にゃんこ大戦争の非公式wiki
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某素数の真レジェ同一編成に選ばれてて草。やっぱ所持率低いと嫉妬で下げられがちだよな
バランス型だからレアの+値マックスでメタルはカメラマンで運ゲーするような4枠特殊編成に入っただけだぞ逆に言うと普通に10枠使ってて手持ち揃ってるほど強みが薄れる尖りが足りないキャラでしかない、というかスペック見たらわかるし期待はずれなだけで皆強いとは言ってるぞ
某氏のあの企画は同一の編成で攻略ギリ可能な汎用性の高い面子だけを残し勝手に難易度を上昇させて挑む単なる「縛りプレイ」です。真田が消えたのもそういう理由です。「無敗」の文字に踊らされ選出キャラ=最強万能キャラだと勘違いされてる方が余りにも多すぎます。にゃんこは何処まで進めても適材適所ですしキャラを活かすも殺すもプレイヤー次第です。黒フォノも活躍の機会に恵まれている強力なキャラでは在りますが黒フォノ以外の無敗編成キャラ同様にステージごとに”より”適切なキャラを加え入れ替え対策を練って挑む方が愉しいですし達成感もあります。なにより明らかに10枠使ったほうが楽です。
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某素数の真レジェ同一編成に選ばれてて草。やっぱ所持率低いと嫉妬で下げられがちだよな
バランス型だからレアの+値マックスでメタルはカメラマンで運ゲーするような4枠特殊編成に入っただけだぞ
逆に言うと普通に10枠使ってて手持ち揃ってるほど強みが薄れる尖りが足りないキャラでしかない、というかスペック見たらわかるし期待はずれなだけで皆強いとは言ってるぞ
某氏のあの企画は同一の編成で攻略ギリ可能な汎用性の高い面子だけを残し勝手に難易度を上昇させて挑む単なる「縛りプレイ」です。真田が消えたのもそういう理由です。
「無敗」の文字に踊らされ選出キャラ=最強万能キャラだと勘違いされてる方が余りにも多すぎます。
にゃんこは何処まで進めても適材適所ですしキャラを活かすも殺すもプレイヤー次第です。
黒フォノも活躍の機会に恵まれている強力なキャラでは在りますが黒フォノ以外の無敗編成キャラ同様にステージごとに”より”適切なキャラを加え入れ替え対策を練って挑む方が愉しいですし達成感もあります。なにより明らかに10枠使ったほうが楽です。