にゃんこ大戦争の非公式wiki
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何がマズイかっていうと、殴られながら闘うインファイトが求められる天使やゾンビがマンボーグぐらいしかいないことだと思う一応キャベロンは該当するけど、ゾンビキラーないからかえって邪魔だし…
にゃんこ大戦争の基本的な考え方として、長射程キャラを超長射程の敵がいるステージに出すメリットはほとんどない打たれ強いは保険みたいなもので、マンボーグなんかより師匠に出したほうがはるかに活躍する
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何がマズイかっていうと、殴られながら闘うインファイトが求められる天使やゾンビがマンボーグぐらいしかいないことだと思う
一応キャベロンは該当するけど、ゾンビキラーないからかえって邪魔だし…
にゃんこ大戦争の基本的な考え方として、長射程キャラを超長射程の敵がいるステージに出すメリットはほとんどない
打たれ強いは保険みたいなもので、マンボーグなんかより師匠に出したほうがはるかに活躍する