にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ちびバトルネコちび勇者ネコちび暗黒ネコ
画像
説明戦闘向きのキャラ
を目指して成長中のちびにゃんこ
「赤い敵」にめっぽう強い
勇者にあこがれる戦闘向きのキャラ
を目指して成長中のちびにゃんこ
「赤い敵」にめっぽう強い
成長してモンスターハントに
憧れるようになった戦闘向きのちびにゃんこ
天使にめっぽう強い
解放条件ガチャ:にゃんこ福引ガチャ合計Lv.10毎月8日開催「開眼のちびバトルネコ襲来!」の「ちびバトルネコ進化への道 極ムズ」クリア
合計Lv.20
特殊能力赤い敵に与えるダメージが1.5倍になり、受けるダメージを1/2にする天使に与えるダメージが1.5倍になり、受けるダメージを1/2にする
本能ターゲット追加:悪魔
特性追加:20%の確率で動きを止める(最大2秒)
特性追加:烈波ダメージ耐性(最大50%軽減)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
備考
にゃんこ福引ガチャ」より入手できるEXキャラ。
第3形態以外は一回り小型なちび版バトルネコ
ちなみにレベル上げに必要な経験値も少なめなので、ユーザーランク上げにも便利である。
福引ガチャに必要な「福引チケット」は一部の期間限定イベントにて手に入る。
+値は初め+40まで上げることが可能で、ちびネコ大試練
のクリアで+60まで強化可能。

第1・第2形態

第3形態

本能

暗黒ネコとの比較


詳細情報

ちびバトルネコ
Lv.30
ちびネコ勇者
Lv.30
体力1,360
攻撃力425
DPS472
攻範囲単体
射程140
速度10
KB数3回
攻発生0.27秒
攻頻度0.90秒
再生産2.00秒
ちび暗黒ネコ
合計Lv30405060708090
体力6,8008,80010,80012,80013,80014,80015,800
攻撃力8501,1001,3501,6001,7251,8501,975
DPS9441,2221,5001,7781,9172,0562,194
攻範囲単体
射程140
速度10
KB数3回
攻発生0.27秒
攻頻度0.90秒
再生産2.00秒
出撃コスト
1章2章3章
200円300円400円
経験値表
レベル12345
経験値6301260210031504410
レベル678910
経験値58807560945011550840
レベル1112131415
経験値12602520420063008820
レベル1617181920
経験値117601512018900231001260
レベル2122232425
経験値189037806300945013230
レベル26272829
経験値17640226802835034650
レベル3031323334
経験値
レベル3536373839
経験値
レベル4041424344
経験値
レベル4546474849
経験値
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
4599092820139230
Lv20までの総計Lv30までの総計
138810278040
Lv40までの総計Lv50までの総計

このページへのコメント

サボったエンジェルと相性良かったりするのかな?

0
Posted by 名無し(ID:i+l2MT26Wg) 2023年08月14日(月) 10:21:01 返信

本能の停止を解放、群れを成して攻撃することで天使ドーヴェルを永久停止に追い込めるのは本当に有難い

1
Posted by 名無し(ID:DRpCPmitAQ) 2023年07月18日(火) 00:22:19 返信

最大限に強化するとレベル50+60, 体力(+20%), めっぽう本能玉S(悪魔+10%), 対烈波ダメージ(-50%), 水鉄砲砲装備(烈波ダメージ-15%)で悪魔の烈波に対しては体力10万超え、攻撃力も対悪魔でDPS5000超え、そこまで育てなくてもオーメンズLv.20の烈波は2回耐えられるようになるから量産のサブ壁兼補助火力として安定する

0
Posted by    2023年04月02日(日) 15:34:39 返信数(1) 返信

近づく前にKBするか取り巻きに倒されると思う
300円出し続けたら金もきつそう

5
Posted by 名無し(ID:Q93m9m00cQ) 2023年04月02日(日) 18:47:13

使ってないからなんとも言えないけど、そもそも停止開放しなきゃこいつを使う理由がないからNPを使うとするなら最優先じゃないの?

1
Posted by 名無し(ID:tWRipCTTog) 2023年03月16日(木) 16:51:44 返信数(4) 返信

じゃないよ
攻撃妨害ともに期待できる性能してないから、本能開放するならサブ壁として考えようね。って書いてるんだよ

0
Posted by 名無し(ID:DZuYlNqFiQ) 2023年03月16日(木) 21:44:37

今までサブ壁として使われていないしネコ缶ex組みたいに大幅に変わるわけでもないから体力上げたところで使わない

1
Posted by 名無し(ID:+JycYJyzZA) 2023年03月17日(金) 08:46:31

本能解放しても大して使えないから最優先もくそもない

7
Posted by 名無し(ID:H6PoFkyQXg) 2023年03月17日(金) 09:00:03

サブ壁としては記事にあるようにエキゾチックに劣る可能性が高く、フル開放しても悪魔に対しての耐久はlv30マキシマムと烈波軽減低度にしか差がない
もちろん再生産やコストでの優位になる点はあるけどサブ壁と言うなら最速生産まで求めないだろうし、lv40にもなれば天使に対してもマキシマムの方が硬くなる
今後+80まで開放されたとしてもステータスの伸びは悪いし、悪魔対策として活躍しそうな魔界編では+値無効だし

本能開放の必要のないマキシマムすら超えられないのにサブ壁としてこいつを使う理由ってなんなのかって話だよ
それなら下にあるドーヴエル対策で体力と烈波軽減を使って停止を狙うか、停止だけ開放してメイン壁と並べてイカ天殴る方が現実的でしょ

ということで壁としては互換キャラとしてマキシマムが優秀だから体力だけ上げても出番が増えることはあまりない
停止をベースにするならかなり役割はかなり狭いけど一応考えられる
停止したいときに体力が欲しくなれば上げるって順番だと思うよ
机上論だけどね

4
Posted by 名無し(ID:Nym8VeUFlQ) 2023年03月17日(金) 19:09:41

ちびが本家にステータスで追いつくとは…

2
Posted by 狂暗黒 2023年03月14日(火) 08:54:03 返信

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