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「召し豚のカイ」のコメント一覧へ

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そこまで悪くない本能だと思うけどな
体力増えたところで、にゃんま、前田、ハデスみたいな汎用殴り合いキャラは既にいるしな
差別化を考えたらシールドブレイカーは悪くない
波動や妨害耐性も殴りあいキャラにとって有用な本能

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Posted by 名無し(ID:lnXkGLeKBg) 2021年09月03日(金) 22:28:00 返信数(11)

カイは本能なくても元々かなり優秀だからね。
仕方ないといえば仕方ないのかもだけど、体力アップがあればツバメンズ相手にもっと耐えれるし、無いよりかはあった方が良いという意味で、多少愚痴みたいな感じになってしまったんだと思う。

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Posted by 名無し(ID:jm+5/NgUCA) 2021年09月03日(金) 23:06:04

他に似たような役割のキャラがいるからといって、体力が増えなくて良いということにはならんだろ
特にカイは短射程・低攻撃頻度で攻撃が空振りし易い高級壁だから耐久性が重要なのに、他キャラには当たり前に付いてる体力upが付いてないんだから不遇本能だろ
耐性なんて無効の完全劣化版だからNPに余程余裕がないと解放する価値ないし

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Posted by 名無し(ID:2bwjRB6BxA) 2021年09月03日(金) 23:25:49

このどっからどう見ても悲惨なラインナップを見て、そこまで悪くないと捉える神経が羨ましい。
尤も、カイを本当に所持して言っているのかという疑問もあるが。

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Posted by 名無し 2021年09月03日(金) 23:31:08

そもそも高級壁と呼ばれるキャラは
壁としてみた場合基本的に量産壁に劣るわけで
使うとしたら量産壁が使いづらい場面で
どっちかというと殴り合いキャラとして使うからな
その場合体力もそれなりに大事だが火力と妨害無効も重要になる
特に鈍足耐性と波動耐性はかなり有用
遠方範囲や超長射程で鈍足妨害してくる敵や波動撃ってくる敵がいたら、量産壁が前線に到達しづらくなる
そういうときが高級壁みたいな単独で殴り合えるキャラの出番

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Posted by 名無し(ID:lnXkGLeKBg) 2021年09月04日(土) 00:05:47

シールドブレイカーは対悪魔の攻撃スキルだけど、対悪魔で打たれ強くないカイは悪魔戦で使わない。
 
結論:ゴミ。

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Posted by 名無し(ID:724we1LD4Q) 2021年09月04日(土) 02:25:10

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