にゃんこ大戦争の非公式wiki

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画像説明
墓場に稀に出没するにょろのような形をした生物。
ツチノコと間違えられる事があるが、
学術的にはミミズに近い。
最近の研究では範囲攻撃ということが解っている。
基本ステータス
体力16,000
攻撃力2,000
射程120(範囲)
攻撃発生0.33秒
攻撃頻度1.23秒
移動速度10
KB2回
属性ゾンビ
特性射程に入ると1500地中移動
倒されると6秒後に体力50%で蘇生(1回)
備考
ゾンビ化したにょろ
ステータスは普通だが、範囲攻撃となっている。
また、潜行距離が1500とかなり長い。そのせいで前線を潜りぬけていきなり城を殴ってくることがあるので注意が必要。こうなってしまうと壁キャラクターの到着が遅れ前線が崩壊しやすくなるほか、最悪攻撃用のキャラクターの再生産が間に合わず、そのまま攻め込まれて敗北に追い込まれる可能性もある。地味に範囲攻撃なのも厄介で、時間稼ぎが少ししにくくなる。
特に宇宙編のゾンビステージでは出撃制限で場に出せるにゃんこの上限数がかなり少ないので、前線を潜り抜けたこの敵に対し誰も対応できず、せっかくボス格の敵を倒したのに城を落とされるといった事故も起きやすい。絶撃の業渦のように突破力が高く妨害が必要な敵、バリアを持つ敵と組んで登場されると妨害キャラやバリアブレイカーを溜めにくく、結果敵の侵攻を許してしまうことにも繋がりがち。
可能なら潜行される前に倒す、ふっとばしなどで妨害して潜行を阻止するといった対応を取ると事故率が下がる。
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このページへのコメント

妖怪ウォッ⚫️?

2
Posted by 名無し(ID:QnhALRkLeQ) 2023年03月22日(水) 20:26:14 返信

絶撃の業渦で殺意が湧いた。本当に害悪。

6
Posted by 名無し(ID:yczquqkO0w) 2022年08月30日(火) 16:45:41 返信

まさにサブマリン戦法
味方にもこんなキャラいたらもっと楽しくなるだろうな

3
Posted by 名無し(ID:LHq67BlOLw) 2021年03月16日(火) 22:20:50 返信

どうでもいいけどミミズに近い生き物なのに何で骨あるんだ

15
Posted by   2018年01月06日(土) 10:41:46 返信数(10) 返信

近いだから

17
Posted by ー 2020年10月11日(日) 09:44:29

近いだったら骨が無いだろ
2年以上前の質問にくだらない返答するな

4
Posted by  2020年10月11日(日) 11:22:27

「ミミズに『近い』」てだけで、ミミズでは無いんだから骨があることもあるだろうよ

人間は猿に近いと言われてるが人間に尻尾はあるか?
それと同じ

42
Posted by 名無し(ID:yZ313Yi5AA) 2020年11月24日(火) 15:01:54

…尾骨あるが?

4
Posted by 名無し(ID:ax9ZLghIDw) 2023年03月22日(水) 11:36:55

「尻尾はないだろ」

「尾骨あるが?(ニチャアアアアアアアアアアアアア)(ドヤア)」

3
Posted by 名無し(ID:oRaHyqi5VQ) 2025年10月18日(土) 08:40:18

200秒地中移動って戦闘終わってるよ
200Fの誤り?

6
Posted by a 2016年11月19日(土) 08:57:14 返信数(1) 返信

勝手に潜ってそのまま出てこないとか、自ら戦闘放棄してくれるなんてスゴい助かる

11
Posted by ブラッコ 2019年05月24日(金) 15:19:04

コメントをかく


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