にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

かぐやひめ破壊衛星デスムーン破壊衛星カオスムーンウルトラかぐやひめ
画像
説明月からの使命を受けた美しきにゃんこ
いまはまだその素性を隠している
天使とメタルな敵の動きをたまに遅くする(範囲攻撃)
かつて世界を滅ぼしたと伝えられる
宇宙戦を得意とする超古代兵器のひとつ
天使とメタルな敵の動きをたまに遅くする(範囲攻撃)
かつて銀河を消滅させたと伝えられる超古代兵器
良心という安全装置を外し超破壊力で敵を殲滅する
天使とメタルな敵の動きを必ず遅くする(範囲攻撃)
長きに渡る宇宙戦争を自らの手で終結させて帰還した
月の国の姫にゃんこ。メタルキラー能力を持ち
天使とメタルな敵の動きをたまに遅くする(範囲攻撃)
解放条件メタルバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑3 赤3 青5 黄7 虹3
合計Lv.60
マタタビ:虹2
獣石:黄結晶1 赤5 紫5
特性天使とメタルな敵を20%の確率で2.33秒間動きを遅くする天使とメタルな敵を50%の確率で3.67秒間動きを遅くする天使とメタルな敵を100%の確率で3.67秒間動きを遅くする天使とメタルな敵を20%の確率で2.33秒間動きを遅くする
メタルキラー
本能能力追加:ふっとばす(最大50%)
能力強化:動きを遅くする時間追加(最大1.33秒)
能力追加:動きを遅くする耐性(最大70%短縮)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
対天使+αへの能力を持つにゃんこで構成された「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャにて入手可能なキャラ。
日本むかし話「竹取物語」をモチーフとしており、竹やりで戦う。
第2・第3形態は、故郷である月を模した破壊衛星に搭乗する。

天使とメタルな敵の動きを遅くする能力を持っており、第1・第4形態と第2・第3形態とで運用が大きく変わる。
比較的希少な対メタル妨害能力を持つキャラの一つ。
派生キャラとして、渚のかぐやひめゼロムーンオペレーターズがいる。

第1形態

第2形態

第3形態

本能

第4形態

余談

詳細情報

かぐやひめ
Lv30
破壊衛星デスムーン
Lv30
破壊衛星カオスムーン
Lv30
ウルトラかぐやひめ
Lv60
体力7,65037,40047,60025,600
攻撃力4,25040,80051,0008,000
DPS2,8334,4195,5235,333
攻範囲範囲範囲範囲範囲
射程280425455280
移速8778
KB数3回4回4回3回
攻発生0.20秒3.27秒3.27秒0.20秒
攻頻度1.50秒9.23秒9.23秒1.50秒
再生産7.20秒141.50秒141.50秒7.20秒
出撃コスト
形態1章2章3章
第1・第4形態400円600円800円
第2・第3形態3200円4800円6400円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

ドーヴエルという絶対に確率30%じゃないクソ犬のためにふっとばし本能を解放するべきか否か…
真レジェンド冠2、3を進めてますが、ちょうど今日かぐやひめを第四形態にしました。今のところはふっとばしがなくても全く問題はないのですが、今後ドーヴエル対策に解放するべきですかね…
主なメリットが犬封殺、デメリットがメタル+超射程敵のステージでふっとばしすぎて奥の敵の攻撃に巻き込まれること
ドーヴエル戦になった時に解放するのが一番なんでしょうけど…その後後悔しないかほんの少し心配

0
Posted by   2024年09月14日(土) 12:43:53 返信数(4) 返信

メタルを吹っ飛ばしたくないならKBを起こしやすいこいつを使わない方がいいので押し込みたくないのにこいつを使ってるって状況が不自然
どうしても不安なら冠4でも使えるぺろきゃんの鈍足解放しておけばいい

0
Posted by 名無し(ID:OHn1F8wqig) 2024年09月14日(土) 16:52:21

KBで進むくらいならまだ大丈夫だけどふっとばしで更に余計に進ませちゃうとね…

0
Posted by   2024年09月15日(日) 00:14:03

ドーヴェル対策の為だけに解放するのはナシじゃないかな
私はメタルもふっとばして敵城の奥に押し込んで城破壊するために解放したけど、そういうスタイルじゃないなら無理に解放しなくてもいい
ドーヴェルなんてそんなポンポン出てくる敵じゃないし、別の対抗策ならいくらでもある

