にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

かさじぞう地蔵要塞カムイ地蔵要塞ゼロカムイ
画像
説明雪降る中、依頼内容を書いたカサを被せると
その依頼を叶えてくれる謎の組織「かさじぞう」
天使と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
ついに「かさじぞう」の本体中枢が動き始める
絶対的な存在感は連邦政府をも震え上がらせる
天使と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
吹雪を抜け、輝く黄金ボディをあらわにした
「かさじぞう」は連邦政府殲滅に向け動き出す
天使と黒い敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
解放
条件
超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑2 紫7 赤3 黄7 虹4
特性天使と黒い敵に与えるダメージが3倍になる天使と黒い敵に与えるダメージが3倍になる
連続攻撃(3回)
本能能力追加:古代の呪い無効
能力追加:毒撃無効
能力追加:烈波ダメージ耐性(最大50%軽減)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
対天使+αへの能力を持つにゃんこで構成された「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャにて入手可能なキャラクター。
日本むかし話「笠地蔵」をモチーフとしている。
例によって第1形態は生産性の高い中型キャラ、第2形態以降は高コストの大型キャラとなっている。
特に第1形態は、その見た目からは想像できないほどのダメージを叩き出し、いまだ全超激レアの中でも屈指の汎用性を誇る。

第1形態

第2形態

第3形態

本能

余談

詳細情報

かさじぞう
Lv.30
地蔵要塞カムイ
Lv.30
地蔵要塞ゼロカムイ
Lv.30
体力15,30098,600115,600
攻撃力6,80081,60081,600
(10,200+10,200+61,200)
DPS2,0824,8866,105
対象範囲範囲範囲
射程320450485
移速1444
KB数3回2回2回
攻発生0.63秒3.40秒1.53秒
攻頻度3.27秒16.70秒13.37秒
再生産4.20秒151.20秒151.20秒
出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態500円750円1000円
第2・第3形態3950円5925円7900円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

カムイはエルファントのときだけ使ってる

1
Posted by 名無し(ID:N26T0zr1Yw) 2024年08月23日(金) 12:13:09 返信

黒蔵でも結局第一で使っちゃうな
黒蔵ステージではほとんど役に立たないけど地蔵がいるだけでexステージの安定感がかなり上がる
というかゼロカムイが黒蔵適性そんなない気がする
射程差5とかないようなもんだし

1
Posted by 名無し(ID:p/LiSMH0uQ) 2024年08月17日(土) 20:38:11 返信数(5) 返信

自分は第三で使ってる
ふっとばしやらでハイエナやフクロウが前に出てきたときの生存性がダンチだからね
今回から織田を第四にして万が一が起こりにくくなった感じだから夏カンナあたり入れようかとも思ってるけど、まだLv17だから様子見中

0
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2024年08月17日(土) 20:57:04

カムイいれる場合はロボとか明智みたいな黒吹っ飛ばしを入れるといい
ハイエナや鳥にダメージを与えられる上に黒蔵にも大ダメージを与えられるという風に使うと時間はかかるけどそこそこ安全に戦える
あとロボの攻撃無効を解放しておくとかっこいい

0
Posted by 名無し(ID:SvaPPvXhiA) 2024年08月23日(金) 14:59:14


もう黒蔵終わってるから試せないけどカムイは吹っ飛ばしとの相性最悪でしょ
妨害と併用するなら絶対停止の方がいいと思う
そもそもロボの攻撃通るならボンバーの攻撃も通るし…

2
Posted by 名無し(ID:p/LiSMH0uQ) 2024年08月23日(金) 19:44:14

🤖ジャイアント黒象相手に20秒に1回ぐらいしか攻撃無効は発動しないのに…

0
Posted by 名無し(ID:DE8UjoikDQ) 2024年08月23日(金) 20:04:19

ボンバーが使えるならじぞうの方が良いのでカムイを使う意味がほとんどない
なぜカムイを使う必要が出るのかというと、おそらく壁か取り巻き用のアタッカーが不足していてハイエナが苦手でボンバーが倒されることが多いからだと思う
だからカムイは黒用のアタッカーではなく、安全圏から殴る汎用長射程アタッカーとして扱ったほうが使いやすくなる
ステータスが低くてスニャとかも使わないと押されるって人でも有効

1
Posted by 名無し(ID:SvaPPvXhiA) 2024年08月23日(金) 22:55:31

もし第四形態がウルトラ笠地蔵で実装されたら
少なくとも
毒撃無効・呪い無効・基礎ステ上昇がついてるから
もうその時点でかなり強い

5
Posted by kiki 2024年06月27日(木) 17:05:31 返信数(2) 返信

もし超本能実装とか言われたら、
謎の組織「かさじぞう」がポ○スを吹き飛ばすやもしれぬ。
ソッチジャネェ。

8
Posted by 名無し(ID:W3D/OP20Yw) 2024年07月09日(火) 19:56:13

ウーウー「お前もこっちへ堕ちといでそんなこと言えやしないが」

2
Posted by 名無し(ID:DRSz3b8Pvw) 2024年08月17日(土) 23:02:50

かさじぞうほど本能追加の字面を見ても何も感じないキャラはいないだろうね。
普通は第3形態で使う事が殆どのキャラばかりだからステ向上や妨害や無効、耐性追加で喜ばしい物が多いけど、かさじぞうに限ってはカムイにして使うことが99.99%無いから本能貰ったところでその追加された本能が使えないというオチ。
第4形態貰えず超本能のみ追加のキャラが全然ありがたく感じてしまう(笑)

5
Posted by 名無し(ID:gkHnY4kroC) 2024年05月17日(金) 23:17:13 返信数(1) 返信

おっしゃる通り、カムイで使ったことないわ

6
Posted by 名無し(ID:9KgXbwrx2w) 2024年05月20日(月) 00:29:27

第四で小型化してもパフェがいるし
超本能や第四でカムイ路線のまま進んでもサルカニがいるのに何故毒撃無効をつけたのか

8
Posted by 名無し(ID:nh+TC3gzmQ) 2024年05月16日(木) 22:27:23 返信

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