にゃんこ大戦争の非公式wiki
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真田幸村弱いと言っている奴らは使いこなせていないな。レベル上げれば覚醒ムートよりも使いやすくなるしな。確かに耐久力は無いので、場持ちさせるには妨害役が必須だけど。射程短いからあんまり壁役は意味が無い。妨害役の方が重要。停止もしくはふっとばし+スロウだな
エアプ企業wikiですら上位の挙げられている真田が弱いって意見全く聞いたことないんだけど
まだ未来編とかやってる頃に手に入って当時はなんかすぐ死ぬし使い方よくわかんねーなって思ってたキャラ揃ってない手さぐりの頃は「出したらできるだけ長生きして攻撃してくれる」キャラほどありがたいので真田の有用性に気づくのはある程度ゲームに慣れてからだと思う
今丁度やってるデッカーバのタッちゃんやメシエ強襲の黒カンガルーはわかりやすい使い時な気がする
真田は低体力短射程とは思えないほど優秀だからね。そこに囚われて弱いと錯覚してるとか…
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真田幸村弱いと言っている奴らは使いこなせていないな。
レベル上げれば覚醒ムートよりも使いやすくなるしな。
確かに耐久力は無いので、場持ちさせるには妨害役が必須だけど。
射程短いからあんまり壁役は意味が無い。妨害役の方が重要。
停止もしくはふっとばし+スロウだな
エアプ企業wikiですら上位の挙げられている
真田が弱いって意見全く聞いたことないんだけど
まだ未来編とかやってる頃に手に入って当時は
なんかすぐ死ぬし使い方よくわかんねーなって思ってた
キャラ揃ってない手さぐりの頃は「出したらできるだけ長生きして攻撃してくれる」キャラほどありがたいので真田の有用性に気づくのはある程度ゲームに慣れてからだと思う
今丁度やってるデッカーバのタッちゃんやメシエ強襲の黒カンガルーはわかりやすい使い時な気がする
真田は低体力短射程とは思えないほど優秀だからね。
そこに囚われて弱いと錯覚してるとか…