にゃんこ大戦争の非公式wiki
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黒蔵で一発耐えられるようにしたけど結局ボンバー、前田、アイスの方が安定するわ。移動速度上げたら安定するようになるんだろうけど、黒蔵のために経験値、猫目、またたび、np をくれてやるのは割に合わないと思う。
そうかなーボンバーだとハイエナにやられやすいから自分は信長派だな
私は織田で止めたら黒蔵秒殺でヌルげー化しているから織田使っているなぁボンバーの死亡コスト無駄過ぎるし織田以外の編成と生産順番に問題あるんじゃない?
ハイエナは結構ノックバックしてくれるから壁が攻撃吸ってくれてボンバーは基本無傷だけどな。アヒル処理ミスった時にリカバリ効かないから織田よりボンバーの方が使いやすいと感じた。コンボ組んでたらEXで前田も使えるし。
チキラン2体目処理するまではゴム、メタル、カンカン、半魚だけで対応して2体目処理後に超激生産で立ち回ればチキランに超激が倒される事は100%無い最初の2体目まではチキランわくの早いけど、3体目わくの遅いからわく前に全処理できますよ
あー、コンボ組めたなそう言えば
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黒蔵で一発耐えられるようにしたけど結局ボンバー、前田、アイスの方が安定するわ。
移動速度上げたら安定するようになるんだろうけど、黒蔵のために経験値、猫目、またたび、np をくれてやるのは割に合わないと思う。
そうかなー
ボンバーだとハイエナにやられやすいから自分は信長派だな
私は織田で止めたら黒蔵秒殺でヌルげー化しているから織田使っているなぁ
ボンバーの死亡コスト無駄過ぎるし
織田以外の編成と生産順番に問題あるんじゃない?
ハイエナは結構ノックバックしてくれるから壁が攻撃吸ってくれてボンバーは基本無傷だけどな。
アヒル処理ミスった時にリカバリ効かないから織田よりボンバーの方が使いやすいと感じた。コンボ組んでたらEXで前田も使えるし。
チキラン2体目処理するまではゴム、メタル、カンカン、半魚だけで対応して2体目処理後に超激生産で立ち回ればチキランに超激が倒される事は100%無い
最初の2体目まではチキランわくの早いけど、3体目わくの遅いからわく前に全処理できますよ
あー、コンボ組めたなそう言えば