にゃんこ大戦争の非公式wiki

ねこタツねこTVねこタコつぼ
画像
説明冬場に向けて機能性を向上させたキャラ
浮いてる敵に打たれ強く
たまに「浮いてる敵」の攻撃力を下げる
人を驚かせる為にTVに入りこんで以来、
そのまま出れなくなった自縛霊
浮いてる敵に打たれ強く、たまに攻撃力を下げる
TVの企画「大ダコ捕獲作戦」でタコつぼに潜んで以来
心地よいぬくもりの虜になったネコ。波動を打ち消し
浮いてる敵に打たれ強く、たまに攻撃力を下げる
解放条件ガチャ:レアガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑4 紫1 赤2 青1 虹1
特性浮いてる敵から受けるダメージを1/4にする
浮いてる敵を30%の確率で6.66秒間攻撃力を50%下げる
浮いてる敵から受けるダメージを1/4にする
浮いてる敵を30%の確率で6.66秒間攻撃力を50%下げる
波動を打ち消す
本能能力強化:攻撃力ダウン時間増加(最大+1.7秒)
能力追加:動きを止める耐性(最大70%短縮)
能力追加:動きを遅くする耐性(最大70%短縮)
能力追加:古代の呪い無効
基本体力アップ(最大20%)

備考
対浮の常設激レアキャラ。
浮いてる敵に打たれ強く、攻撃力を下げる能力を持つ。
キャラ名の仮名遣いがやや紛らわしい。

移動モーションが前進と停止を繰り返しているように見えるが、実際には他のキャラクター同様に常に前進している。*1
このため、画面上の位置と実際の位置がズレやすい点に注意が必要。

第1・第2形態

第3形態

本能

余談


ねこタツ
Lv.30
ねこTV
Lv.30
ねこタコつぼ
Lv.30
体力20,40027,20027,200
攻撃力1,7003,4005,100
DPS1,0002,0002,429
攻範囲単体単体単体
射程130130130
速度101010
KB数1回1回1回
攻発生1.40秒1.40秒1.40秒
攻頻度1.66秒1.66秒2.10秒
再生産10.20秒10.20秒10.20秒

出撃コスト
1章2章3章
480円720円960円
経験値表
レベル12345
経験値08,20012,40017,80024,800
レベル678910
経験値42,40064,50093,000148,000298,000
レベル1112131415
経験値12,50016,40024,80035,60049,600
レベル1617181920
経験値84,800129,000186,000296,000596,000
レベル2122232425
経験値18,75024,60037,20053,40074,400
レベル2627282930
経験値127,200193,500279,000444,000894,000
レベル3132333435
経験値21,87528,70043,40062,30086,800
レベル3637383940
経験値148,400225,750325,500518,0001,043,000
レベル4142434445
経験値25,00032,80049,60071,20099,200
レベル4647484950
経験値169,600258,000372,000592,0001,192,000
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
709,1001,430,7002,146,0502,503,7252,861,400
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
709,1002,139,8004,285,850
Lv40までの総計Lv50までの総計
6,789,5759,650,975

このページへのコメント

コイツが2体目の波動ストッパー持ちという事実

1
Posted by 名無し(ID:TZcsl1h6/Q) 2023年06月25日(日) 12:59:25 返信

ねこタツが出ない。
出ないと(低レベルだと)緊急爆風警報がクリアできない。
クリアできないとネコタイフーンがGETできない。
GETできないと色んなメタルステージの難度が爆上がりする……
あぁあーー!!!!

ついでに緊急爆風警報以外にも、ねこタツがあれば楽だけど無いとかなり面倒いってステージ多い……
出ねぇんだよマジで……

3
Posted by 名無し(ID:iBEK66J+Mg) 2023年04月04日(火) 08:24:42 返信数(1) 返信

まったくおなじ

1
Posted by 名無し(ID:Q5a1bZySzA) 2023年04月19日(水) 22:37:23

まじでねこたつでねぇぇ
それのせいで大狂乱ムキアシにどれだけアイテムを注ぎ込んだことか…

2
Posted by うさぎん 2022年12月12日(月) 00:51:17 返信数(1) 返信

レアはさすがにやってたら揃うけど激レアは本当に運が悪いと長いことやってても一人出ないこととかあるからなぁ

1
Posted by 名無し(ID:PPCqQrQVDA) 2023年02月08日(水) 17:12:36

呪い無効はノーマルアクティビティや王子様の出る森みたいな呪い砲+浮きステージで耐久性失わなくなる点も大きい

5
Posted by 名無し(ID:9Zi3RRFnUQ) 2022年06月05日(日) 14:33:39 返信

コイツの移動パターンってかなり独特だけど、見た目だけで内部的には他のキャラと同様に常に一定速度で進んでいる扱いなのかな?

9
Posted by 名無し(ID:5DQZy+TuWg) 2021年08月31日(火) 22:17:26 返信数(2) 返信

他のキャラと同じく一定速度で進んでる
図鑑や鈍足妨害中の動きを見ると分かるけど実はアニメーション上では前進と後退を繰り返していて、キャラ本来の移動と合わせることで移動と静止を繰り返しているように見えるようになっている

29
Posted by 名無し(ID:NhC2ZDtvIg) 2021年08月31日(火) 22:39:41

にゃんまも同じ。にゃんまだと、敵が射程内に出現すると瞬時に(見た目上の)位置がずれることがありますねw

17
Posted by 名無し(ID:rQ62msbKlQ) 2021年09月01日(水) 00:08:11

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