最終更新:ID:7eqhC2c/6g 2024年09月03日(火) 23:55:07履歴
日本むかし話「竹取物語」をモチーフとしており、竹やりで戦う。
第2・第3形態は、故郷である月を模した破壊衛星に搭乗する。
天使とメタルな敵の動きを遅くする能力を持っており、第1・第4形態と第2・第3形態とで運用が大きく変わる。
比較的希少な対メタル妨害能力を持つキャラの一つ。
派生キャラとして、渚のかぐやひめ・ゼロムーンオペレーターズがいる。
かぐやひめ Lv30 | 破壊衛星デスムーン Lv30 | 破壊衛星カオスムーン Lv30 | ウルトラかぐやひめ Lv60 | |
---|---|---|---|---|
体力 | 7,650 | 37,400 | 47,600 | 25,600 |
攻撃力 | 4,250 | 40,800 | 51,000 | 8,000 |
DPS | 2,833 | 4,419 | 5,523 | 5,333 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 280 | 425 | 455 | 280 |
移速 | 8 | 7 | 7 | 8 |
KB数 | 3回 | 4回 | 4回 | 3回 |
攻発生 | 0.20秒 | 3.27秒 | 3.27秒 | 0.20秒 |
攻頻度 | 1.50秒 | 9.23秒 | 9.23秒 | 1.50秒 |
再生産 | 7.20秒 | 141.50秒 | 141.50秒 | 7.20秒 |
出撃コスト | |||
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形態 | 1章 | 2章 | 3章 |
第1・第4形態 | 400円 | 600円 | 800円 |
第2・第3形態 | 3200円 | 4800円 | 6400円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
ドーヴエルという絶対に確率30%じゃないクソ犬のためにふっとばし本能を解放するべきか否か…
真レジェンド冠2、3を進めてますが、ちょうど今日かぐやひめを第四形態にしました。今のところはふっとばしがなくても全く問題はないのですが、今後ドーヴエル対策に解放するべきですかね…
主なメリットが犬封殺、デメリットがメタル+超射程敵のステージでふっとばしすぎて奥の敵の攻撃に巻き込まれること
ドーヴエル戦になった時に解放するのが一番なんでしょうけど…その後後悔しないかほんの少し心配
メタルを吹っ飛ばしたくないならKBを起こしやすいこいつを使わない方がいいので押し込みたくないのにこいつを使ってるって状況が不自然
どうしても不安なら冠4でも使えるぺろきゃんの鈍足解放しておけばいい
KBで進むくらいならまだ大丈夫だけどふっとばしで更に余計に進ませちゃうとね…
ドーヴェル対策の為だけに解放するのはナシじゃないかな
私はメタルもふっとばして敵城の奥に押し込んで城破壊するために解放したけど、そういうスタイルじゃないなら無理に解放しなくてもいい
ドーヴェルなんてそんなポンポン出てくる敵じゃないし、別の対抗策ならいくらでもある
第一使えばいいだけだな
京坂とかぐや(第1)のコンビ強すぎる
闇目もxpも獣石も何もかもが足りない
目標にするのはいいけどそんな時点で第四なんか見てもあんまり意味ないよ
そんなことより今の進行度で今あるもので今出来ることを考えてみんなに広めてくれ
5回殴ればほぼ半減
18回殴れば1割
36回で1%
54回で0.1%
72回で0.01%
攻撃頻度高いし数値以上に強さを感じる
そんな殴れないよ…って思っても
3体、4体と重なるとあっという間だからな
確かにメタルキラーは強かった
まだ解放してないので試してないが本能のふっとばしも効果抜群だろうから解放すればメタルに対しては敵無しと言って良い。
しかしながら妨害や波動烈波への対応力に乏しいので、近年実装された天使属性への役割遂行が安定しない。
昔から居る長射程天使もキツいままで、半ば天使への役割を放棄している節がある。
メタルに特化したが故に手にしたメタルキラーという印象であり、個人的にはそこまでバランスブレイカーという感じはしない。メタル以外には意味のない能力でもあるし。
そう?
ミニ天渦とかラジャコングとか天ラッコとか最近のめんどくさい天使大体押さえてくれて助かってるけどな
他の天使は遅くする妨害無くても問題ないような連中ばかりだし
明確に相性悪いの天豚くらいじゃね?
かぐやの低確率の鈍足が機能してるから問題ないってかなり運がいいね
↑ぶっ飛ばしで時間を稼いで溜まって試行回数稼いだり他キャラの同時使用とかで全然なんとかなるしラジャも天ゴリも天渦もKB数が多めなのが妨害がなくても何とかなるに拍車をかけていると思われ
最近の天使勢と対峙したときに不安があるのはデメリットである、と書いたつもりだったがそんな「俺は運ゲーに勝てるので問題ないです」みたいな回答されてもなーという。
優れた長所を持った超激キャラは祭限定でもない限り、明確な短所も抱えているのが普通であって、ウルトラかぐやもまたその一人だろう、という事を言いたかった。
メタルキラーの強力さは射程の短さに対して妨害ギミック持ちの敵への対応力が低い事とトレードオフで与えられた能力はないかという話。
これからの0レジェ以降のステージは素直に得意な敵とだけ戦わせてくれる事はないだろうし。
運ゲーに十分勝てる攻撃頻度と再生産を持っているのは事実だからな