最終更新:ID:L+P5rKa2jQ 2023年05月08日(月) 12:34:32履歴
ちびバトルネコ | ちび勇者ネコ | ちび暗黒ネコ | |
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画像 | |||
説明 | 戦闘向きのキャラ を目指して成長中のちびにゃんこ 「赤い敵」にめっぽう強い | 勇者にあこがれる戦闘向きのキャラ を目指して成長中のちびにゃんこ 「赤い敵」にめっぽう強い | 成長してモンスターハントに 憧れるようになった戦闘向きのちびにゃんこ 天使にめっぽう強い |
解放条件 | ガチャ:にゃんこ福引ガチャ | 合計Lv.10 | 毎月8日開催「開眼のちびバトルネコ襲来!」の「ちびバトルネコ進化への道 極ムズ」クリア 合計Lv.20 |
特殊能力 | 赤い敵に与えるダメージが1.5倍になり、受けるダメージを1/2にする | 天使に与えるダメージが1.5倍になり、受けるダメージを1/2にする | |
本能 | ターゲット追加:悪魔 特性追加:20%の確率で動きを止める(最大2秒) 特性追加:烈波ダメージ耐性(最大50%軽減) 基本体力アップ(最大20%) 基本攻撃力アップ(最大20%) |
ちびバトルネコ Lv.30 | ちびネコ勇者 Lv.30 | |
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体力 | 1,360 | |
攻撃力 | 425 | |
DPS | 472 | |
攻範囲 | 単体 | |
射程 | 140 | |
速度 | 10 | |
KB数 | 3回 | |
攻発生 | 0.27秒 | |
攻頻度 | 0.90秒 | |
再生産 | 2.00秒 |
ちび暗黒ネコ | |||||||
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合計Lv | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
体力 | 6,800 | 8,800 | 10,800 | 12,800 | 13,800 | 14,800 | 15,800 |
攻撃力 | 850 | 1,100 | 1,350 | 1,600 | 1,725 | 1,850 | 1,975 |
DPS | 944 | 1,222 | 1,500 | 1,778 | 1,917 | 2,056 | 2,194 |
攻範囲 | 単体 | ||||||
射程 | 140 | ||||||
速度 | 10 | ||||||
KB数 | 3回 | ||||||
攻発生 | 0.27秒 | ||||||
攻頻度 | 0.90秒 | ||||||
再生産 | 2.00秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
200円 | 300円 | 400円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 630 | 1260 | 2100 | 3150 | 4410 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 5880 | 7560 | 9450 | 11550 | 840 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 1260 | 2520 | 4200 | 6300 | 8820 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 11760 | 15120 | 18900 | 23100 | 1260 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 1890 | 3780 | 6300 | 9450 | 13230 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 17640 | 22680 | 28350 | 34650 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | |||||
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | |||||
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | |||||
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | |||||
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
45990 | 92820 | 139230 | |||
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
138810 | 278040 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
このページへのコメント
サボったエンジェルと相性良かったりするのかな?
本能の停止を解放、群れを成して攻撃することで天使ドーヴェルを永久停止に追い込めるのは本当に有難い
最大限に強化するとレベル50+60, 体力(+20%), めっぽう本能玉S(悪魔+10%), 対烈波ダメージ(-50%), 水鉄砲砲装備(烈波ダメージ-15%)で悪魔の烈波に対しては体力10万超え、攻撃力も対悪魔でDPS5000超え、そこまで育てなくてもオーメンズLv.20の烈波は2回耐えられるようになるから量産のサブ壁兼補助火力として安定する
近づく前にKBするか取り巻きに倒されると思う
300円出し続けたら金もきつそう
使ってないからなんとも言えないけど、そもそも停止開放しなきゃこいつを使う理由がないからNPを使うとするなら最優先じゃないの?
じゃないよ
攻撃妨害ともに期待できる性能してないから、本能開放するならサブ壁として考えようね。って書いてるんだよ
今までサブ壁として使われていないしネコ缶ex組みたいに大幅に変わるわけでもないから体力上げたところで使わない
本能解放しても大して使えないから最優先もくそもない
サブ壁としては記事にあるようにエキゾチックに劣る可能性が高く、フル開放しても悪魔に対しての耐久はlv30マキシマムと烈波軽減低度にしか差がない
もちろん再生産やコストでの優位になる点はあるけどサブ壁と言うなら最速生産まで求めないだろうし、lv40にもなれば天使に対してもマキシマムの方が硬くなる
今後+80まで開放されたとしてもステータスの伸びは悪いし、悪魔対策として活躍しそうな魔界編では+値無効だし
本能開放の必要のないマキシマムすら超えられないのにサブ壁としてこいつを使う理由ってなんなのかって話だよ
それなら下にあるドーヴエル対策で体力と烈波軽減を使って停止を狙うか、停止だけ開放してメイン壁と並べてイカ天殴る方が現実的でしょ
ということで壁としては互換キャラとしてマキシマムが優秀だから体力だけ上げても出番が増えることはあまりない
停止をベースにするならかなり役割はかなり狭いけど一応考えられる
停止したいときに体力が欲しくなれば上げるって順番だと思うよ
机上論だけどね
ちびが本家にステータスで追いつくとは…