にゃんこ大戦争の非公式wiki
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にゃんまはこのままずっと最強でいて欲しいこいつより強いキャラがポンポン出てきたら他のソシャゲみたいにインフレでバランス崩壊するわゲームバランス考えたら下方修正するのが一番良いけどプレイヤーからの反発凄いだろうから現実的じゃないしな
にゃんこ大戦争も昔と比べると大分インフレしてるよ。ダディのページにもあるけど、昔はマタタビ・キャッツアイ・本能もまだ無くて全キャラレベル20が基準だったからね。
強いっちゃ強いけど汎用性はないから下方修正の必要はないのではタイマンに近く強さを発揮できそうなステージでも各種要素で力を発揮できないケースもあるし
強さを発揮するのはレベルも本能も鍛え上げてからだし、歯が立たない相手も結構いるからな。にゃんまの本能をやり過ぎたと運営も思っている節はあるけど、今更弱体化を騒ぐレベルでもないと思う。
汎用性あると思うけどな単体攻撃とはいえ超ダメージの特化キャラ以上の攻撃を全属性に出来るんだから高難度だと脳死で出して強いキャラではないけど、PSさえあればどのステージにも連れ回せるキャラだと思うよというかこいつより汎用性あるキャラって壁くらいしか思い浮かばないわ
汎用的かは知らんが常にピカランと組ませておくかかみなり砲でも設定しておけば、にゃんまを活躍させるのにそこまでのプレイスキルを求められるということもない
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にゃんまはこのままずっと最強でいて欲しい
こいつより強いキャラがポンポン出てきたら他のソシャゲみたいにインフレでバランス崩壊するわ
ゲームバランス考えたら下方修正するのが一番良いけどプレイヤーからの反発凄いだろうから現実的じゃないしな
にゃんこ大戦争も昔と比べると大分インフレしてるよ。
ダディのページにもあるけど、昔はマタタビ・キャッツアイ・本能もまだ無くて全キャラレベル20が基準だったからね。
強いっちゃ強いけど汎用性はないから下方修正の必要はないのでは
タイマンに近く強さを発揮できそうなステージでも各種要素で力を発揮できないケースもあるし
強さを発揮するのはレベルも本能も鍛え上げてからだし、歯が立たない相手も結構いるからな。
にゃんまの本能をやり過ぎたと運営も思っている節はあるけど、今更弱体化を騒ぐレベルでもないと思う。
汎用性あると思うけどな
単体攻撃とはいえ超ダメージの特化キャラ以上の攻撃を全属性に出来るんだから
高難度だと脳死で出して強いキャラではないけど、PSさえあればどのステージにも連れ回せるキャラだと思うよ
というかこいつより汎用性あるキャラって壁くらいしか思い浮かばないわ
汎用的かは知らんが常にピカランと組ませておくかかみなり砲でも設定しておけば、にゃんまを活躍させるのにそこまでのプレイスキルを求められるということもない