にゃんこ大戦争の非公式wiki

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短射程で攻撃頻度が高くないのが救い

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Posted by  2020年05月24日(日) 13:45:54 返信数(1)

しかしカウンター・タイプのせいで中途半端に攻撃力が強いキャラを出すと手痛い反撃を食らうことになる
よーこうゲームを面白くするキャラ考えたなって感心するわ

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Posted by 名無し(ID:8b0hnBJ4rg) 2020年05月24日(日) 22:59:37

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