にゃんこ大戦争の非公式wiki

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画像説明
古き良き古代漫才を継承したダチョウ
豊かなハトムネと不敵な笑いが特徴。
最近の悩みの種は若い相方との
ジェネレーションギャップ。

基本ステータス
体力1,360,000
攻撃力9,000
射程310(範囲)
攻撃発生0.13秒
攻撃頻度0.57秒
移動速度32
KB10回
属性古代種
特性100%の確率でふっとばす
100%の確率で5秒間動きを遅くする
100%の確率で5秒間特殊効果を封じる
備考
真レジェンドストーリー『デスメガシティ』の「無人駅の決闘」にて初登場する、古代種のダチョウ同好会

火力は登場する段階としては控えめだが、その他のステータスは軒並み上がっており、射程が伸びた関係でダチョウ同好会には有効だった大魔王での妨害ができないのが痛い。
そしてクリティカルを無くした代わりに、ふっとばし、鈍足、古代の呪いの3種100%妨害を高い攻撃頻度でバラまいてくるため、火力一辺倒で押し切るダチョウ同好会とは別の形で壁の数や妨害が重要になってくる。
またKB数の多さから後退しやすく、ヨキカナなどの長射程タイプと組まれるとかなり手強い。ふっとばし&鈍足が付いて足並みが揃ったところを一掃されることも。
この敵相手には壁は体力よりも妨害をいかに軽減できるかが鍵となる。
壁にはふっとばし無効がある本能を解放したネコにぎりがオススメ。
ただ、ふっとばしが付いていることは押し込まれた時、大型キャラは逆に長生きしやすい側面もある。

覚醒ミーニャ覚醒武蔵の妨害、その他古代種に強く出られるキャラ等を上手く活用したい。
また、パーフェクトゼウスなど呪いの影響を受けないキャラも有効。
こちらから呪ってしまうのも手。黒キャスや、無課金でもウリル第3形態フライングチキンで簡単に封じ込める。
古代種相手には無属性と違ってネコもろこし古代ネコといった優秀な壁も多く存在しているので呪いを使うならそれらも使うと割と簡単に止められる。

このページへのコメント

こいつ何で必ず複数体で来るん??
10回もあるKBでピョンピョンピョンピョン逃げまくるしさぁ
その点オリジナルのアイツはまだ堂々としてたよ

0
Posted by 名無し(ID:aVwbIXB/kw) 2026年02月15日(日) 23:15:17 返信

へ?
本能解放ダイゴロー(←ふっとばし・呪い無効+対古代打たれ強い)と白ルナ(←対古代めっ強・停止・呪い無効)でよくね

0
Posted by 名無し 2025年12月18日(木) 14:26:51 返信数(2) 返信

冠4どうすんの

1
Posted by 名無し(ID:xFMDf3doEw) 2025年12月18日(木) 14:39:06

冠4行ける人なら第三ウリル持ってんじゃね
ウリル持ってたら冠3も(オールドリーだけなら)ウリルでいいけど

0
Posted by 名無し(ID:tZ0bLBfRrg) 2025年12月18日(木) 14:43:03

NG牧場でのコイツの出し方ちょっと酷いわ。
ありゃやり過ぎだよ。アイテム使わなきゃ勝てないわ。特に冠2以上。

6
Posted by 名無し(ID:Nz+yzHlAFQ) 2025年12月10日(水) 21:40:42 返信数(1) 返信

あそこはむしろアイテム使用前提ステージじゃないのか…

0
Posted by 名無し(ID:kzq2s2H5hQ) 2026年01月10日(土) 22:41:16

対策キャラ多いから良いけどダチョウに妨害3つも確定で付いてるの悪意マシマシやろ足も速いし

0
Posted by 名無し(ID:nn87rpdtbw) 2025年12月03日(水) 12:04:52 返信

出てくる度に「またテメーかよ( º言º)」ってなる程ウザイ敵。前線に留まり続けてなかなか死なない
にゃんこの鳥類系の敵キャラってなんで昔からろくな奴居ないんだろうね

4
Posted by 名無し 2025年06月12日(木) 22:07:53 返信

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