのでコイツ連れて行ったがどの色でも連戦開幕で時間稼ぎ&金稼ぎ&押し返しにと大活躍だった第3で範囲化はさすがに無いだろうけど本能は楽しみだな
ソウエモンさんの紹介動画わかりやすかった。そういや福神なだけにお金2倍もありがたいな。ミタマない人にオススメって言ってたけど、ミタマの代わりに出撃するのもまた面白い。第三本能残してるから将来も楽しみだな。
持ってないから今気づいたが思ったよりたけぇな
妨害が際立つけど個人的にはお金二倍にも着目したいLv50まで上げるとDPSが20+80のキンドラ以上にまで育つので属性ない敵への火力として十分過ぎるレベルになる連続攻撃であるぶん単発火力は下がるからトドメはさしにくいかもだけど逆に3連撃破もありうるカンカンとペア組ませて金満大戦争が捗る
遠方攻撃で長い射程、デバフ付与メインだから1lvでも壁さえしっかりしていれば十分活躍できるこんだけ強いから100秒はあってもいいのに再生産が短すぎて、すぐ貯まる欠点は遠方範囲攻撃じゃないこと
クロノスと組み合わせると射程短め属性持ちステージが途端にヌルゲー化する再生産も遅くないからいつの間にか4体ぐらい溜まっていつまでもハメ続けられる激レアの中では一番のゲームバランスブレイカー
真レジェ 学園紛争遺跡七福神2体、壁3連打で城破壊攻略。
当たっても多分使わないとか、、、使いこなせないんだろ降臨系?笑
盗んだバイクで夜の町を爆走って…。
使ってみたら強かったこれはレギュラー決定あたってよかった。。。
良いなー……七福神欲しくて溜めてたネコ缶放出したけど惨敗超激が期待値よりやや多めに出たとは言え全部被りで凹む激レアとは言え特定のユニット狙い撃ちは沼だね 七福神、入手機会が少ないのがツラいなぁ
でも、当たっても多分使わないよ。周回ステージで使っても仕方ないし、星4ではそもそも使えない。降臨系の難しいステージで使うかどうか。
個人的には降臨より渦での出番が多かった。降臨系って最大射程が七福神より長いやつしかいないけどそれほど出番あるのかね?
↑↑↑ 正月の超ネコ祭にも登場するみたいだし、それまでレアチケでも貯めておこう!
これ範囲だったら妨害頻度が早過ぎてミタマクロノス級のS級超激レアになってしまうから限定激レア枠だけあって使える貴重なキャラ2体3体と溜めたらまじヤベーよ
なんでガイジ共は喧嘩腰なんだよ
君も十分喧嘩腰だと思うんだが
君の方が喧嘩腰
これが激レアとは大当たりだね。2体以上溜めたら射程で勝ってる中型大型敵はコマ送り状態になる。見た感じ何かしらの妨害をずっとバラ撒いてるからほぼハメ殺し。サイクロン系ブンブン系メタル系他、刺さる対属性が多いので腐ることがない。再生産も遅いと感じないし、値段もそこそこだから溜まりやすい。ヘタな超激レアより全然使える良いキャラ。
ヒント:遠方単体攻撃
ん?
ん?じゃねーだろアホかよ
遠方は良し悪しだし、単体はデメリットだけど、それを承知の上での評価だと思う。つまり「遠方単体攻撃で強いわけないじゃん」に対して「ん?十分強いよ?」ってことだから合ってんじゃない?
単体だけどほとんど隙間なく攻撃し続けるから1体でも十分強いし、再生産も早くて2体目もすぐに出せて妨害漬けにできるから実際のところ単体攻撃がデメリットになってないキャラ使ってみないと強さがわかりづらいとは思う
使ったら分かる強い奴やん
強い...30%とはいえ連続攻撃で何かしらの妨害が1つは発動するからしっかり働いてくれる、こいつ量産すれば大体のキャラはめ殺せそう、射程負けてたら手も足も出ないけどw
備考欄気持ち悪ッ
こいつつええじゃん遠方の連続攻撃の相性ってやっぱいいわ
単体攻撃かーと思って期待してなかっけど使ってみたらめちゃくちゃ強かった
遠方と連続攻撃がすごく仕事してる感
敵をめちゃめちゃ押せるメタルだろうがなんだろうが押し続けて城到達出来るので城破壊に向いてる問題は入手機会の少なさとプレイが長いほど選抜祭メンバーがカブり気味になってる事かな
なんか第二形態から既視感があるような…。幽白の戸愚呂?
第二形態は大阪の通天閣のビリケンさんだろ。
第一は木箱から小判出すけど第二はアタッシュケースから万札の束を出すという生々しさが滲み出る攻撃攻撃後と攻撃に移るまでの時間無いっぽいけど単体なのが引っかかる
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古代の呪いでブンブンを止めるのに一役買ってくれた、場に貯めやすいし見直したわ
見直すどころかガチャ産激レアの中ではトップクラスの性能してますよこいつは
ほんと優秀
御霊持ってない負け組だからこのキャラを汎用編成に入れてる
七福神すら持ってない負け組のボクに喧嘩売ってますねこれは
喧嘩ってのは同じレベル同士で初めてで発生するんだよ。
御霊も七福も持ってないんじゃ可哀想だけど…
絶撃暴風ステージのキーマンになってる、強すぎてヤバい
こいつサイクロンに使える
地味につよいわ
古代マタタビステージで役に立ってる。
当てて良かった。全属性にほぼ100%妨害は強いに決まってるわ
おかめも役に立つけど、七福神もいいね。
コメントを見ていると,この前当てられなかったことが悔やまれる
次は9周年まで来ないのかな?
