にゃんこ大戦争の非公式wiki
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jLssM3gn+gさんは何が何でも「KBしにくい敵に"は"火力上昇」って書きたい様だけどそれそんなに強調すること?ぶんぶん先生みたいなKBしやすい敵にだって、本来当たらない位置に下がられてても波動で攻撃出来るんだから火力は間違いなく上がってるのにKBしやすい敵には意味無いみたいな書き方おかしいと思うそれともタイマン相性だけが全てだと思ってるの?
失礼しました。「1撃のダメージの差のみ」を意図していましたが、自分でも完全に書き方が悪かったため修正しました。
連投失礼します。記事縮小の関係で「敵陣奥へのダメージ」と「直接攻撃が当たった相手へのダメージ」の二つが混ざった記述の結論部分に置いたのがまずかったため、区切りを分かりやすくしました。それと強調する意図としましては「直接攻撃時の火力が予測より半減する」という事態が下記の「直接攻撃が外れる」に次ぐ運用上の問題点になると思われるためです。
この手のやりとりってだいたい指摘する側は喧嘩腰の煽り口調で編集した側が礼儀正しく謝罪とか、訂正の内容とか説明しててほんと偉いなって思う。わいだったら詳しい内容知らんけど、喧嘩腰でつかかってこられたら、じゃあお前がやれやって思っちゃうもの
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jLssM3gn+gさんは何が何でも「KBしにくい敵に"は"火力上昇」って書きたい様だけどそれそんなに強調すること?
ぶんぶん先生みたいなKBしやすい敵にだって、本来当たらない位置に下がられてても
波動で攻撃出来るんだから火力は間違いなく上がってるのに
KBしやすい敵には意味無いみたいな書き方おかしいと思う
それともタイマン相性だけが全てだと思ってるの?
失礼しました。「1撃のダメージの差のみ」を意図していましたが、自分でも完全に書き方が悪かったため修正しました。
連投失礼します。記事縮小の関係で「敵陣奥へのダメージ」と「直接攻撃が当たった相手へのダメージ」の二つが混ざった記述の結論部分に置いたのがまずかったため、区切りを分かりやすくしました。
それと強調する意図としましては「直接攻撃時の火力が予測より半減する」という事態が
下記の「直接攻撃が外れる」に次ぐ運用上の問題点になると思われるためです。
この手のやりとりってだいたい指摘する側は喧嘩腰の煽り口調で編集した側が礼儀正しく謝罪とか、訂正の内容とか説明しててほんと偉いなって思う。
わいだったら詳しい内容知らんけど、喧嘩腰でつかかってこられたら、じゃあお前がやれやって思っちゃうもの