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たまに覚醒ムートとか狂UFOがゾンビにトドメさすの見てあれ?って思ってたけどこういう仕様があったのね
逆に全くの同フレームにヒットした攻撃を、どっち優先するか?と考えるとやっぱり現状の仕様以外に選択肢はないんだろうね。「先に召喚されたキャラの攻撃を優先」とかにすると、キャラクターごとの情報量が無意味に増えていくことになるし。
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たまに覚醒ムートとか狂UFOがゾンビにトドメさすの見てあれ?って思ってたけどこういう仕様があったのね
逆に全くの同フレームにヒットした攻撃を、どっち優先するか?と考えるとやっぱり現状の仕様以外に選択肢はないんだろうね。
「先に召喚されたキャラの攻撃を優先」とかにすると、キャラクターごとの情報量が無意味に増えていくことになるし。