最終更新:ID:9Q7kqfe7sg 2023年11月03日(金) 21:24:26履歴
攻撃時は右脚部を引いてハンドガンで3回撃つ。コラボ特有の対使徒能力「使徒キラー」の他、遠方範囲+連続攻撃で浮いてる敵を色々妨害する効果を持つ。
2021年1月13日のVer10.2.0へのアップデートにて、やられた際のモーションが使徒撃破時のものに変更された。
火力は程々で、前線の後方から浮いてる敵への妨害のバラマキが主な役割である。
遠方範囲特有の奥に広い攻撃範囲によって、対象が遠くても前に出てきた他の敵を感知して妨害を仕掛けられる点が優秀。
感知射程も450と悪くない長さであり、属性が混合するステージにおいても射程が長い敵に先制して対応することができる。
各発動率20%は心もとない数値に見えるが、妨害3種は個別判定であるため、攻撃1発につき約49%でいずれかの妨害を発動させ、重複もある。
また3回の連続攻撃を考慮すると、KBせずに3発当たる*1と、1回の攻撃で約87%とかなり高い確率で発動する。
ただしどの特殊効果が出るかは運に左右されるため、攻撃する度に敵の動作が変わることになる。
立て続けに3連続攻撃するため、その後の攻撃間隔はやや長く、停止と攻撃力半減の持続時間は少し物足りない。
またふっとばす効果は、遠距離で敵をお手玉するには良いが、たまに味方の攻撃を外すきっかけにもなる点はやや悩ましい。
以上、優秀なキャラの多いエヴァ機体の中ではやや目立たない存在とも言えるが、浮いてる敵に対してはかなりの妨害力を発揮する。
他のエヴァ機体と異なり体力や攻撃力が上昇する特性はなく、数値もさほど高くない。
妨害にバラつきがあるので、このキャラだけで妨害を担うと最短射程250以内に入られることもある(特に短射程で突破力の高いぶんぶん先生等)。
逆にガガガガやまゆげどりのような中射程で攻撃の動作が長い敵は、比較的効果の発動が決まりやすい。
なお、使徒キラーの能力を持つキャラの中では初号機に次ぐ感知射程の長さで、遠方攻撃の最長射程では一番長い。
同コラボ強襲ステージでは、取り巻きを感知して後方にいるボスの使徒にダメージを与えられる頼りになる存在である。
| エヴァ8号機 Lv.30 | エヴァ8号機&ネコ Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 61,200 | |
| 攻撃力 | 32,640 (10,880+10,880+10,880) | |
| DPS | 4,097 | |
| 攻範囲 | 範囲 | |
| 射程 | 450 (250〜700) | |
| 速度 | 13 | |
| KB数 | 4回 | |
| 攻発生 | 1.47秒 | |
| 攻頻度 | 7.97秒 | |
| 再生産 | 144.87秒 | |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 3050円 | 4575円 | 6100円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||



このページへのコメント
いつか第3来たら、フォーインワンの形態で来て欲しいな
まどかみたいに第3で大幅にステータス変更あるかもやから期待してる
まぁ今回が最後かもしれんがwwww
コラボの超激レア見ててあれ?8号機には使徒キラーないの?って思ったら効果の内容で書いてあるのか。
他では使徒キラーって書いてあったり効果の内容が書いてあったりバラけてんのな。
なんかヴンダーより評価低いよと言われて
一瞬は?てなったんだけどなんで八号機って評価低いの?
・妨害キャラ
・100%妨害じゃない
・効果が複数あってランダム性が高い
・対応属性が少ない
この辺りが原因じゃないかな
そもそもの話、妨害って搦手(からめて)の類だからね
火力や耐久で解決できるのであれば、そっちの方が楽だし単純に早いのよ
火力や耐久で解決できない時に使う手段が妨害であって、やっぱ使う順番的には基本2番手3番手
よほど有能な能力でもなければ積極的に使うボジションではないのよ
しかも、それが8号機みたいなギャンブルでは信憑性にも安定感にも欠ける
「運次第で強い」と言われても困るのよ結局
もう一つ言うならば、アタッカーって編成に複数いても困らない、というか複数入れるのが当たり前ぐらいだけれども、妨害キャラってそんなに要らないのよ
妨害キャラを複数入れると下手すりゃ邪魔し合うことすらある(8号機は邪魔し合いやすいキャラの典型)
ともかく、単純に編成枠の競争率が高いから、上位のごく一部以外評価され辛いってのがあると思う
納得行きました。ありがとうございます😭
第三形態がいつか来るなら改8号機γ-プラス・フォー・イン・ワンの状態で来てほしい…
こいつは弱くないが強くもない ただし妨害のスロットで当たりを引けばかなり強いというパチンコ仕様