にゃんこ大戦争の非公式wiki
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KB回数の多さと射程のせいで個人的にはイノワールが出る超極経験より極経験の方がムズイ。KBするとクロサワの射程圏内に入ってボンバーとアタッカーがやられる上にボンバーは近付きにくくなって攻略時間あ上がる。比べて超極でイノワールは死ぬまでほぼ動けず前線を保ってくれるから楽勝。
浮きだから法師とかも連れていくとボンバーの停止が安定するよ
大狂乱のレベル解放されればクロサワから倒せるから楽になるけど、そこまでが大変だよね(勿論、地蔵とかいればその限りではないけど)
3体一遍にKBさせ過ぎると危なくなるよね。単体だけど高火力のカンカンとかで黒ブンを殴れたら結構良い感じになる。ただ攻撃を吸われてしまうので、定期的に範囲攻撃持ちで例のヤツを蹴散らすのが大事だったりする。
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KB回数の多さと射程のせいで個人的にはイノワールが出る超極経験より極経験の方がムズイ。KBするとクロサワの射程圏内に入ってボンバーとアタッカーがやられる上にボンバーは近付きにくくなって攻略時間あ上がる。比べて超極でイノワールは死ぬまでほぼ動けず前線を保ってくれるから楽勝。
浮きだから法師とかも連れていくとボンバーの停止が安定するよ
大狂乱のレベル解放されればクロサワから倒せるから楽になるけど、そこまでが大変だよね(勿論、地蔵とかいればその限りではないけど)
3体一遍にKBさせ過ぎると危なくなるよね。
単体だけど高火力のカンカンとかで黒ブンを殴れたら結構良い感じになる。ただ攻撃を吸われてしまうので、定期的に範囲攻撃持ちで例のヤツを蹴散らすのが大事だったりする。