にゃんこ大戦争の非公式wiki
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シールド割に困窮してるなら1だけど悪魔研究家入手したら2でよさそう
試しにシールドブレイク役に進撃の魔渦に連れて行ったら、取り巻きのゴリラにボコボコにされてたいして役に立たなかった。やはり体力の無さと高いコストや再生産の遅さは致命的。第2も体力が無いのでめっぽう強いがあまり目立たない。攻撃力はそれなりに高いのに場持ちの悪さは超激でも上位だと思う。でも皆が言う通りモーションはカッコ良いわ。第3でテコ入れが入るまで気長に待つよ。
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シールド割に困窮してるなら1だけど悪魔研究家入手したら2でよさそう
試しにシールドブレイク役に進撃の魔渦に連れて行ったら、取り巻きのゴリラにボコボコにされてたいして役に立たなかった。
やはり体力の無さと高いコストや再生産の遅さは致命的。
第2も体力が無いのでめっぽう強いがあまり目立たない。
攻撃力はそれなりに高いのに場持ちの悪さは超激でも上位だと思う。
でも皆が言う通りモーションはカッコ良いわ。
第3でテコ入れが入るまで気長に待つよ。