最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2023年08月31日(木) 10:00:38履歴
コラボ期間中専用の対使徒能力の他に、多種の特殊能力を持つのが特徴である。
エイリアンとゾンビにめっぽう強く、100%バリアブレイカー、ゾンビの蘇生無効、そして体力が半減すると攻撃力が2倍になる。
2021年1月13日のVer10.2.0へのアップデートにて、やられた際のモーションが使徒撃破時のものに変更された。
エヴァ初号機 Lv.30 | エヴァ初号機&ネコ Lv.30 | 決意のエヴァ初号機&ネコ Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 78,200 | 78,200 | 78,200 |
攻撃力 | 15,640 | 15,640 | 15,640 |
DPS | 3,450 | 3,450 | 3,450 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 460 | 460 | 460 |
速度 | 8 | 8 | 8 |
KB数 | 4回 | 4回 | 4回 |
攻発生 | 1.50秒 | 1.50秒 | 1.50秒 |
攻頻度 | 4.53秒 | 4.53秒 | 4.53秒 |
再生産 | 158.20秒 | 158.20秒 | 158.20秒 |
出撃コスト | ||
1章 | 2章 | 3章 |
---|---|---|
2980円 | 4470円 | 5960円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
宇宙編2章のゾンビステージの出撃制限がマジでキツいから単体でゾンキラ、バリブレ、範囲攻撃持ちの上に攻撃頻度が高いと非常に相性の良さを発揮してくれる頼もしい存在
5体制限ステージとか縛られた状況でもコイツとアスキャ出しておけば割となんとかなってしまうので本当に楽です
わかります。宇宙2ゾンビ襲来はとりあえず初号機出しとけば大半の状況に対応出来るほど汎用性が高いですね。
後はジュラシッター、マスター出しとけばほぼ全て対応可能。
カシウスの槍が逆なんだよな・・・
本編でも13号機との鍔迫り合いのときはこの持ち方だったような…
やっぱワープ無効無いと対エイリアンはきついな…
対ゾンビ要員なら一番癖がなくて使いやすい(アイアンウォーズがピーキーすぎる)
チンアナゴとカエル相手ならともかく、高めの耐久力と合わせてワープで擬似的にKBが出来るから場持ちが良くなる利点のほうが大きいと思うよ
射程460が気になるほど被弾するって全然下げて行くしかない場面だからこらえてもそんなに得しない
全然じゃなくて前線
誤字ってた
ワープがウザったいならストファイガチャのベガを使おう
ワープが強いペンギンとかにはそっちの方がストレス無いと思うよ
ただしゾンビ襲来なら特定ステージ以外は初号機の方が使いやすいと思う
特に宇宙編2章のゾンビステージは超獣や他属性の混成ステージが多いので、ワープが初号機のKB代わりに使えて場持ちが驚く程良いよ
それに壁さえあれば超獣相手にもそれなりにダメージは通る模様
自分なら真後ろにも攻撃できるベガかな 丁度出撃制限付いててキャラ出しにくいし
なぜか今まで第1第2形態はプログナイフで突いてると勘違いしてた。同じ勘違いしてた人いない?
真正面に槍突けよw
このキャラが正面にロンギヌス突いたらリーチがきっとムギテサ並になるから無理だと思うな
万が一そうなったらコスモみたく攻撃間隔がめっちゃ長くなるだろうからスコップモーションでも我慢するんだ
実際使い勝手は更に良くなってるんだしさ
エフェクトである程度誤魔化せるとはいえ、そのまま正面向きに突くと足元の敵にどう見ても当たってるように見えず、遠方範囲に変更せざるを得ないという弊害もあったのかも。