にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

かぐやひめ破壊衛星デスムーン破壊衛星カオスムーンウルトラかぐやひめ
画像
説明月からの使命を受けた美しきにゃんこ
いまはまだその素性を隠している
天使とメタルな敵の動きをたまに遅くする(範囲攻撃)
かつて世界を滅ぼしたと伝えられる
宇宙戦を得意とする超古代兵器のひとつ
天使とメタルな敵の動きをたまに遅くする(範囲攻撃)
かつて銀河を消滅させたと伝えられる超古代兵器
良心という安全装置を外し超破壊力で敵を殲滅する
天使とメタルな敵の動きを必ず遅くする(範囲攻撃)
長きに渡る宇宙戦争を自らの手で終結させて帰還した
月の国の姫にゃんこ。メタルキラー能力を持ち
天使とメタルな敵の動きをたまに遅くする(範囲攻撃)
解放条件メタルバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑3 赤3 青5 黄7 虹3
合計Lv.60
マタタビ:虹2
獣石:黄結晶1 赤5 紫5
特性天使とメタルな敵を20%の確率で2.33秒間動きを遅くする天使とメタルな敵を50%の確率で3.67秒間動きを遅くする天使とメタルな敵を100%の確率で3.67秒間動きを遅くする天使とメタルな敵を20%の確率で2.33秒間動きを遅くする
メタルキラー(ダメージ割合12%)
本能能力追加:ふっとばす(最大50%)
能力強化:動きを遅くする時間追加(最大1.33秒)
能力追加:動きを遅くする耐性(最大70%短縮)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
対天使+αへの能力を持つにゃんこで構成された「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャにて入手可能なキャラ。
日本むかし話「竹取物語」をモチーフとしており、竹やりで戦う。
第2・第3形態は、故郷である月を模した破壊衛星に搭乗する。

天使とメタルな敵の動きを遅くする能力を持っており、第1・第4形態と第2・第3形態とで運用が大きく変わる。
比較的希少な対メタル妨害能力を持つキャラの一つ。
派生キャラとして、渚のかぐやひめゼロムーンオペレーターズがいる。

第1形態

第2形態

第3形態

本能

第4形態

余談

詳細情報

かぐやひめ
Lv30
破壊衛星デスムーン
Lv30
破壊衛星カオスムーン
Lv30
ウルトラかぐやひめ
Lv60
〈Lv.30相当値〉
体力7,65037,40047,60025,600
〈13,600〉
攻撃力4,25040,80051,0008,000
〈4,250〉
DPS2,8334,4195,5235,333
〈2,833〉
攻範囲範囲範囲範囲範囲
射程280425455280
移速8778
KB数3回4回4回3回
攻発生0.20秒3.27秒3.27秒0.20秒
攻頻度1.50秒9.23秒9.23秒1.50秒
再生産7.20秒141.50秒141.50秒7.20秒
出撃コスト
形態1章2章3章
第1・第4形態400円600円800円
第2・第3形態3200円4800円6400円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

第四形態ぬいぐるみ化おめでとうございます

2
Posted by 名無し(ID:mc1BQZp7Aw) 2026年07月08日(水) 14:56:48 返信

本能玉どうする問題解決してないよな
デス烈波つけてみたものの当たっている気がしない。

改めて質問
みんな何つけてんの?

0
Posted by 名無し(ID:VkySL5LRPg) 2026年07月04日(土) 21:26:08 返信数(3) 返信

デス烈波付けてるけどそもそもあんま使わなくなったからどうでもいい感じ

0
Posted by 名無し(ID:cyjrtHjZgw) 2026年07月05日(日) 00:03:19

消去法でデス烈波
前はメ盾だったけど、そもそもメタルの攻撃はかぐやひめに当たらないから外した

デス烈波自体も滅多に当たるものじゃないけど、メタルがいてかぐやが倒されるなら別属性の敵もいるステージのはず
メタル以外の敵に倒される→詰めてきたメタル敵にデス烈波が当たれば御の字

2
Posted by 名無し(ID:SYkbro00tw) 2026年07月05日(日) 07:17:26

かぐや姫とジュラは数溜まってほしいからメタル軽減Sつけてる
ちびねこは遠距離攻撃できるようにデスレッパ

メタルはちびねことジュラで生産アップのコンボつくから
この3体本能まで解放して編成してたらこいつら自体が壁になって押されることなくグングン戦線進むよ

ちびねこは過小評価されがちやけど、ちびねこ自体に本能でクリティカル持ってるからこれだけでも解放して使うと強キャラやで 
星4とかやるならちびねこ育てるの推奨

1
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年07月17日(金) 10:27:32

かぐや姫作った人は相性の良いちびねこ育てるのだいぶオススメ

かぐや姫で削った敵をクリティカル入れてちびねこの紙火力でも倒せるようになるから

安くて壁にもなる、クリティカル出る、波動無効、ジュラとにゃんコンボ組める

4
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年06月13日(土) 12:17:04 返信数(3) 返信