溜めて使うととても楽しいキャラ
全妨害が発動するから、使っている内に何となくルーレットを引いてる気分になってくる
邪神が持ってる袋にある模様がイディの第一形態のように見えるけど
ただの思い込みだよねこれ
真・レジェンド最初の難関の古代の呪いで刺さるのは普通に強キャラ
刺さらない白相手ですら単体でキンドラ以上の性能だから普通どころかトップクラスの強キャラなんだぞ
キンドラは生産性も強さの一つだから無視するのは良くないとは思うが
単体とは言え思ってる以上に妨害発動するし
射程勝ってる強敵がいるステージなら入れてみるとかなり刺さること多い。
持ってることすら忘れててレジェンドぶんぶんで詰まってたから使ってみたら完封だった…
ステージ構成上、七福神がぴったりだったのもあるけど一体でここまでヌルゲーになるとは
ミタマと組ませる事が出来れば本当に驚異的な防衛能力と化す
初見レジェンドブンブンを完全にハリツケにした時は何かもう引いた
古代マタタビのメタルステージがこいついるだけでヌルゲーになる
強襲ステージにいいと思って使ってたが、下手にふっとばしてアイスや遠方が死ぬからやめた方がいいかも
いやいやラウンド3のこいつは強かったよ 妨害アイスがいないからクロノス白兎ハッカー七福神 アタッカーバビル地蔵 カベ四枚でいったけど確かに死ぬけどその死ぬときはイカが死んでゴマが七福神で完全にロックされていた状態だったから大して痛くなかった 編成の部分が大きかったのかも知れんが
私も!!!で七福神つかいました。
超激の陰に隠れて本体は見えなかったのですが、絶えずヒュージゴマの後ろで小判が舞っていたので生存確認できました。
マミで早々にイカ退治したので、七福神には存分に暴れてもらいました。
風雲にゃんこ塔38階などメタル+他属性を妨害したいステージで適役
入手機会が少ないとはいえ、激レアにいるのが最大の強みじゃないかなぁ
超激でもここまでの妨害性能してる奴ミタマとかしかおらんよ
実用に問題ない欠点として、城より後ろにいる敵には城に攻撃を吸われて妨害出来ないというのがあるね
ボスユニットは城より後ろに吹っ飛ばないし、中ボスが吹っ飛んでも城を先に潰せばいいんだけど
溜めることを考えるとレベルは50まで上げずに30で止めておくべきかな?こいつは火力よりも妨害での使用が主だろうし
別に妨害だとしてもレベルを止めとく必要はないでしょ
火力あればその分早く倒せるんだから
溜めるって書いてるのに...
倒したら溜めれないだろ
ためてどうするの?
倒すためにためるんじゃないのか?
城を叩くとボスが出るステージなら、城を叩く前になるべく働きネコのLvを上げて有効キャラを溜めないかな?
ムート、ハッカー、ピエロ、遠方包囲とか溜めたりしない?
有効かどうかは疑問だけど、スレ主は七福神を妨害として使いたいから、七福神が溜まる前に敵を倒して城を叩きたくない訳だ。
七福神の攻撃力が上がると敵を倒すリスクが高くなるだろ。
私も七福神のLvは上げた方が良いと思うけど、それは個々のプレイヤーのスタイルや手持ちで替わってくると思う。
訂正 替→変
真レジェ 学園紛争遺跡(敵出撃制限9体)
壁3種連打しながら七福神2体だけ溜めたら壁連打したら敵を殺さず城までふっとばしてイングリツス、オールドリーを出さずに城破壊クリア。
七福神の凄いところは溜めたらあらゆる妨害を発動させながら敵を敵城まで押し込み城を落とせるところ 特にメタルステージはこれがハマる。
使ってみたら凶悪すぎた
単発だから使えないかと思ってたら、再生産早いからすぐにたまるし、射程長くて遠方範囲だからまず沈まない
攻撃頻度も攻撃速度も高くて単発攻撃なのが気にならない
その上金2倍もあるから白い敵相手でも腐らない
使ってみるまでこんな強いとは思わなかったわ
もし第3が出たとして、それで範囲攻撃になったらさらに大変なことに・・・?
↑もうぶっこわれ
こいつってアニバーサリーや年末年始イベ以外じゃ手に入らないかんじ?
進化すれば悪になるとは・・・
ええい、この白いやつは化け物か?!
なんじゃこいつー、て思って使ってみたら割と使えた
レジェンド ハイテク昆布漁
メタルオンリーステージ(メタゴマ含)
研究力中小小
かぐや、クイズ王、七福神の妨害のみで押し切ってクリア
溜めたらメタゴマも怖くない強さ。
サイクロンのなんだかに使ったらすごく有能だった。ネコドラマー的なキャラの第三進化に必要なステージ!
