にゃんこ大戦争の非公式wiki
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攻略では浮属性で使う以外汎用キャラとしての起用はしなくなったけど相変わらず道場適性も高いし、特定浮きキャラを瞬殺してステージ難度を下げてくれる強キャラ他属性の互換キャラが居ないのは少なからずゲームバランスに影響を与える強さが理由かもまぁ真レジェなんかはセイバー雑に出してもクリアできるバランスではないのでそれ程騒ぐキャラでも無くなった感はあるってか、最近は烈波や呪いや毒撃が全力で殺しにくるのでそっちの対策が重要になってる
汎用キャラではなく、ターゲット限定の強キャラであり、ゲームバランスに影響を与える強さを持つキャラであり、それほど騒ぐこともないキャラであり、毒撃呪い烈波には無力なキャラと
一時代を担ったキャラではあると思うよまどかマミとはまた違った使い道で遠方範囲攻撃の有用さを知らしめたキャラだと思うし最近は真レジェ、超生命体、悪魔、超獣と使う機会がほぼないから、月曜日にクリア編成から便利に使うぐらいだけど
毒撃もタッキーなら攻撃でNB、攻撃後の硬直で壁への攻撃を回避、前進して攻撃なんてことできるから全くの無力というわけでもない
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攻略では浮属性で使う以外汎用キャラとしての起用はしなくなったけど相変わらず道場適性も高いし、特定浮きキャラを瞬殺してステージ難度を下げてくれる強キャラ
他属性の互換キャラが居ないのは少なからずゲームバランスに影響を与える強さが理由かも
まぁ真レジェなんかはセイバー雑に出してもクリアできるバランスではないのでそれ程騒ぐキャラでも無くなった感はある
ってか、最近は烈波や呪いや毒撃が全力で殺しにくるのでそっちの対策が重要になってる
汎用キャラではなく、ターゲット限定の強キャラであり、ゲームバランスに影響を与える強さを持つキャラであり、それほど騒ぐこともないキャラであり、毒撃呪い烈波には無力なキャラと
一時代を担ったキャラではあると思うよ
まどかマミとはまた違った使い道で遠方範囲攻撃の有用さを知らしめたキャラだと思うし
最近は真レジェ、超生命体、悪魔、超獣と使う機会がほぼないから、月曜日にクリア編成から便利に使うぐらいだけど
毒撃もタッキーなら攻撃でNB、攻撃後の硬直で壁への攻撃を回避、前進して攻撃なんてことできるから全くの無力というわけでもない