にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ねこナースハートフルねこナースジョイフルねこナース
画像
説明優しい瞳に暖かな笑顔。心温まる癒しオーラで
にゃんこ印の注射器をぶっ刺す健気なナース (範囲攻撃)
浮いてる・黒い敵をたまに吹っ飛ばして移動を遅くする
皆を救うために注射器をふるう戦場のナース
絶対領域も防御力アップで、もう何も怖くない (範囲攻撃)
浮いてる・黒い敵をたまに吹っ飛ばして移動を遅くする
数々の現場で活躍した経験豊富な強きナース
特大お注射もひとりで刺せるもん (範囲攻撃)
浮いてる・黒い敵をたまにふっとばして動きを遅くする
開放条件ガチャ:超激ダイナマイツ、エアバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑6 紫6 赤3 青3 虹3
特殊能力浮いてる敵と黒い敵を50%の確率でふっとばす
浮いてる敵と黒い敵を50%の確率で4秒間動きを遅くする
備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手可能なキャラ。
浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする。

派生キャラとして、2016年以降の「クリスマスギャルズ」ガチャ限定のネコナースキャンドルが存在する。

第1・第2形態

第3形態

余談


詳細情報

ねこナース
Lv.30
ハートフルねこナース
Lv.30
ジョイフルねこナース
Lv.30
体力17,85038,25048,450
攻撃力17,93534,08538,335
DPS2,7175,1645,808
対象範囲範囲範囲
射程435435460
速度6612
KB数3回3回3回
攻間隔6.60秒6.60秒6.60秒
攻発生3.30秒3.30秒3.30秒
再生産121.53秒121.53秒121.53秒


出撃コスト
1章2章3章
2900円4350円5800円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

浮いてる敵&黒い敵の妨害キャラで、長射程持ちで吹っ飛ばし(中)のにゃんコンボ持ち。
まさかジャイアント黒蔵戦(Lv.41以降)で刺さりまくるとは思わなんだw

1
Posted by 名無し(ID:qCRpWO8OCQ) 2020年05月11日(月) 21:40:09 返信数(1) 返信

射程負けてるから、進んで倍率上がると多分通用しなくなるよ
そしたらハッカーとか超長射程妨害に切り替えるといいよ

1
Posted by 名無し(ID:jyXZ8jSFsQ) 2020年05月12日(火) 10:31:00

にゃんこ塔40階で麦ワラとナースが大活躍でした。
ゼウスあれば使わなかったけどね。

1
Posted by   2020年03月08日(日) 20:36:22 返信

射程450のキャラはけっこう持ってるけど射程460のキャラはあんまいない。この10の差で対応できる敵がけっこう増えるから初見で挑むときの編成にいれてる。だけど初号機が当たったら入れ替えかなあ…

2
Posted by 名無し(ID:tAR39+ZLxw) 2020年02月23日(日) 08:49:57 返信数(4) 返信

射程460ってwikiではなんか特別扱いしてるけどナマルケモルル、師匠、巨匠くらいしかいないよな

5
Posted by  2020年02月23日(日) 18:47:09

それは言えてる。しかもナマケモルルは覚醒ムート、師匠も倍率にもよるが覚醒ムートか殴り合いキャラで倒せる。巨匠はお宝でどうにでもなるし…どうしよ、ネコナース外すかも。

1
Posted by 名無し(ID:tAR39+ZLxw) 2020年02月23日(日) 20:52:59

なんだかんだで被弾の確率は下がるから長い射程は有用
ヒュージゴマLv20〜のステージで、ガレーズもテルマエもももたろうも沈んだけど初号機だけは生き残って2体溜まるぐらいだから

3
Posted by 名無し(ID:8b0hnBJ4rg) 2020年02月23日(日) 23:37:24

多分コニャンダムが安定して叩けるレベルの敵だと殴り合い無理ゲーにしてもいいって感じの指標でもあるのか、まれに師匠系は殴り合いがかなりきつくなることがあるから射程師匠越えは大切。まあ教授には負けてるけどもね

3
Posted by 名無し(ID:XUzrffZFXw) 2020年02月26日(水) 03:48:10

とりあえず第3だけ作って奥で眠ってたけど超町長相手に活躍してくれたわ
射程が450超えで実用的な妨害巻いてくれるの意外と少ないんだよな

4
Posted by 名無し(ID:tdOeThkgpQ) 2019年11月16日(土) 00:58:16 返信数(3) 返信

既存妨害キャラ殺しのカルビンチョ(射程350)もいるしね
ホワラビといい長射程の対赤妨害は貴重かつ有益

3
Posted by 名無し(ID:tItGAUp35Q) 2019年11月21日(木) 17:52:13

この子は浮きと黒ぞ(マジレス)

4
Posted by   2019年11月21日(木) 19:47:47

塔21階で毎回チョイスしてたから赤かと思ってましたハイ

2
Posted by 名無し(ID:tItGAUp35Q) 2019年11月22日(金) 10:18:04

あと攻撃発生さえ早ければ他の汎用妨害火力を蹴散らしてたと思う 惜しい

10
Posted by  2019年03月31日(日) 07:23:37 返信

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