ちびねこには、本能玉で全攻撃無効着けるのが一番強いと思うけど、貴重すぎる本能玉なので、

メタルステージのみの運用なら、ランク関係なく使えるデスレッパが適当に着けやすいからオススメ

0
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年06月27日(土) 18:00:18

言うほど貴重な無効玉を3.2秒0耐え鈍足のちびモヒカンなんかに2秒1耐え高速のキョンシーより優先して付ける必要あるか?

0
Posted by 名無し(ID:6VbnLasXGQ) 2026年06月27日(土) 18:09:48

ちびねこに一番あってる本能玉は攻撃無効って言ってるだけで別に攻撃無効優先的に付けるべきなんて一言も言ってないぞ
なんなら貴重なのが分かってるから別の付けやすい本能玉紹介してるし

5
Posted by 名無し(ID:5N1+nMDOvg) 2026年06月27日(土) 19:15:11

スタール未所持で、他にジュラ以外めぼしい対メタルいなかったからかぐや第4にしたんだけど、もしかして思ったより難しい?
ま当たり前っちゃ当たり前でかぐや自体はむちゃむちゃ強いとは思うんだけど、属性混合ステージだとやっぱすぐに倒せないのが難しく感じる...こっちもやられちゃうからあんまし劇的に改善されたなって感覚は乏しく感じる、逆に戦線が安定してればそのうち絶対勝てるからやっぱ強いなとは思う

隣の芝やたら青い現象でスタールのがたま〜に良く見えてしまう

1
Posted by 名無し(ID:ujL2pno0Gg) 2026年06月10日(水) 14:27:55 返信数(7) 返信

ふっとばし本能解放してないならするべし
解放しても微妙なら残り九体に問題あるか、厳しいステージの印象が強いだけか
烈波城フグ系ダチョウ系と組まれるときついし、
絶デブウとか柏餅ステージも怪しいから小型の宿命はやはりある
あとはまあ、かぐやの強みは処理速度よりもメタルに前線を押されないこととも言っておきたい

ちなみに対メタルとしてみたスタールは正直かぐやとほぼイーブン
かぐやが弱い相手には軒並み強いけどゴマに若干押されるし、倒れてないか見る仕事とか怪しいし
まあ天使が地蔵とかで間に合ってる以上スタール使う派が多いけど……

0
Posted by 名無し(ID:dg1FkcsdUg) 2026年06月10日(水) 21:09:49

スタールも処理そんなに早くないぞ
さくら含めて3体は素早く倒さなくてもいい状況で使う遅延寄りの性能

1
Posted by 名無し(ID:SvaPPvXhiA) 2026年06月10日(水) 23:39:01

属性混合ステージだと何出しても上手く行かないことが多いぞ。
小型の量産キャラで凌ぐしかないと思う。

0
Posted by 名無し(ID:DoG101Cats) 2026年06月11日(木) 01:23:10

スタールもかぐやも呪い無効持ってないから呪われたら結構厄介(クリティカルやメタルキラーは残る)
スタールは妨害だけじゃなくめっ強も消されるから、出した直後に呪われたら呪い終わるまで自前のステで耐えないといかんからな

0
Posted by 名無し(ID:RpgKvnG6tA) 2026年06月11日(木) 04:42:22

思ったよりいろいろ意見きててびっくりした皆様有難う

とりあえずふっとばしはMAXにしてあったんだけど、相手メタルの後ろにいる敵に吹っ飛ばしたあと薙ぎ払われて、戦線下がった後またかぐやが吹っ飛ばしてってのが基本なんだろうなとは思ってました

ほんで、戦線下がった時に次のかぐやが来るまで耐えられれば勝てるしそうじゃなきゃ勝てない、くらいの認識だったんだけど、そういえば敵が遠方範囲だったらスタールも結構やられてしまうことあるのかなとエアプながら思った
呪いとかは確かに露骨にそうだわ

そしたら確かに量産のが強み活きてくるんかな〜と何となく納得した、ちょっと編成見直してみる

0
Posted by 名無し(ID:SXxiaPxOyA) 2026年06月11日(木) 12:55:05

基本メタルステージはふっとばしかぐやだけで制圧できるが、ファイナルタワーみたいなとこだと他のキャラのがいい

0
Posted by 名無し(ID:MRS3izcI+Q) 2026年05月01日(金) 17:48:38 返信

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