最終更新:ID:9Jn4jOUP9w 2023年08月17日(木) 14:41:22履歴
画像 | 説明 |
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![]() | 図鑑には登録されない。 |
倍率100% | |
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体力 | 1,500 |
攻撃力 | 120 |
初登場ステージ (倍率80000%) | |
体力 | 1,200,000 |
攻撃力 | 96,000 |
射程 | 2000(単体) |
攻撃発生 | 4.93秒 |
攻撃頻度 | 8.23秒 |
移動速度 | 0 |
KB | 1回 |
属性 | 特殊な敵城 |
特性 | 100%の確率でLv3烈波(射程150〜2000)を放つ 波動無効 ふっとばす無効 動きを止める無効 動きを遅くする無効 攻撃力ダウン無効 |
正式名称は不明だが、プレイヤー間では「烈波城」と呼ばれることも多い。
この城の厄介なところは、その烈波の威力・攻撃頻度が高く、波動持ちのわんこの城と違い直接の対策が立てにくい点である。
出現ステージでは80000%(800倍)*1に強化されているため、攻撃力は96,000ある。さらに烈波のレベルが高く持続時間が長いため、複数回ヒットする可能性がある。
烈波無効を持つキャラは無課金ではイディやナーラ、ルーザ、メタフィリバスターなど限られており、それ以外は大型ユニット含めてほぼ一撃でやられるほどの威力がある。
こちらが相手の2000という広い射程圏内に居る限り、何度も烈波を発動してくる。どこに発動するか分からないので、敵城に近づくこと自体が運ゲーとなりやすい。
多くの場合、序盤の敵の波を押し返すまで自城前で持久戦を続けることになるだろう。もし前線が進み過ぎてしまうと烈波の餌食となるので、再生産性の高いキャラを編成して、生産ピッチもコントロールする必要がある。
敵城を叩いてから出現する敵を相手にする際にも一度引いて、烈波の影響を受けにくい場所で交戦する意識が大切。
城破壊の段階に入っても、烈波が敵城の近くに発動することもあるので、最後まで気を抜かないようにしよう。
このページへのコメント
こいつ毎回倍率100%で出てきて欲しい
そうすれば世界が平和になる
自城前で戦うのが最適解なのにそれすら使えないステージ出てきちゃったよ...
これが出てきてみんなウザイって思っただろうな
マジで誰だよこんな純度100パーの運ゲー要素を作って、そして採用したバカは
感知範囲広すぎ攻撃力高すぎ頻度多すぎの三重苦
運ゲーでステージ難易度上げだしたら終わりだよ
城壊すのが遅延するからダルいとかならわかるがこんな程度を運ゲーって...w
クリティカルとか妨害キャラは100%以外使わんの?
クリティカルとかは試行回数稼げるから失敗が重くないけど、あの攻撃力の裂波は足元に発生したらかなりきつくない?
クリティカルは100%持ちすらいるし烈波城と違って対策キャラいくらでもいるから引き合いに出すのは間違ってるぞ
ただただウザい