にゃんこ大戦争の非公式wiki

名前エヴァ8号機エヴァ8号機&ネコ
画像
説明エヴァンゲリオンから参戦!
反ネルフ組織であるヴィレが改修・運用する機体
浮いてる敵に3種の妨害効果をたまに発揮する(遠方範囲)
エヴァンゲリオンから参戦!
様々な銃器を使いこなし、援護射撃を得意とする
浮いてる敵に3種の妨害効果をたまに発揮する(遠方範囲)
開放条件コラボガチャ:エヴァンゲリオンコラボガチャ
特殊能力浮いてる敵を20%の確率でふっとばす
浮いてる敵を20%の確率で4秒間動きを止める
浮いてる敵の攻撃力を20%の確率で4秒間50%に下げる
使徒に与えるダメージが5倍になり、受けるダメージを1/5にする
遠方範囲攻撃
連続攻撃(3回)

備考
エヴァンゲリオンガチャで入手可能。
同作品において真希波・マリ・イラストリアスが搭乗。
コラボ特有の対使徒能力の他、遠方範囲+連続攻撃で浮いてる敵を色々妨害する能力を持つ。

火力は程々で、妨害のバラマキが主な役割。
遠方範囲特有の奥に広い攻撃範囲によって、対象が遠くても前に出てきた他の敵を感知して妨害を仕掛けられる点が優秀である。
感知射程もそこそこの長さであり、射程が長い敵にも先制して対応することができる。

しかし、妨害は3種詰め合わせなので望んだ効果が出るかどうかは運に左右される。
発動率20%は心もとない数値に見えるが、妨害3種は個別判定であるため、攻撃1発につき約49%でいずれかの妨害を発動させることができる。
また連続攻撃であるため、KBせずに3発当たる条件*1では、いずれかの妨害が1回以上発動する確率は約87%とかなり高い。

立て続けに3連続攻撃するため、その後の攻撃間隔はやや長く感じられる。
これに比して、停止と攻撃力半減の持続時間は少し物足りず、もちろん妨害は単独では成立しない。
またふっとばしは、遠方範囲攻撃でお手玉するには良いが、味方のアタッカーの攻撃を外すきっかけにもなる点が悩ましい。

他のエヴァ機体と異なり、攻撃力・体力にボーナスはなくさほど高い値でもない。
特に体力面では、最短射程250以内に入られると非常に苦しいので、壁などで十分に支援して運用しよう。

余談


第1形態
Lv.30
第2形態
Lv.30
体力61,200
攻撃力32,640
(10,880+10,880+10,880)
DPS4,097
対象範囲
射程450 (250〜700)
速度13
KB数4回
攻発生1.47秒
攻間隔7.97秒
再生産144.87秒
出撃コスト
1章2章3章
3050円4575円6100円

経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

今やってるマンボウ道場で大活躍した、遠方攻撃で城に隠れたマンボウ達を妨害しまくってくれてあんま脅威に感じなかった。レベル30止めしてたけどすぐ40にあげてやったよ

4
Posted by 名無し(ID:7q0EiAXtfw) 2020年04月08日(水) 08:27:33 返信

長射程や妨害が厄介な浮き敵の封じ込めに最適
初音ミクコラボステージでも活躍してくれる

2
Posted by 名無し(ID:tru4gDj4+Q) 2020年03月12日(木) 08:42:31 返信数(10) 返信

持ってないから気付かなかったけど、8号機って対浮きのデバフの権化でしたね。
みくみく歌謡祭でも刺さりましたか?
道場で使ったなら使用感を教えてくれたら嬉しいな。

0
Posted by 名無し(ID:Oc2NwXChgw) 2020年03月12日(木) 09:01:26

コメ主ではないけど今回の道場で使っているので返信しますね。

結論からいうと刺さりまくります。どの妨害が発動するか運要素はあるけど、停止、攻撃力低下が多めに発動するケースだと、射程負けしてるアタッカー(セイバー等)の寿命が長くなるので得点アップにつながります。

セイバー、2号機、半魚人で、最初に出したセイバーが死ななければ220,000〜230,000位は出ますね。

4
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2020年03月12日(木) 17:23:30

セイバーで225000出るから8号機いれる意味はほぼないね

3
Posted by 名無し(ID:gnFG58Wm8g) 2020年03月12日(木) 17:30:44

なお、桜ミクは妨害無効の模様

1
Posted by 名無し(ID:C+Ob0My8nA) 2020年03月12日(木) 19:11:54

結局は定番のセイバーステージなんですね...
最近の道場は趣向を凝らしていたのでセイバー難民としてはセイバー以外の活躍に期待していたのですが...
2号機もないし頼みのベビーは攻撃スカってばかりで苦慮してます。
返答ありがとうございました。

1
Posted by 名無し(ID:Oc2NwXChgw) 2020年03月12日(木) 19:34:43

こいつ以外なら揃ってるのに…
物欲センサー働きすぎだよ…
正直キャラ的にはちょっと弱いけど、結構フォルムカッコいいから欲しかった。

2
Posted by あ 2020年02月16日(日) 20:50:57 返信

停止と攻撃力低下の確率上げて吹っ飛ばし消えればもっと使うんだけどなぁ。自分のやり方が下手くそなのもあるがあまりふっとばしは好みじゃない

1
Posted by 名無し(ID:dhylXF4FfA) 2020年02月13日(木) 16:45:12 返信

右足踏み込むのをやめたり 銃器を向ける角度をもう少し上げたら、もっと射程上がりそうなのに...

4
Posted by  2020年02月10日(月) 02:58:12 返信

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