にゃんこ大戦争の非公式wiki
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このステージ本当嫌い。出撃制限する必要がある?というくらいに難関な敵編成。繰り返しの挑戦が必要なのにも関わらずアイテム前提の攻略が求められる。楽しくない。
超激の入手具合によって難易度は180度変わる。制限しなかったらKBハメされて終わりだから必要ある。メタルワニをメタル犬にする、プードルをデカメガネにするなど敵も手を抜いてる。カピバラのクリティカル以外敵に確率要素はないので味方に確率要素のない場合トレジャーレーダーを使えば繰り返す必要はなくなる。ノーアイテムでも攻略できる。
波動ステージみたいにストッパーあるわけでもないのに180度変わるってそんな馬鹿なwいらないわけじゃないけどこのステージで+値より超激の話するコメは怪しんだほうがいいね。
超降臨最難関でもおかしく無いゼリーを入れたら手持ちにもよるけどかなり変わると思う
上段は研究力(中)(大)でサテライト(45+4)カンカン(45+7)スライム(45)サバンナ(30)チャッソ(30)程度のレベルで余裕をもってクリアできたので+値高い人ならもっと楽じゃないかなコンボ要員で入れたラスヴォースも1.2回はカピパラ殴ってくれたけど
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このステージ本当嫌い。
出撃制限する必要がある?というくらいに難関な敵編成。
繰り返しの挑戦が必要なのにも関わらずアイテム前提の攻略が求められる。楽しくない。
超激の入手具合によって難易度は180度変わる。
制限しなかったらKBハメされて終わりだから必要ある。
メタルワニをメタル犬にする、プードルをデカメガネにするなど敵も手を抜いてる。
カピバラのクリティカル以外敵に確率要素はないので味方に確率要素のない場合トレジャーレーダーを使えば繰り返す必要はなくなる。
ノーアイテムでも攻略できる。
波動ステージみたいにストッパーあるわけでもないのに180度変わるってそんな馬鹿なw
いらないわけじゃないけどこのステージで+値より超激の話するコメは怪しんだほうがいいね。
超降臨最難関でもおかしく無い
ゼリーを入れたら手持ちにもよるけどかなり変わると思う
上段は
研究力(中)(大)で
サテライト(45+4)
カンカン(45+7)
スライム(45)
サバンナ(30)
チャッソ(30)
程度のレベルで余裕をもってクリアできたので
+値高い人ならもっと楽じゃないかな
コンボ要員で入れたラスヴォースも1.2回はカピパラ殴ってくれたけど