にゃんこ大戦争の非公式wiki
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テルマエもそうだけど結局地面潜ってるゾンビを掘り返せないからゾンビの地中移動対策にはなりえないんだよねそもそもゾンビは潜られる前に叩いた方が圧倒的に楽だし、お城を叩かれるリスクを負ってまでこのキャラをゾンビに潜られることを前提に使うのは相当なヤンキープレイだと思う鈍足、極ダメ、ゾンビキラーの組み合わせはオオさんに強いけど、対ゾンビよりも鈍足で波動打ち消しを持っているところがこのキャラの真価だと個人的に思った
ゾンビって大体潜られること前提じゃないのか...?そりゃ理想は潜られる前に対処するのが1番だろうけど感知されてから潜り終わるまでの間にどうこうするってのは殆ど無理じゃね、だからこそ全方位がゾンビに対して有力な対抗手段足り得るんだし城前まで迫ってきたゾンビに対しては砦としてコイツは活躍してくれそうだけどそれに移動速度1で波動ストッパーは真価も何も実質死に能力な感じがするんだが、ほぼ城前から動けないのに波動ストッパーとか活かしづらいことこの上ない
潜られる前に叩いたところで潜る前に全部処理するとか日本編じゃあるまいし不可能直接殴られようが、多少後ろに回られようが攻撃できるテルマエとこいつは十分対策出来てるよあと鈍足波動打ち消しは相性いいように見えるがこいつだとたぶん飾りだぞ?移速1じゃ波動から守りたいキャラの前に出るのがそもそも無理だからたぶん大して生かせない。せめて3か4あればなあ
ヤンキープレイ言いたいだけのキッズやろ
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テルマエもそうだけど結局地面潜ってるゾンビを掘り返せないからゾンビの地中移動対策にはなりえないんだよね
そもそもゾンビは潜られる前に叩いた方が圧倒的に楽だし、お城を叩かれるリスクを負ってまでこのキャラをゾンビに潜られることを前提に使うのは相当なヤンキープレイだと思う
鈍足、極ダメ、ゾンビキラーの組み合わせはオオさんに強いけど、対ゾンビよりも鈍足で波動打ち消しを持っているところがこのキャラの真価だと個人的に思った
ゾンビって大体潜られること前提じゃないのか...?そりゃ理想は潜られる前に対処するのが1番だろうけど感知されてから潜り終わるまでの間にどうこうするってのは殆ど無理じゃね、だからこそ全方位がゾンビに対して有力な対抗手段足り得るんだし
城前まで迫ってきたゾンビに対しては砦としてコイツは活躍してくれそうだけど
それに移動速度1で波動ストッパーは真価も何も実質死に能力な感じがするんだが、ほぼ城前から動けないのに波動ストッパーとか活かしづらいことこの上ない
潜られる前に叩いたところで潜る前に全部処理するとか日本編じゃあるまいし不可能
直接殴られようが、多少後ろに回られようが攻撃できるテルマエとこいつは十分対策出来てるよ
あと鈍足波動打ち消しは相性いいように見えるがこいつだとたぶん飾りだぞ?
移速1じゃ波動から守りたいキャラの前に出るのがそもそも無理だからたぶん大して生かせない。せめて3か4あればなあ
ヤンキープレイ言いたいだけのキッズやろ