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単体攻撃→範囲の違う3段攻撃と精霊で緩和2体目生産不可→感知射程長くないから2分以内に死ぬので実質的に関係なし弱点が弱点じゃなくなってる
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単体攻撃→範囲の違う3段攻撃と精霊で緩和
2体目生産不可→感知射程長くないから2分以内に死ぬので実質的に関係なし
弱点が弱点じゃなくなってる