0
Posted by 名無し(ID:306AT8axNQ) 2024年09月15日(日) 10:10:17

第一使えばいいだけだな

1
Posted by 名無し(ID:DvzDYM+0kw) 2024年09月15日(日) 14:51:30

京坂とかぐや(第1)のコンビ強すぎる

1
Posted by 名無し(ID:SJH4KQDeyg) 2024年08月22日(木) 23:34:53 返信

闇目もxpも獣石も何もかもが足りない

0
Posted by 名無し(ID:Q0QetNwLLg) 2024年08月11日(日) 23:55:17 返信数(1) 返信

目標にするのはいいけどそんな時点で第四なんか見てもあんまり意味ないよ
そんなことより今の進行度で今あるもので今出来ることを考えてみんなに広めてくれ

12
Posted by 名無し(ID:YI1ImiCEoA) 2024年08月12日(月) 18:33:54

5回殴ればほぼ半減
18回殴れば1割
36回で1%
54回で0.1%
72回で0.01%

攻撃頻度高いし数値以上に強さを感じる

16
Posted by 名無し(ID:lWXvL4Zp4Q) 2024年08月09日(金) 21:26:16 返信数(1) 返信

そんな殴れないよ…って思っても
3体、4体と重なるとあっという間だからな

2
Posted by 名無し(ID:+kqtnDgpWw) 2024年08月11日(日) 21:14:37

確かにメタルキラーは強かった
まだ解放してないので試してないが本能のふっとばしも効果抜群だろうから解放すればメタルに対しては敵無しと言って良い。

しかしながら妨害や波動烈波への対応力に乏しいので、近年実装された天使属性への役割遂行が安定しない。
昔から居る長射程天使もキツいままで、半ば天使への役割を放棄している節がある。

メタルに特化したが故に手にしたメタルキラーという印象であり、個人的にはそこまでバランスブレイカーという感じはしない。メタル以外には意味のない能力でもあるし。

1
Posted by 名無し(ID:l0f1wC287g) 2024年08月09日(金) 19:34:20 返信数(6) 返信

そう?
ミニ天渦とかラジャコングとか天ラッコとか最近のめんどくさい天使大体押さえてくれて助かってるけどな
他の天使は遅くする妨害無くても問題ないような連中ばかりだし
明確に相性悪いの天豚くらいじゃね?

7
Posted by 名無し(ID:lWXvL4Zp4Q) 2024年08月09日(金) 21:37:34

かぐやの低確率の鈍足が機能してるから問題ないってかなり運がいいね

2
Posted by 名無し(ID:RLeytL8nIw) 2024年08月09日(金) 22:12:44

↑ぶっ飛ばしで時間を稼いで溜まって試行回数稼いだり他キャラの同時使用とかで全然なんとかなるしラジャも天ゴリも天渦もKB数が多めなのが妨害がなくても何とかなるに拍車をかけていると思われ

6
Posted by 名無し(ID:DRSz3b8Pvw) 2024年08月09日(金) 23:25:20

最近の天使勢と対峙したときに不安があるのはデメリットである、と書いたつもりだったがそんな「俺は運ゲーに勝てるので問題ないです」みたいな回答されてもなーという。

優れた長所を持った超激キャラは祭限定でもない限り、明確な短所も抱えているのが普通であって、ウルトラかぐやもまたその一人だろう、という事を言いたかった。
メタルキラーの強力さは射程の短さに対して妨害ギミック持ちの敵への対応力が低い事とトレードオフで与えられた能力はないかという話。
これからの0レジェ以降のステージは素直に得意な敵とだけ戦わせてくれる事はないだろうし。

1
Posted by 名無し(ID:l0f1wC287g) 2024年08月10日(土) 06:59:11

運ゲーに十分勝てる攻撃頻度と再生産を持っているのは事実だからな

19
Posted by   2024年08月10日(土) 08:39:46

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