古代マタタビ在庫尽きたのでコイツ連れて行ったが
どの色でも連戦開幕で時間稼ぎ&金稼ぎ&押し返しにと大活躍だった
第3で範囲化はさすがに無いだろうけど本能は楽しみだな
ソウエモンさんの紹介動画わかりやすかった。
そういや福神なだけにお金2倍もありがたいな。
ミタマない人にオススメって言ってたけど、ミタマの代わりに出撃するのもまた面白い。
第三本能残してるから将来も楽しみだな。
持ってないから今気づいたが思ったよりたけぇな
妨害が際立つけど個人的にはお金二倍にも着目したい
Lv50まで上げるとDPSが20+80のキンドラ以上にまで育つので
属性ない敵への火力として十分過ぎるレベルになる
連続攻撃であるぶん単発火力は下がるから
トドメはさしにくいかもだけど逆に3連撃破もありうる
カンカンとペア組ませて金満大戦争が捗る
遠方攻撃で長い射程、デバフ付与メインだから1lvでも壁さえしっかりしていれば十分活躍できる
こんだけ強いから100秒はあってもいいのに再生産が短すぎて、すぐ貯まる
欠点は遠方範囲攻撃じゃないこと
クロノスと組み合わせると射程短め属性持ちステージが途端にヌルゲー化する
再生産も遅くないからいつの間にか4体ぐらい溜まっていつまでもハメ続けられる
激レアの中では一番のゲームバランスブレイカー
真レジェ 学園紛争遺跡
七福神2体、壁3連打で城破壊攻略。
当たっても多分使わないとか、、、
使いこなせないんだろ
降臨系?笑
盗んだバイクで夜の町を爆走って…。
使ってみたら強かった
これはレギュラー決定
あたってよかった。。。
良いなー……
七福神欲しくて溜めてたネコ缶放出したけど惨敗
超激が期待値よりやや多めに出たとは言え全部被りで凹む
激レアとは言え特定のユニット狙い撃ちは沼だね
七福神、入手機会が少ないのがツラいなぁ
でも、当たっても多分使わないよ。
周回ステージで使っても仕方ないし、星4ではそもそも使えない。
降臨系の難しいステージで使うかどうか。
個人的には降臨より渦での出番が多かった。
降臨系って最大射程が七福神より長いやつしかいないけどそれほど出番あるのかね?
↑↑↑ 正月の超ネコ祭にも登場するみたいだし、それまでレアチケでも貯めておこう!
これ範囲だったら妨害頻度が早過ぎてミタマクロノス級のS級超激レアになってしまうから
限定激レア枠だけあって使える貴重なキャラ
2体3体と溜めたらまじヤベーよ
なんでガイジ共は喧嘩腰なんだよ
君も十分喧嘩腰だと思うんだが
君の方が喧嘩腰
これが激レアとは大当たりだね。
2体以上溜めたら射程で勝ってる中型大型敵はコマ送り状態になる。
見た感じ何かしらの妨害をずっとバラ撒いてるからほぼハメ殺し。
サイクロン系ブンブン系メタル系他、刺さる対属性が多いので腐ることがない。
再生産も遅いと感じないし、値段もそこそこだから溜まりやすい。
ヘタな超激レアより全然使える良いキャラ。
ヒント:遠方単体攻撃
ん?
ん?じゃねーだろアホかよ
遠方は良し悪しだし、単体はデメリットだけど、それを承知の上での評価だと思う。
つまり「遠方単体攻撃で強いわけないじゃん」
に対して「ん?十分強いよ?」
ってことだから合ってんじゃない?
単体だけどほとんど隙間なく攻撃し続けるから1体でも十分強いし、再生産も早くて2体目もすぐに出せて妨害漬けにできるから実際のところ単体攻撃がデメリットになってないキャラ
使ってみないと強さがわかりづらいとは思う
使ったら分かる
強い奴やん
強い...30%とはいえ連続攻撃で何かしらの妨害が1つは発動するからしっかり働いてくれる、こいつ量産すれば大体のキャラはめ殺せそう、射程負けてたら手も足も出ないけどw
備考欄気持ち悪ッ
こいつつええじゃん
遠方の連続攻撃の相性ってやっぱいいわ
単体攻撃かーと思って期待してなかっけど
使ってみたらめちゃくちゃ強かった
遠方と連続攻撃がすごく仕事してる感
敵をめちゃめちゃ押せる
メタルだろうがなんだろうが押し続けて城到達出来るので
城破壊に向いてる
問題は入手機会の少なさとプレイが長いほど選抜祭メンバーがカブり気味になってる事かな
なんか第二形態から既視感があるような…。幽白の戸愚呂?
第二形態は大阪の通天閣のビリケンさんだろ。
第一は木箱から小判出すけど第二はアタッシュケースから万札の束を出すという生々しさが滲み出る攻撃
攻撃後と攻撃に移るまでの時間無いっぽいけど単体なのが引っかかる