にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ももたろう爆走兄弟ピーチスター爆走兄弟ピーチジャスティス
キャラ
説明自分より強いやつを捜し求め旅をする
日本一を目指す桃尻にゃんこ
天使と赤い敵の動きをたまに止める(範囲攻撃)
旅をするうちに結果と努力は
比例しないことを悟ったにゃんこ愚連隊
天使と赤い敵の動きをたまに止める(範囲攻撃)
結果が全てではないことを知り
世界が色づき始めたにゃんこ愚連隊
天使と赤い敵の動きをたまに止める(範囲攻撃)
開放
条件
ガチャ:超古代勇者ウルトラソウルズ、レッドバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ
特殊
能力
天使と赤い敵を30%の確率で2.33秒間動きを止める天使と赤い敵を30%の確率で3.33秒間動きを止める天使と赤い敵を40%の確率で3.33秒間動きを止める
本能-能力追加:攻撃力ダウン
能力強化:動きを止める
能力追加:動きを遅くする耐性
攻撃力増加(最大20%)
体力増加(最大20%)
備考
対天使+αへの能力を持つにゃんこで構成された「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャにて入手可能なキャラクター。
日本むかし話「桃太郎」をモチーフとしており、進化するとお供の動物も登場する。

天使と赤い敵の動きを止める能力を持っており、量産型の第1形態と大型の第2形態以降とで使い分け可能。

第1形態

第2形態

第3形態

本能


詳細情報

ももたろう
(lv30)
爆走兄弟ピーチスター
(lv30)
爆走兄弟ピーチジャスティス
(lv30)
体力122405440068000
攻撃力52361275019550
対象範囲範囲範囲
射程280405435
攻速2.63秒4.50秒4.50秒
移速104448
生産4.9秒58.2秒58.2秒
KB数3回4回4回
出撃コスト
形態1章2章3章
第1形態600円900円1200円
第2・第3形態2400円3600円4800円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

攻撃力ダウンは、すべての敵に有効ですか?

1
Posted by 名無し(ID:HY3N3AXxLA) 2020年04月02日(木) 20:41:58 返信数(1) 返信

もちろん赤と天使だけ

1
Posted by  2020年04月02日(木) 22:28:31

ナーフ前の性能に戻したら強すぎるけど今の性能だと時代に取り残された感がある

7
Posted by 名無し(ID:dOF0DyoWag) 2020年03月20日(金) 18:50:56 返信数(2) 返信

ない

12
Posted by  2020年03月20日(金) 18:58:56

コストと再生産見てる?遠距離範囲として十分通用するステータスが3600円で出せて1分で再生産できるのは突っ込みによる死にやすさを考慮しても破格

4
Posted by  2020年04月03日(金) 10:23:08

赤サイクロンのとき助かった思い出しかない
その時結構苦戦してた気取る楽々クリアできたから赤・天使サイクロンに苦戦している人はウルトラソウルズ回した方がいいと思う
ついでにかさじぞうとか出たら最高w

2
Posted by 名無し(ID:Du/vF37hBA) 2020年03月18日(水) 19:52:49 返信数(1) 返信

訂正:気取る❌
けど⭕

1
Posted by 名無し(ID:Du/vF37hBA) 2020年03月18日(水) 19:53:39

桃正義ってよく言われるぶっ壊れキャラみたいにすごく注目浴びることはないけど、何気に使い勝手良すぎてスタメンから外せない。能力とか特定のステータスに「これ!」っていう圧倒的な強みこそないけど、この火力体力射程コスト再生産が並立してるのが強すぎる

3
Posted by 名無し(ID:XUzrffZFXw) 2020年02月26日(水) 04:21:27 返信

> 欠点は移動と攻撃発生の遅さ。
攻撃発生って0.67秒みたいだけど、この位なら言うほど遅くない気がするんだけど…

6
Posted by 名無し(ID:wGzgbRwCtQ) 2019年12月11日(水) 18:12:53 返信数(2) 返信

どっちも低めで射程も普通だからでしょ。特に停止キャラは敵に先制できるかが重要だからね。ネコアップルは0.20sだから結構違い出るよ。地獄門とかを想定したら分かるかと。

2
Posted by 名無し(ID:3Z144Qbqjw) 2019年12月11日(水) 23:21:19

これくらいの攻撃発生速度だと相手の方が攻撃発生が微妙に早かったりして攻撃する前に吹っ飛ばされる事があるんだよ
相手の攻撃発生が遅ければ問題ないし、攻撃を吸わせる壁があればいいんだけどね

0
Posted by 名無し(ID:ntX7LC979A) 2019年12月12日(木) 18:48:59

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