にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ねこベビーねこベビーズネコベビーカーズ
画像
説明一人では何もできない赤ちゃんにゃんこ
いじめると怖いお父さんが出現
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす
(範囲攻撃)
一人では何もできない赤ちゃんにゃんこ達
いじめると怖いお父さんが出現
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす
(範囲攻撃)
集まっても何もできない赤ちゃんにゃんこ達
いじめると怖いお父さんが出現 (範囲攻撃)
たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばし、
波動を放つ
解放条件ガチャ:超激ダイナマイツ、エアバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑6 赤3 青6 黄4 虹4
特殊能力浮いてる敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす
動きを止める無効
浮いてる敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす
動きを止める無効
100%の確率でLv2の波動を放つ
本能能力追加:動きを遅くする(最大2秒)
能力追加:動きを遅くする耐性(最大70%時間減少)
能力追加:古代の呪い無効
基本体力上昇(最大20%UP)
基本攻撃力上昇(最大20%UP)
備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手可能な、かわいらしい赤ちゃんネコのキャラ。
見かけによらず、性能は殴り合いキャラ寄り。攻撃時にはお父さん(ネコダラボッチ)が登場して代わりに攻撃してくれる。

第3形態で性能が大幅強化されるキャラの一つなので、活用するなら優先的にXP・マタタビを回したい。
また、動きを止める無効持ちの中でも殴り合いに向いているため、ヒカルユメミちゃんとの相性も良い。
コラボの派生キャラでネコシンジがいる。

第1・第2形態

第3形態

本能


詳細情報

ねこベビー
Lv.30
ねこベビーズ
Lv.30
ネコベビーカーズ
Lv.30
体力68,00088,400105,400
攻撃力37,40059,50059,500
DPS3,7535,9705,970
対象範囲範囲範囲
射程140140240
速度9912
KB数2回2回2回
攻間隔9.96秒9.96秒9.96秒
攻発生2.00秒2.00秒2.00秒
再生産51.53秒51.53秒51.53秒

出撃コスト
1章2章3章
2100円3150円4200円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

こいつって過大評価されてない?キャラ揃ってきたら使うことない。kbと攻撃発生と射程が難点。

1
Posted by 名無し(ID:gvgGMvnRZg) 2022年06月13日(月) 15:14:42 返信数(4) 返信

後平気で空振るし

0
Posted by 名無し(ID:gvgGMvnRZg) 2022年06月13日(月) 15:16:52

一つ聞きたいんだけど今の殴り合い環境でこいつの代用か上位互換っている?
キャラが揃ってきたら云々言ってるから純粋に知りたくて聞いてるんだけども

5
Posted by 名無し  2022年06月13日(月) 15:36:28

波動出したいだけならネコスライムの方が良く使うかな
ネコスライムの付け入る隙がない敵(ブラッコとか)を波動の起点にするなら、少し射程があってKB数体力共にタフなベビーカーズの方が役に立つ
あとは停止無効目当てでも使う、というか最近はそっちの方がメインかも
殴り合いで停止無効って俺が覚えてる範囲ではイズぐらいだし、タフネスが圧倒的だから差別化も出来てる

0
Posted by 名無し(ID:kGkfg8KJXQ) 2022年06月13日(月) 15:59:12

ダイゴローがベビーカーズを一回り小さくした感じで使いやすい
体力DPS再生産は劣るけど攻撃発生がまあまあ優秀で空振りしにくいですよ

2
Posted by 名無し(ID:6FLFhG41Yw) 2022年06月13日(月) 21:26:31

本能全開したけど射程と体力相談するとちょっと体力薄いかな…
ちょっと強いジャラミの域は越えられてない
再生産がボチボチ早いから金余りステージでは使い易いが

0
Posted by 名無し(ID:SQijgLiVKQ) 2022年06月08日(水) 05:58:27 返信

超獣討伐ステージで使ってるけど頼りになるね
有属性、無属性問わず雑魚すら手強く裂波がアテにならないステージだが
そんなのガン無視で敵をなぎ倒していけてて強い

0
Posted by 名無し(ID:9hP/+CYxtA) 2022年04月22日(金) 07:41:01 返信

こいつらのママって、どんな奴なんだろ・・・
妄想入るけど、もしかしてネコ奥さまだったりして・・・

1
Posted by 名無し(ID:vmbWP2DCKg) 2022年03月21日(月) 23:37:36 返信

真レジェンドでかなりお世話になる。呪いを気にせずに挑めるのがかなり良いし、再生産が早いのでどんどん敵を蹴散らしてくれるからかなり強いと感じる。

3
Posted by 名無し(ID:fi1vocwWPQ) 2022年02月21日(月) 22:31:51 返信

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